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Liste des sujets

FF7 bientot sur ds

orgrish
orgrish
Niveau 4
30 août 2005 à 20:49:01

Vous éte trop con les FF von sortir sur DS car FF 1&2 est sortie sur GBA tout comme FFTA et certaine production squareenix et squaresoft sont sortie sur gamecube.

anima_the_beat
anima_the_beat
Niveau 10
04 septembre 2005 à 23:43:14

C´est pas 1GB?et 1GB=>1 Giga Byte sachant que 1 Byte C´est bien 1Go nan?

1pro_psp
1pro_psp
Niveau 2
04 septembre 2005 à 23:58:42

1 giga byte tu veus dire ?

Rorr
Rorr
Niveau 8
05 septembre 2005 à 00:10:56

1 Octet = 8 bytes
1Gb est donc égal à 1024/8 = 128 GO

De toutes façons il ne faut pas rêver so la cartouche DS faisait 1Go, les jeux seraient tous à 100€, vu le prix d´une carte mémoire de cette taile.

Par contre, il ne faut pas confondre 1Gb et 1GB, où ce dernier équivaut à 1 GO

Zabuza83
Zabuza83
Niveau 7
05 septembre 2005 à 00:21:31

les cartes utilisé sur ds a la production doivent pas revenir cher pour nintendo et pourron avoir une meilleur capacité par la suite

Zabuza83
Zabuza83
Niveau 7
05 septembre 2005 à 00:51:29

Darkoli_01 Posté le 30 août 2005 à 18:09:51
pour la enieme fois les cartouches ds font 1Gb ce qui vaut 128mo

jvois mal comment mettre resident evil ds et ffcc dessus avec 128mo ? ? ? ? ? ? ? ?

:fou:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 05 septembre 2005 à 02:59:45

Pour resident evil : En mettant la 3D aux textures infâmes que l´on voit dans les screenshots.

Pour FFCC : En ayant l´intelligence et le bon goût de le faire en 2D :)

Zabuza83
Zabuza83
Niveau 7
05 septembre 2005 à 08:21:10

"Pour resident evil : En mettant la 3D aux textures infâmes que l´on voit dans les screenshots."

n importe koi il est l´argement plus beau qu une version n64 mais tous le monde juge a partir des veielle image scanné agrandi rescanné

et pour ca taille il doit etre bien au dessus que le resident evil 1 qui était en centaine de Mo

"Pour FFCC : En ayant l´intelligence et le bon goût de le faire en 2D "

en 2D ? ta vu ca dans spirou mag?

Zabuza83
Zabuza83
Niveau 7
05 septembre 2005 à 10:22:54

:fier:

sankuku
sankuku
Niveau 6
08 septembre 2005 à 16:29:36

salut les gamer, j ai lu tout le topic et pour pas vous deçevoir les cartouches de DS font 1,8go
en plus il vont sortir ff cristal cronicles et vous avait tout vue version CC et je parle pas de la qualite de metroid prime il y aura meme un perfecte darck sur DS

Son-of-Dante
Son-of-Dante
Niveau 7
08 septembre 2005 à 16:52:21

sankuku

C´est gentil d´essayer de nous rassurer, mais les cartouches DS ne font SUREMENT pas 1800 Mo!!!(1,8 Go) . Je cherche a me renseigner, les cartouches DS font 1 Gb soit 1000 Mb soit 128Mo soit 128 MB.
Ca peut sembler faible , mais ca peut faire rentrer pas mal de trucs! surtout avec les moyens de compression qu´on a. Mais bon ce qui est sur c´est que certains seront déçus car ils pensaient avoir une console portable plus puissante mais comme beaucoup disent : "Ca ne compte pas vraiment ^^"

@+

sankuku
sankuku
Niveau 6
08 septembre 2005 à 16:55:54

je suis tout a fait d accore avec toi

atsuma
atsuma
Niveau 9
08 septembre 2005 à 16:55:55

cest les UMD qui font 1.8 et non les cartouche DS et plu haut on a sorti qe fft et ff1&2 etai sorti sur GBA bah cest un peu normal tu voulai quil sorte sur qoi dautre cetai la seul portable du marché

sankuku
sankuku
Niveau 6
08 septembre 2005 à 16:58:25

ne sur estime pas la ds elle pourrai nous surprendre

Son-of-Dante
Son-of-Dante
Niveau 7
08 septembre 2005 à 17:17:38

Apres infos , je crois que ce sont les disques de la Pé-esse-pé qui font 1,8 Go ... Oui c´est beaucoup plus et alors? Ils peuvent mettre des jeux longs mais avec sa batterie ^^.

Evidemment j´pense pas que nintendo va rester avec 128 Mo pour ses cartouches ils pourront bien monter a 256 Mo (voire plus)

tenez voila un lien pour ceux qui comprennent UN PEU l´anglais , c´est un peu plus informé

http://forums.nintendo.com/nintendo/board/message?board.id=ds&message.id=149939&view=by_date_ascending&page=2

si je crois bien lire, Mario64 pese 6 Mo? Etrange , faut que je verifie ça

skullmaster
skullmaster
Niveau 7
08 septembre 2005 à 17:52:08

il faut juste aller choper une rom et la je pense qu´on peut estimer la taille de certains deux

neotrunks-93
neotrunks-93
Niveau 6
08 septembre 2005 à 18:04:19

Pour vous rassurer J´avais resident evil 2 sur N64 et rappeller vous il y-avait 2 CD ( Un pour Leon et un pour la fille ) sur PSX soit 2 fois 700 mo = 1.4Go et il ont reussi accrocher vous bien !! ! a mettre tous sur une Cartouche de Nintendo 64 de 128 mo avec toutes les cinematiques et le jeu complet ... il sont meme rajouter des bonus .. lol alors vous inquiété pas la taille n´est pas un probleme pour les devellopeur je pense que les jeux futurs DS attendro 256 voir 512 mo il la dessu FF7 tiens largement avec les cimematiques !! !
Rappellons que dans chaque CD de FF7 il devait mettre dans chaques CD toutes les map et tout les village ce qui tnais de la place .... mais la je pense que les video peuvent tenir en 256 mo et le jeu dans 256 mo donc sa passe mais pas tout de suite ...

divcom
divcom
Niveau 10
08 septembre 2005 à 18:15:03

mario 64 sur DS fait 16Mo

et les plus gros jeux actuelle font 64Mo, il s´agit de :
Ganbare Goemon - Toukai Douchuu
Guru Guru Nagetto
Jump Super Stars
Kirby - Canvas Curse
Meteos
Naruto - Saikyou Ninja Daikesshuu 3
Osu! Tatakae! Ouendan
Tennis no Ouji-Sama 2005 - Crystal Drive
Tom Clancy´s Splinter Cell - Chaos Theory

conclusion : quant vous voyer des jeux tres pauvre techniquement comme guru guru nageto qui fait 64Mo alors que mario64 n´en fait que 16, il apparait que la taille n´est finalement pas si importante que ça : c´est surtous les technique et le savoir faire des programmeurs qui doit étre determinant je pense

divcom
divcom
Niveau 10
09 septembre 2005 à 00:34:29

de toutes facon FF7 n a pas du tous ete annoncé sur DS.....c´est du coté de world of mana qu il faut se trourner...

sankuku
sankuku
Niveau 6
16 septembre 2005 à 17:04:21

desole de deçevoir divcom
mais FF7 et biens prevue sur DS et PSP verifie sur jv.fr
il y aura aussi un FF CRISTALE CRONICLES sur DS
ah oui j aller oublier c est pas parce que un cd ps fait 700 mo que le jeu prend 700 mo de taill un jeu ps ne prend pas beaucoup

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