il s´agira d´un RPG en vue subjective à l´ancienne, dans des immenses donjons remplis de monstres et de trésors. Les deux écrans de la DS serviront à afficher les ennemis sur deux écrans, et le joueur pourra utiliser le stylet pour lancer des magies. Interactive Brains promet également que les musiques et le scénario divisé en trois chapitres bénéficieront d´un soin tout particulier pour cette adaptation. Et a priori, les fans devraient être servis, car l´éditeur avait craqué le budget pour s´assurer la participation de deux figures du jeu vidéo japonais, Masato Katô ( Chrono Cross, Baten Kaitos) et Yasunori Mitsuda ( Chrono Cross, Xenogears), sur la version d´origine. La sortie de Deep Labyrinth est prévue pour le printemps 2005 au Japon