Crifero
Posté le 07 juillet 2005 à 17:52:16
EA ne se mélera jamais dans le dvlp d´une console il a compris que pour gagner de la tune faut ressortir les mêmes licenses en visant un publique de non-connaisseurs en développant vite, avec des graphismes moyens et pour toutes les plate-formes
il a surtout compris qu´il fallait développer sur tte les consoles avec des licenses de cinéma ou des jeux originaux rachété à des studios modestes , le défunt akklaim pour burnout et eidos pour time splitter ! et aprés il refile ty à thq 