g pas tro aimé le neotank dans le 2 qui était pratiquement indestructible avec d´autre unité terrestre et en plus il avait une case supplémentaire de déplacement ce qui fait que aucune défense ne pouvait tenir le coup, a part avec une défense de neotank.
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- Artillerie : 40% de dégats contre un néotank
- Lance missiles : 55% de dégats contre un néotank
Les unités indirectes sont parfaites contre les tanks m et les néotanks. C´est vrai que le néotank est un peu trop bourrin ( le tank m était suffisant selon moi, pas besoin d´en rajouter un 3e) mais le fait d´en avoir un en face de soi nécéssite qu´on développe des stratégies pour l´abattre comme l´attirer à portée de feu d´une unité indirecte par exemple. J´espère que le super gros tank de AWDS aura 4 cases de déplacement, ça lui fera au moins un défaut autre que son prix ^^.