et oui meckos la dreamcast a 2 fois plus de memoire video que la ps2
dreamcast: 8mo
ps2 : 4mo
128bits ca a rien a voire avec la memoire
128bits c pour le processeur.
est un processeur a une frequence en mghz.
le processeur xbox qui est un 128bits tourne a 733mghz.
Non, le CPU de la XBOX est un 32 bits, un X86 completement obselète une veritable antiquité.
Même le CPU de la playstation 1 était plus moderne dans sa conception.
La Dreamcast une 4x32
La PS2 2x64
La GC 32/64
le CPU de la DC n´est pas un ARM, c´est un SH4 d´Hitashi bien plus puissant qu´un ARM de la DS, les cpu ARM sont des CPU utilisé essentielement dans les apareil portable pour leur faible consomation d´energie ( mais aussi leur faible puissance malheureusement)
la GBA a aussi un CPU ARM comme la DS, des CPU vraiment peu puissant mais economique en energie
L´ARM9 est suffisament puissant, et l´economie d´energie passe avant la puissance pour une portable comme 120 millions de Gameboy vendues l´atteste.
Kaji_Ryoji Posté le 21 août 2004 à 10:44:53
Non, le CPU de la XBOX est un 32 bits, un X86 completement obselète une veritable antiquité.
Même le CPU de la playstation 1 était plus moderne dans sa conception.
La Dreamcast une 4x32
La PS2 2x64
La GC 32/64
http://www.maxoegames.com/xbox/console/hardware/ < xbox
http://www.maxoegames.com/ngc/console/hardware/ < cube
http://www.maxoegames.com/ps2/console/hardware/ < ps2
http://www.xavbox.com/pages/xbox_microsoft.htm < <<compare les 3 console.
au fait les x86 c pas le processeur mais une architecture.
http://perso.wanadoo.fr/samtel/asm/iapx.htm#HIST
http://x86hebdo.free.fr/presentation.html
tu verra
un x86 ca a rien avoir avec le processeur.
http://psxff7.free.fr/psx3.htm < <play1
au fait tu tes jamais demander pkoi la xbox etait a 479euro de vente au depart si son processeur etait plus vieux que celui de la play1.
bein parce que la xbox utiliser la pointe de la technologie quand elle est sortie sinon tu croit que les jeux serait aussi beau.et surtout ton processeur tu croit qui te permettrai de regarder des dvd ou des divx en mettant une puce ![]()
x86 c une architecture de pc mais pas le processeur.
si on parle en terme d´adressage, tout les procs actuel sont 32 bit meme les Pentium4 ( apart le tout dernier Athlon 64bit le seul a etre entieremenet 64bit)
Tu me file des specs datés pour commencé, ensuite l´architecture x86 est obselète depuis un bail, on la concerve pour des raision de retrocompâtibilité uniquement.
Les pross CISC sont completement dépassé depuis belle lurette, alors le CPU de la PS1 qui est lui RISC est plus avancé dans sa conception, ça ne signifie pas pour autant qu´il est plus puissant.
La xbox est cher parsque sa contruction n´est pas unifié et elle integre un DD, dont les couts deviennent incompressibles.
Les Macintosh integrent des processeur bien plus modernes et performant a frequence egale, c´est pour ça que la GC equivant la xbox, elle integre un PowerPC.
il serait tant de comprendre que ca ne veux rien dire de parler de bit pour un procs, un procs c´est un melange de plein de Bus, d´unité de traitement, de registre qui on chacun des largeur differente ( 8,16,32,64,128bit..)
dire que tel procs est 32bit ou 64bit ou 128bit ca ne veut rien dire, c´est impossible a definir car c´est un melange
Le P3 ou plutot le celeron2 de la xbox est un pross cisc 32bits.
pour certaiunes de mes connaisances les BITS font les graphismes ![]()
bon je suis assez d´acord avec les repons mais kaijin ya un truc qui me fait bouffer de rire c cette phrase:
La xbox est cher parsque sa contruction n´est pas unifié et elle integre un DD, dont les couts deviennent incompressibles.
le dd de la xbox est un 8go.
pour 50euro j´ai un 80go.
donc le dd de la xbox vaut 5 euro ![]()
c pas son disque dur qui la rend cher.
---le risc est un processeur est pas une architecture donc compare pas un processeur risc avec une architecture x86 , je doit me melanger les pinceaux
. enfin on s´en fout quelle nous apporte des bon jeux et puis voila le reste c artificiel. ca ct beau , ct de moi ![]()
kaiji juste pour te dire que la carte video de la xbox ( une geforce 3 ou 4) est plus puissante que celle de la cube donc voila.d´ailleurs les graphisme de la cube sont zarbi , quand on joue a zelda , les maison un peu loin sont flou.et deviene nikel quand on s´en raproche.j´aime pas le flou dans les jeux ( la n64 ct une championne
)
kaiji la xbox tourne sur pentium 3 733mghz et moi je tourne a la kronembourg ![]()
ah bon
pour zelda sur GC j ai jamais vu
bizarre ![]()
achete toi des lunettes ![]()
sans dec ce qui est loin est mal visible , flouté.pas du flou enorme mais c chiant ca me rapelle la n64 , biensur en beaucoup moins pire.
Déja commençons calmement.
Ton raisonnement sur le DD est completement faux.
Un DD c´est du metal, du plastique, des plateaux, une certaine quantité de materiaux et de travail qui reste toujours la même que le DD fasse 120 ou 10 gigas.
La carte graphique de la xbox est dérivé d´une GEforce3, en theorie elle est plus puissante que le FLIPPER de la Gamecube, mais si c´est valable pour un PC, dans une console ca ne l´est pas.
Principalement a cause de la memoire qui est nettement superieur sur Gamecube.
Une console repose sur une optimisation entre ses composants et de ce point de vu la GC est la mieux conçu.
Et le P3 ( en fait plus un celeron2 un P3 avec 2x moins cache) de la xbox n´est pas superieur au GEKKO de la GC un dérivé de powerPC équipant les Macintosh.
Un PP a 500Mhz équivant un Pentium a 1Ghz.
Prend Rogue Leader, jeu sorti en 2001, du bump mapping a foison, un champ de vue a perpette, une animation impressionante et des quantités d´ennemis a l´ecran.
C´est sur Gamecube.
http://www.xavbox.com/pages/xbox_microsoft.htm
va la et quand ya qeuleque chose qui s´affiche tu clic sur arreter.
la xbox a plus de memoire.
rogue squadron j´aime pas.
la cube je l´ai eut mi juillet mais je les vendu la semaine derniere , j´ai etait decu , pas assez de jeu qui m´interrez.puis j´ai pris la ps2 ( ma 3eme en 2an
) avec le hd advance et voila jpeut jouer a plein de jeux sans me ruiner.mais sur cube je regrette enormement metroid 2 , resident evil 4 , et zelda que je venait d´acheter et que j´ai gardé que 1 semaine lol.enfin bref la cube je peut l´avoir a 50euro donc je vais me l´a racheter.mais cque j´attend c la ds que je vais acheter en import au mois de novembre.
bend le risc est une architecture pas un procs ( l´inverse de ce que tu dit quoi...)
et c´est pas parce qu´un DD de 80go coute 50euros qu´un de 8go en coute 5, il arrive un moment ou les ocut deviennent incompressible et un DD de 8Go coute aussi chere a fabriquer qu´un DD de 40-80go, voir + car plus personne n´en produit
donc a terme le DD dans une console coute chere car la plupart des autre composant d´une console ont des cout qui descende constement et le DD pas trop et quand il sagit de la vendre 99 euros et bien le DD commence a peser lourd dans l´addition