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Liste des sujets
Pourquoi la Ds n'a t'elle pas de HD?
Max331
Niveau 9
07 septembre 2005 à 21:11:29
Je me suis posé une question: Pourquoi les textures utilisée dans <les jeux D
Max331
Niveau 9
07 septembre 2005 à 21:14:37
de Ds pixelisent t´elle? Exemple lorsque l´on s´aproche d´un mur dans sm64ds celui ci pixelise (comme pour les tableau) Et pourquoi on puet pas avoir de mailleures textures? La ds est elle pas assez puissante? Pourquoi la ds ne peut elle pas affichée des textures<miroir (comme mario metal)
xuantam_bridget
Niveau 7
07 septembre 2005 à 21:56:58
Et pourquoi tu demandes trop de question
Sora63
Niveau 34
07 septembre 2005 à 21:59:58
Je crois que c´est un probleme de résolution , la DS affiche moins de pixels qu´une PSP
Tosheros
Niveau 10
07 septembre 2005 à 22:01:48
Mais le blem avec la PSP c´est qu´elle en a tellement qu´elle en deviens très fragile
divcom
Niveau 10
08 septembre 2005 à 00:45:50
en utilisant de grosse cartouche y arriveront peut étre a faire des jeux en 3D qui ne pixelissent pas
spyroledragon
Niveau 10
08 septembre 2005 à 00:47:38
pour lisser des textures il faut disposer du Dither Filtering, et la DS n´en a pas, donc tous les jeux pixeliseront, c´est factuel.
KerZeFroG
Niveau 4
08 septembre 2005 à 00:50:07
Moi perso ca me derange pas. En plus, plus y´aura de la grosse 3D et moins on aura d´autonomie sur la DS alors je prefere un bon conpromis.