Popopop, heu non, gta est sorti avant zelda et pour des raisons purement technique il était en 2D ! c´est pas grâce à zelda que R* à eu l´idée de faire une ville vaste et sans limites où on se balade librement ( et acessoirement en 3D)... bon et puis après je joue pas à GTA donc je m´en tape... Ca c´est une grosse connerie ce que tu dis, par contre, tu m´aurais parler du système de lock de zelda, là oui, zelda à été le premier à proposer le lock en temps réel et un mode de déplacement directement axé sur le ciblage...