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Liste des sujets

GB/GBC + NDS = Incompatibilité

Vladico
Vladico
Niveau 10
17 août 2004 à 00:02:49

On sait que les jeux GBA seront retrocompatiibles sur la NDS, mais Nintendo n´avait rien dit au sujet des jeux GB & GBC...

La retrocompatibilié des jeux GB & GBC marchaient sur GBA grace a un processeur commun appelé Z80.

Malheureusement le processeur Z80 ne sera pas inclu dans la NDS, ce qui fait que les jeux GB & GBC seront incompatible sur la NDS

http://gba.n64europe.com/index.php?id=2645

Dactari
Dactari
Niveau 10
17 août 2004 à 00:13:04

de toutes manières Nintendo nous sortira un " Classic Game Boy Series"

scorpiusx7
scorpiusx7
Niveau 9
17 août 2004 à 13:04:45

too bad comme dirait les english . ..

C´est con quand meme mais vais qd meme essayer
^-^

Dbgtgogeta
Dbgtgogeta
Niveau 10
17 août 2004 à 13:10:46

Oui,il vaut mieux rajeunir les jeux anciens,et les vendre a prix raisonnable!Comme pour Pokémon Feuille verte et Rouge feu!30€ avec des bonnes améliorations + l´accessoire pour jouer en multi sans fil! :ok:

kurapikasan
kurapikasan
Niveau 10
17 août 2004 à 14:19:47

ces jeux seront peut etre compatible avec la console qui succedera a la GBA car Nintendo a toujour dit que c´était une nouvelle branche ( mm si qd mm compatible GBA tant qua faire ) ...

apolii
apolii
Niveau 3
17 août 2004 à 14:32:03

faux comprendre le language :sarcastic:

Message(#[edited dehors ])

Bonjour et merci de Nintendo entrant en contact,

Grande question ! Le Nintendo DS ne jouera pas des jeux plus anciens de garçon de jeu des systèmes de 8 bits de garçon de jeu ( DMG, MGB et CGB.)

L´avance de garçon de jeu a contenu un processeur Z80 qui lui a permis de jouer les jeux de 8 bits originaux de garçon de jeu. En raison de l´âge du processeur, et de la difficulté en ajoutant ce processeur à une architecture déjà fortement compliquée, le Z80 n´a pas été inclus dans la conception finale du DS.

Pour plus d´informations sur le Nintendo DS, soyez sûr de vérifier notre site Web à www.nintendo.com.

DarkRevan_le_Vr
DarkRevan_le_Vr
Niveau 10
18 août 2004 à 00:46:44

apolii :d) c sur que pour que se soit ecris comme ca ta du passer par la traduction de google non? " L´avance de garçon de jeu"

o-rond
o-rond
Niveau 5
18 août 2004 à 01:00:33

Kurapikasan Posté le 17 août 2004 à 14:19:47
ces jeux seront peut etre compatible avec la console qui succedera a la GBA car Nintendo a toujour dit que c´était une nouvelle branche ( mm si qd mm compatible GBA tant qua faire )

NAN MAIS FRANCHEMENT SA MAPPORTERAIT KOI DE RECOMMENCER A FAIRE DE LA PUB ? ? ? ???? SI JE ME SUIS EXCUSER C´EST POUR GARDER MON PSEUDO ! ! ! ! alors si je recommence a faire de la pub je v definitivement le perdre ! ! ! !! reflechissez les gars ! ! ! ! et franchement me traiter pas comme un floodeur ! ! ! merci ! ! ! ps : je suis un mec
SALUT

os2
os2
Niveau 7
18 août 2004 à 02:58:22

nintendo pourrait très bien inclure un émulateur en rom ou truc du genre pour pouvoir au ancien jeux

Knighty
Knighty
Niveau 10
18 août 2004 à 13:04:41

Nintendo et l´émulation, ça fait pas 2 mais 50 ! :nah:

DarkRevan_le_Vr
DarkRevan_le_Vr
Niveau 10
18 août 2004 à 15:23:53

Je vous rappelle quand meme que les versions d´oot et master quest sur le disque bonus de wind waker marchent grace a un emulateur. Et pis je pense que meme si les cartouches gb ne marchent pas immaginez une seconde on doit surement au moins pouvoir enfiler un jeu gb dans le port gba donc il ne restera plus qu´aux amateurs de mettre en ligne un emulateur gb pour ds que l´on pourrait transferer sur une carte flash qu´on aurait plus qu´a inserer dans le port ds

muito
muito
Niveau 24
18 août 2004 à 17:28:10

DarkRevan_le_vr Posté le 18 août 2004 à 00:46:44
apolii c sur que pour que se soit ecris comme ca ta du passer par la traduction de google non? " L´avance de garçon de jeu"

non voila.fr

uribelli20
uribelli20
Niveau 10
19 août 2004 à 03:57:11

la nintendo DS est PARFAITEMENT COMPACTIBLE pour les jeux GBA!! si vous regardez, il y a une fente sur le bas de la cartouche pour les jeux GBA! et sur le haut de la console, une fente pour les jeux ds mais cette fente n´est pas montrée

Vlad_GS
Vlad_GS
Niveau 10
19 août 2004 à 11:05:22

Ah bon, j´s´avais pas, merci pour l´info Vladico, mais j´me d´mande toujour pourquoi, les jeux GBA peuvent êtres jouer sur la NDS, alors que celle-ci n´est pas le succésseur... :nonnon: , j´ai bien dit que j´me le demandais moi même, pas la peine d´en faire une politique encore :)

DarkRevan_le_Vr
DarkRevan_le_Vr
Niveau 10
19 août 2004 à 14:58:53

Moi je c pkoi c paske la ds possede un processeur arm7 et un arm9. L´arm9 est destiné aux graphismes et c tt tandis que l´arm7 s´occupe du reste ( son, eventuellement cinematiques). Mais puisqu´il y a un arm7 nintendo s´est tt de suite dis: Pourquoi ne pas utiliser ce processeur pour la retrocompatibilité?

wtiti1
wtiti1
Niveau 6
20 août 2004 à 00:09:24

il y a aussi une incompatibilité entre les jeux de snes et la GC c normal? tss... topic inutile

topkill1
topkill1
Niveau 10
20 août 2004 à 00:12:56

nan il est pas inutile ce topic parce quil y a une compatibilité gba et tou le monde penser que sa serai compatible gb et gbc

DarkRevan_le_Vr
DarkRevan_le_Vr
Niveau 10
20 août 2004 à 10:22:57

Non mais je pense que si nintendo ne le fait pas, ben les amateurs s´y mettront

Kim95
Kim95
Niveau 10
21 août 2004 à 01:00:03

Après bien des spéculations, la nouvelle console portable de Nintendo, répondant au nom de code DS, a enfin été présentée officiellement, et nous sommes restés stupéfaits devant autant de caractéristiques remarquablement cool réunies dans cette nouvelle console. Ses deux écrans notamment, dont vous avez sûrement déjà entendu parler, mais la nouvelle console a bien plus à apporter qu´un écran supplémentaire.

De ces deux écrans LCD de 3 pouces rétro-éclairés, l´écran inférieur présente des caractéristiques tactiles à la manière des PDA, ce qui veut dire que vous pourrez interagir avec les menus ou accéder aux écrans d´inventaire en touchant tout simplement l´écran avec un stylet ou bien avec les doigts. Cet écran sera également pourvu d´un épais film protecteur pour prolonger sa durabilité et l´idée de créer un clavier virtuel pour des futurs jeux DS a été suggérée, que ce soit pour envoyer des messages ou pour le gameplay.

A l´évidence, les deux écrans pourront être utilisés de mille et une façons, toutes à l´avantage du joueur. Dans un jeu de course par exemple, un des écrans pourra montrer la perspective du pilote et l´autre le tracé du circuit. Pour un RPG, l´écran supérieur montrera l´action principale tandis que l´autre servira à consulter l´inventaire. Les deux écrans pourront être également utilisés en même temps pour amplifier la portée d´un moment du jeu particulièrement spectaculaire, lorsqu´un seul écran ne suffit pas à capter toute l´action, lors d´un combat contre un boss particulièrement impressionnant, par exemple.

DS présente également un port microphone qui laisse penser que les jeux pour DS pourraient utiliser des options de reconnaissance vocale et sonore pour contrôler l´action à l´écran. Cette option vocale pourrait également être utilisée pour chatter avec d´autres joueurs via internet. DS présente aussi des dispositions sans fil : les utilisateurs de DS pourront se connecter avec un réseau local pouvant accueillir jusqu´à 16 joueurs sans avoir besoin du moindre câble. La portée minimale garantie par Nintendo est de 10 mètres et elle peut être étendue dans certaines circonstances.

Cela assure le temps de réponse suffisant requis pour jouer en temps réel ; DS recourt à l´IEEE 802.11 ainsi qu´au protocole de communication Nintendo qui assure une faible consommation d´énergie. Les joueurs pourront chatter et jouer sans aucun câble, en toute liberté. Encore mieux, la DS utilise le Wireless Game Sharing ce qui veut dire que plusieurs joueurs peuvent s´affronter dans le même jeu, même si seulement un des joueurs possède une carte de jeu. Cela signifie que, incroyablement, vous pouvez tester un jeu de votre côté dans la mesure où vous restez connecté.

La technologie de la DS offre également la possibilité de se connecter en LAN sans câble, ce qui théoriquement signifie qu´un nombre infini de joueurs pourraient se connecter via un hot spot pour s´affronter sur un même centre de jeu sur internet même à des milliers de kilomètres les uns des autres. Accessoirement, un logiciel de chat permettrait aux utilisateurs de s´envoyer des SMS, des informations écrites et même des dessins.

La qualité visuelle dans les jeux est aussi de la meilleure qualité grâce à un moteur graphique développé récemment, la DS est capable de reproduire d´impressionnants visuels en 3D en surpassant la qualité d´image de la Nintendo 64. Les jeux défileront à 60 images / seconde et il restera encore largement la place pour inclure des détails comme des effets de brouillard ou du cel shading. Le son est aussi un facteur important, avec un son 16 canaux permettant une utilisation largement accrue de voix et de musiques, le tout contribuant à rendre le jeu plus riche et encore plus immersif. Une prise casque transmettra le son en stéréo.

La batterie est rechargeable et, comme il a été dit précédemment, la console est conçue pour avoir une consommation d´énergie faible. La DS utilise également des fonctions de gestion d´énergie : un mode Sommeil et un mode Veille. En mode Sommeil, le joueur peut arrêter et reprendre le jeu quand il le désire. S´il reçoit un message d´un ami ou d´un utilisateur situé aux alentours, la DS se mettra en mode Veille.

Comme il a été annoncé précédemment, la DS fonctionne avec deux processeurs, un ARM9 et un ARM7. Les jeux prévus pour la nouvelle console auront la forme de cartes compactes utilisant un nouveau type de mémoire par semi-conducteur qui permet, pour un prix moindre et un temps de fabrication plus réduit, une capacité de stockage d´informations de plus d´ 1 gigabit.

Enfin, avec ses deux ports séparés, l´un pour les cartes et l´autre pour les cartouches, la Nintendo DS est compatible avec le Game Boy Advance ce qui veut dire que la vaste gamme de jeux pour Game Boy Advance déjà disponible pourra fonctionner sur la nouvelle console. L´idée que les développeurs puissent établir de nouvelles connexions entre les jeux GBA et les jeux DS a également été suggérée. Le port GBA pourrait aussi servir à ajouter de nouveaux appareils à l´avenir.

" Là où d´autres prévoient de permettre aux joueurs de parcourir un peu plus rapidement des sentiers battus, Nintendo prévoit de les emmener vers de véritables autoroutes encore jamais sillonnées." déclare Reggie Fils-Aime, vice directeur général des ventes et du marketing de Nintendo of America. " Nous comprenons le marché de la console portable mieux que personne et Nintendo DS ouvre une nouvelle voie d´originalité et de succès."

La DS a récolté de nombreux éloges depuis que Nintendo a révélé les caractéristiques majeures de la console pour sélectionner les développeurs. " Quand Nintendo est arrivé en nous présentant la DS, je crois que tout le monde était choqué" confesse Will Kassoy, vice-président d´Activision. " C´était incroyable. Le staff technique salivait devant les perspectives multiples qui s´offraient à eux et mourait d´envie de se plonger dans la programmation pour cette nouvelle console."

Le vice-président directeur général de Namco, Yoichi Haraguchi était tout aussi enthousiaste : " Il y a là un potentiel énorme", " nous pouvons créer des jeux utilisant la DS qui étaient tout bonnement impossible à réaliser avant." Jay Cohen, vice-président des publications d´Ubisoft, lui, déclare : " Une fois de plus, Nintendo prend un nouveau tournant en offrant de toutes nouvelles expériences de jeu, c´est très caractéristiques des manoeuvres de Nintendo."

Plus de 100 sociétés dans le monde ont reçu des kits d´information pour le développement de jeux pour la DS tandis que Nintendo développe un nouveau jeu Super Mario, un jeu Metroid et un jeu WarioWare et PictoChat, un jeu qui permet aux joueurs d´envoyer instantanément des messages sous forme de texte et d´images. Des éditeurs tiers ont également annoncé que des jeux étaient en développement, dont un jeu Spider-Man 2 par Activision, un jeu Rayman par Ubisoft, un jeu SpongeBob SquarePants par THQ, un jeu Yu-Gi-Oh! par Konami, un jeu Sonic par Sega, un jeu Bomberman par Hudson Soft, un jeu Need for Speed par Electronic Arts et un jeu Pac-Man par Namco.

En plus de ces titres, Nintendo travaille également sur une version améliorée de Mario 64, le célèbre jeu pour Nintendo 64. Une séquence du jeu a été montrée à la conférence tenue avant l´ouverture de l´E3, présentant Mario et Wario volant dans les airs, ce qui laisse supposer qu´il sera possible de jouer avec des personnages autres que Mario lorsque le jeu sortira.

Le lancement de la Nintendo DS au Japon et en Amérique du Nord reste prévu pour la fin de l´année, tandis que le lancement européen aura lieu durant le premier trimestre 2005. Restez connectés pour plus d´informations sur la première vague de jeux DS...

***

Voilà ce que a déclaré Nintendo.fr
Nous apprenons donc qu´elle est bel est bien rétro éclairée et qu´elle dispose de beaucoup de technologies niveau réseau ( WiFi pour jouer sur le net sans fil ! BlueTooth pour un réseau de distance proche...)
Esperons que l´acces NET par Wifi sera gratuit meme si ca reste fort étonnant.
Mais par contre, on ne connait toujours pas la fréquence de l´ARM9 et de l´ARM7...

Kim95
Kim95
Niveau 10
21 août 2004 à 01:02:44

Enfin, avec ses deux ports séparés, l´un pour les cartes et l´autre pour les cartouches, la Nintendo DS est compatible avec le Game Boy Advance ce qui veut dire que la vaste gamme de jeux pour Game Boy Advance déjà disponible pourra fonctionner sur la nouvelle console. L´idée que les développeurs puissent établir de nouvelles connexions entre les jeux GBA et les jeux DS a également été suggérée. Le port GBA pourrait aussi servir à ajouter de nouveaux appareils à l´avenir.

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