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Liste des sujets

la DS Avec ? ou Sans ? l' Anti-Aliasing?

Red[Link
Red[Link
Niveau 7
22 juillet 2004 à 00:16:19

En plus tu l´as quand même dit même si c´est pas ce que tu voulais dire çà prettais à confusion donc si tu les insultent pour çà ben désolé mais c´est toi le crétin

selkie_loup
selkie_loup
Niveau 10
22 juillet 2004 à 13:24:08

ok c est fini tous
ca
on revient au sujet
si quelqu un sait si il y en aura ? :question:

upsilandre
upsilandre
Niveau 10
23 juillet 2004 à 13:26:18

le probleme de la DS c´est pas l´absence d´AA mais l´absence de filtering de texture
depuis la N64 toute les console supporte le bilineaire filtering qui permet de lisser ( par interpolation) les texture et d´eviter qu´elle ressemble a un amas de gros pixel quand on s´aproche
hors pour l´instant la DS montre qu´elle n´a pas cette fonction et donc les texture s´affiche comme sur une PS1 ce qui est domage quand on sait que meme la N64 savait parfaitement faire du bilinear filtering dans tout ses jeux

et le bilinear filtering est une fonction purement hardware integré au plus profond du pipeline graphique et si il est absent dans le GPU alors aucune chance de voir du bilinear filtering dans les jeux
donc la seul expliquation au faite que tout les jeux DS presenté pour l´instant n´avait pas de filtering c´est que la fonction hardware n´existe pas dans la DS et que donc il n´y aura jamais de filtering de texture dans aucun jeux DS a moins qu´il y est une modification du hardware avant la sortie mais c´est peu probable

voici quelque exemple d´image de Mario64 DS tiré d´une video ( et affiché en integralité, je ne les ai pas zoomer) ou l´on voit bien l´absence de filtering de texture et les texture qui pixelise comme sur PS1

la premiere est la plus evidente, pour les autres c´est pus difficile a voir car ce sont des screenshot pris en mouvement qui deteriore l´image
ce sont les texture qu´il faut regarder

http://upsilandre.free.fr/images/marioDS3.jpg

http://upsilandre.free.fr/images/marioDS1.jpg

http://upsilandre.free.fr/images/marioDS4.jpg

http://upsilandre.free.fr/images/marioDS5.jpg

http://upsilandre.free.fr/images/marioDS6.jpg

http://upsilandre.free.fr/images/marioDS7.jpg

vendredi-13
vendredi-13
Niveau 10
23 juillet 2004 à 13:39:33

Bin vous savez la DS est pas finie alors Nintendo a le temps de mettre des trucs anti-trucasing et machin-bidulsing dessus alors . ..

Vladico
Vladico
Niveau 10
23 juillet 2004 à 13:40:50

et puis sur un ecran de 3 pouce on verra pas trop ces defauts

selkie_loup
selkie_loup
Niveau 10
23 juillet 2004 à 13:53:37

bah j espere qu il le mettront dans le GPU avant qu elle ne sorte

pepsibox
pepsibox
Niveau 10
20 août 2004 à 16:19:46

le dernier message date du 23 juillet alors je voulais juste savoir si depuis quelque a des nouvelle ? ?? de l´anti-aliasing et du filtrage trilinéaire... parce que je n´ai pas accroché a la psone justement a cause de se probleme alors je voulais savoir si il l´avais integrer ou si il y avais de nouvelle info donc.... :up:

pepsibox
pepsibox
Niveau 10
20 août 2004 à 16:30:20

personne n´est donc au courant???´ bon dommage :-(

Le_directeur90
Le_directeur90
Niveau 10
20 août 2004 à 16:50:37

non d´après les dernières infos développeur, la ds n´aura pas de filtre et un rendu en software... Une 3D bien laide quoi, entre la saturn et la 64...

selkie_loup
selkie_loup
Niveau 10
20 août 2004 à 17:40:04

le revoila celui la
:lol:
d apres les dernieres images c est du tout beau :oui:
et puis bah c ets un ptit ecran donc ca ira mieux que sur ta télé ^^

et ils peuvent toujours le mettre dans le software comme pour la PS2 :-)

DarkRevan_le_Vr
DarkRevan_le_Vr
Niveau 10
20 août 2004 à 17:56:37

Et pis tant pis si ca le fait dans mario 64 et metroid parce franchement quand on regarde sonic ds ben on a de la peine a croire qu´il n´y ai aucun filtre. Et je vous rappelle que m64 et mp ne sont pas encore terminé!

selkie_loup
selkie_loup
Niveau 10
20 août 2004 à 18:03:32

ouais ^^
et puis metroid hunter les images que tout les anti DS montrent sont enormes

:lol:

upsilandre
upsilandre
Niveau 10
20 août 2004 à 18:10:30

pour sonic c´est pareille, pas de filtering ( regarder le sol)

http://upsilandre.free.fr/images/sonic.jpg

mais il reste toujours une possibilité que la fonction est ete rajouté depuis, il faut encore attendre un peu pour voir le resultat final

DarkRevan_le_Vr
DarkRevan_le_Vr
Niveau 10
20 août 2004 à 18:39:07

Ah ben pour le sol j´avais pas remarqué tu marque un point mais la ds a quand meme quelquechose en plus, le sol pixelise oui mais ce qu´il faut dire c que ce n´est pas le cas pour les personnages ( A mes souvenirs sur playstation les persos pixelisaient autant que le sol)

DopeMan
DopeMan
Niveau 10
20 août 2004 à 18:39:53

sa sert a koi l´anti alasing pour un p´ti ecran comme ça ? surtout ke la resole de cette console est plutot bon...
c pas comme un PS2 ki a une resol de 640/480 sur un telegrand ecran en plus kan on joue a la PS2 sur un p´ti ecran 32 cm l´aliasing pause pas trop de problem ; )
et je pense que pour la neter de l´image ne pas avoir d´anti aliasing c pi etre pas un mal ; )

selkie_loup
selkie_loup
Niveau 10
20 août 2004 à 18:40:58

pas que sur psone...
la PS2 aussi :sarcastic:

sinon pour le sol ca doit pas poser de probleme avec la vitesse du jeu :-)))

Le_directeur90
Le_directeur90
Niveau 10
20 août 2004 à 18:56:35

Le mettre en software ? Oulah, je vous rapelle que l´affichage se fait déja en software... A la rigueur sur consoles de salon comme la ps2 on peux le mettre en software puisqu´il y a un gpu mais là, ca devient difficilement gérable voire même impossible et/ou carrément con : ce serait faire calculer au processeur l´affichage d´un coté et en même temps en séparé l´anti aliasing. Beaucoup de travail processeur pour rien et je ne pense pas réalisable. Ca s´affiche en software donc il faut que le moteur soit performant dès le début pour le minimiser... avec si peu de puissance bon courage...

selkie_loup
selkie_loup
Niveau 10
20 août 2004 à 19:00:06

je peux pas te repondre le dirlo je m y connais pas la . ..
alors pour pas dire de conneries je ne dit rien :ok:

DarkRevan_le_Vr
DarkRevan_le_Vr
Niveau 10
20 août 2004 à 19:33:35

Ta quoi comme source pour balancer partout que c un rendu software?

DopeMan
DopeMan
Niveau 10
20 août 2004 à 19:52:10

bin tous simplement elle est ekiper de 2 arm et aucun GPU donc forcement c du software si tu trouve dans le spec un GPU la sa sera diferant donc c plutot a toi d´amener des source ; )

Sujet fermé pour la raison suivante : lock
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