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Liste des sujets

Capacités de la DS

Jackygargouille
Jackygargouille
Niveau 10
24 juillet 2005 à 21:27:46

:lol:

lolo-gc
lolo-gc
Niveau 10
24 juillet 2005 à 21:43:29

la pross pour l´ecran du haut est une version amelioree de celui de la 64
celui du bas est identique a celui de la 64
y´a qu´a voir mario 64 ds plus beau que l´original

spyroledragon
spyroledragon
Niveau 10
24 juillet 2005 à 23:24:54

" la pross pour l´ecran du haut est une version amelioree de celui de la 64 "

:rire: :rire: :rire:

le CPU de la N64 est un SGM de 64 bits, celui de la DS est un ridicule ARM 66Mhz 32 bits !

Tu n´y connais rien, tais-toi au lieu d´inventer des aneries pareilles !

J´ai eu la N64, et mario est largement + beau dessus, toutes les textures sont lissées et ca ne pixelise pas comme sur DS !

spyroledragon
spyroledragon
Niveau 10
24 juillet 2005 à 23:29:38

N64 :

Fiche Technique
Processeur - R4300i à 93.75Mhz supportant jusqu´à 125 millions d´instructions par seconde
Mémoire - 4Mo de RAM principale
- Transfert maximum de 562.5Mb/s
Graphismes - Résolution de 256x224 jusqu´à 640x480 pixels en 21 Bits
- Jusqu´à 500 000 polygones affichés
- Support du Z buffer, anti-aliasing et realistic texture mapping
Son - 24 canaux
- Qualité de son 16Bits 48Khz
- Compression ADPCM

NDS :

ARM9 67 Mhz Main CPU
120 000 Polygons/sec
30M/s pixel fillrate
4 Mbytes RAM
couleur 18bits ( 265 000)

ARM7 16.8 Mhz Secondary CPU
2-D: 4 backgrounds, 128 sprites

la DS est clairement inférieure.

julien4485
julien4485
Niveau 4
25 juillet 2005 à 12:41:00

Merci de ces infos spyroledragon, car je n´ai pas trouvé la fréquence de l´ARM7 de la DS. Effectivement, la DS a pas grand chose dans le ventre, mais ce n´est pas ce qu´on lui demande.

Aldebran
Aldebran
Niveau 10
25 juillet 2005 à 14:02:20

Elle est quasiment aussi puissante que la N64 :
-Autant de RAM
-9MHz de différence seulement

Mais faut voir aussi la puissance de stockage des cassettes car plus le jeu peut prendre de place sur sa cassette moins la console a besoin de puissance.

Jaster-Mereel
Jaster-Mereel
Niveau 9
25 juillet 2005 à 15:07:55

C´est marrant ce cher nintendo nous annoncait qu´elle était plus puissante que la N64, auraient t´ils menti une fois de plus? :sarcastic:

C´est extremement décevant si la DS et moins puissante, mais quand on voit Rayman DS, NFSU2, Mario 64 et Métroid il semble évident que la DS a un grand potentiel...à exploiter pour ces fainéants de dévelopeurs

spyroledragon, les carctéristiques que tu as cité ne sont pas suffisantes pour le montrer clairement, et je trouve Mario beaucoup plus beau sur DS quoiqu´il en soit...

julien4485
julien4485
Niveau 4
25 juillet 2005 à 18:28:19

Vous oubliez certainement, que la comparaison des capacités graphique est faussée par le fait que la N64 gère un écran de TV d´environ 600*400 ( environ d´après mes souvenir) et que la DS possède deux écran de 250*200 ( environ car c´est de tête) dont un seul est géré en 3D. Donc on ne peut pas s´appuyer sur le fait que Mario semble de meilleur de qualité ( se qui est faux selon moi car il n´y a pas de lissage de textures et autre procédés d´amélioration graphique...)

Segata-kun
Segata-kun
Niveau 10
25 juillet 2005 à 19:05:45

Perso j´ai trouvé les textures de Mario 64 DS encore assez propres, les pixels ne sont pas aussi apparents que sur Rayman DS. Mon hypothèse est que la DS affiche des graphismes de N64 sans flou ( donc sans lissage de textures). Mais en revanche je crois qu´il n´est pas faux de dire que les personnages de Mario 64 sont mieux modélisés sur DS ( il y a plus de polygones pour faire les contours de Mario que sur N64).

Rayman DS n´est pas une référence :non: Il n´est pas moche mais on sent bien qu´il n´a pas été optimisé pour la DS, d´où la présence de bugs de follie ( avez-vous déjà eu le bug du ciel qui apparaît en halo autour de la lune dans la dernière partie du niveau La Baie des baleines ? Et la plate-forme qui avance avec Rayman qui n´arrive pas à rester bien en place dessus ? ).

Jaster-Mereel
Jaster-Mereel
Niveau 9
25 juillet 2005 à 21:07:32

Segata-kun,pour Rayman je parlais de potentiel.

" avez-vous déjà eu le bug du ciel qui apparaît en halo autour de la lune dans la dernière partie du niveau La Baie des baleines ? " ->non

" Et la plate-forme qui avance avec Rayman qui n´arrive pas à rester bien en place dessus ? " ->oui,un tonneau

En plus de ça de nombreux passages injouables :nonnon: . En théorie si l´on en croit nintendo entre autres on aurait du avoir quelque chose de supérieur à la version N64, c´est loin d´etre le cas. C´est ce qu´on appele du bacclage...

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