rollet Posté le 03 août 2005 à 21:15:34
" C´est à cause de ce genre de chose que des grandes sagas ne seront jamais imméginées et appréciées autrement quand 2D, malheureusement"
Mets moi à la tête d´un studio de développement et je te crée un sonic qui dépasse les sonics 2d, un worms en 3d meilleur que world party, un castlevania en 3d meilleur que synphony of the night... Ce sont les développeurs qui font mal leur boulot.
Par exemple, dans worms 3d, on aurait très simplement pu créer un système de tir en 2d pour le rendre aussi jouable que les jeux 2d. On choisit son angle de tir, puis on passe en vue sur le côté de son ver et là plus aucune difficulté pour ajuster sa puissance et hauteur de tir, comme au bon vieux temps...
Hihi, préviens moi si tu te mets à la tête d´une entreprise de JV, j´achèterai jamais des daubes 