Tout avant de commencer à parler je souhaite que toute la discution se passe dans le calme je vous demmanderais aussi de vous justifier
et de dire si vous êtes pro-sony ou nintendo voilà :
( mmok je suis un Pro-SOny ex pro-nintendo)
Je trouve la DS moin puisssante que la PSP et aussi je juge que les graphismes de Metroide NDs sont vraiment egale à ceux d´un pocket Pc ce qui me déçoit...
ensuite voila les caractèristiques des consoles :
Caractéristiques de la PlayStation Portable Console de jeux
Le site IGN révèle les spécificités de la console portable de Sony, la PSP ( PlayStation Portable) :
UMD(Universal Media Disc)
- 60mm
- Laser Diode:660nm
- Dual Layer :1.8GB
- Transfer Rate:11Mbps
- Shock Proof
- Secure ROM by AES
- Unique Disc ID
PSP CPU CORE
- MIPS R4000 32bit Core
- 128bit Bus
- 1 - 333MHz @ 1.2V
- Main Memory :8MB(eDRAM)
- Bus Bandwidth :2.6GB/sec
- I-Cache, D-Cache
- FPU, VFPU ( Vector Unit) @ 2.6GFlops
- 3D-CG Extended Instructions
PSP Media Engine
- MIPS R4000 32bit Core
- 128bit Bus
- 1 - 333MHz @ 1.2V
- Sub Memory:2MB(eDRAM) @ 2.6GB/sec
- I-Cache, D-Cache
- 90nm CMOS
PSP Graphics Core 1
- 3D Curved Surface + 3D Polygon
- Compressed Texture
- Hardware Clipping, Morphing, Bone(8)
- Hardware Tessellator
- Bezier, B-Spline(NURBS)
- ex 4x4, 16x16, 64x64 sub-division
PSP Graphics Core 2
- ´Rendering Engine´ + ´Surface Engine´
- 256bit Bus, 1-166 MHz @ 1.2V
- VRAM :2MB(eDRAM)
- Bus Bandwidth :5.3GB/sec
- Pixel Fill Rate :664 M pixels/sec
- max 33 M polygon / sec(T&)
- 24bit Full Color:RGBA
PSP Sound Core: VME
- Reconfigurable DSPs
- 128bit Bus
- 166MHz @1.2V
- 5 Giga Operations / sec
- CODEC
- 3D Sound, Multi-Channel
- Synthesizer, Effecter, etc
AVC Decoder
- AVC(H.264) Decoder
- Main Profile
vBaseline Profile
- @Level1,Level2,Level3
- 2Hours(High Quality) - DVD movie
- 4Hours(Standard Quality) - CS Digital
I/O
- USB 2.0
- Memory Stick
- Extension Port(reserved)
- Stereo Head phone Out
Communication
- Wireless LAN ( i802.11)
- IrDA
- USB 2.0
déjà c´est du puissant je peut vous l´assurer !
Ensuite la c´est la NDS !
Bon c´est 5x moins puissant mais au cas ou sa produit 5x plus de bonheur 
Nintendo DS, spécifications dévoilées ? Rumeur
D´après les rumeurs, un document signé Nintendo circulerait sur le net depuis ce jeudi matin, celui-ci contiendrait les spécifications de la console portable Nintendo DS, appelé dans ce document Nitro :
Processeur :
- Processeur principal : ARM946E-S ( 67MHz).
- Co-Processeur: ARM7TDMI ( 33MHz).
Mémoire :
- Mémoire principale: 4 Mo.
- ARM9/ARM7 32 Ko.
- ARM7 Work RAM 64 Ko.
- VRAM 656 Ko.
Ecran LCD :
- Résolution de l’affichage : ( 256x192) x 2.
- Couleurs : 262 144 ( max).
Capacités 2D :
- 4 layer Parallax Background : Arrière plan parallaxe 4 couches
- 128 sprites on-screen ( max) : 128 sprites à l’écran
Capacités 3D :
- 120 000 polygones par seconde ( max).
- 30 millions pixels par seconde.
Fonctions diverses :
- Communications sans fil protocole IEEE802.11.
- Ecran tactile.
- Mode veille.
- Pad directionnel, A, B, Bouton gâchette droit, Bouton gâchette gauche, Start, Select, ( X et Y en considération) .
- Moteur de rendu ‘’maison’’.
Le document mentionne que les deux écrans tactiles bénéficieraient d´une technologie sans fil basée sur le protocole 802.11.
Nintendo n´a encore rien confirmé d´officiel concernant ce document. Des INformations à prendre à la légère.