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Pro-Nintendo-Pro-Sony Discution ICI

mmok
mmok
Niveau 7
01 juillet 2004 à 18:37:07

Tout avant de commencer à parler je souhaite que toute la discution se passe dans le calme je vous demmanderais aussi de vous justifier
et de dire si vous êtes pro-sony ou nintendo voilà :

( mmok je suis un Pro-SOny ex pro-nintendo)

Je trouve la DS moin puisssante que la PSP et aussi je juge que les graphismes de Metroide NDs sont vraiment egale à ceux d´un pocket Pc ce qui me déçoit...

ensuite voila les caractèristiques des consoles :

Caractéristiques de la PlayStation Portable Console de jeux

Le site IGN révèle les spécificités de la console portable de Sony, la PSP ( PlayStation Portable) :

UMD(Universal Media Disc)

- 60mm
- Laser Diode:660nm
- Dual Layer :1.8GB
- Transfer Rate:11Mbps
- Shock Proof
- Secure ROM by AES
- Unique Disc ID

PSP CPU CORE

- MIPS R4000 32bit Core
- 128bit Bus
- 1 - 333MHz @ 1.2V
- Main Memory :8MB(eDRAM)
- Bus Bandwidth :2.6GB/sec
- I-Cache, D-Cache
- FPU, VFPU ( Vector Unit) @ 2.6GFlops
- 3D-CG Extended Instructions

PSP Media Engine

- MIPS R4000 32bit Core
- 128bit Bus
- 1 - 333MHz @ 1.2V
- Sub Memory:2MB(eDRAM) @ 2.6GB/sec
- I-Cache, D-Cache
- 90nm CMOS

PSP Graphics Core 1

- 3D Curved Surface + 3D Polygon
- Compressed Texture
- Hardware Clipping, Morphing, Bone(8)
- Hardware Tessellator
- Bezier, B-Spline(NURBS)
- ex 4x4, 16x16, 64x64 sub-division

PSP Graphics Core 2

- ´Rendering Engine´ + ´Surface Engine´
- 256bit Bus, 1-166 MHz @ 1.2V
- VRAM :2MB(eDRAM)
- Bus Bandwidth :5.3GB/sec
- Pixel Fill Rate :664 M pixels/sec
- max 33 M polygon / sec(T&)
- 24bit Full Color:RGBA

PSP Sound Core: VME

- Reconfigurable DSPs
- 128bit Bus
- 166MHz @1.2V
- 5 Giga Operations / sec
- CODEC
- 3D Sound, Multi-Channel
- Synthesizer, Effecter, etc

AVC Decoder

- AVC(H.264) Decoder
- Main Profile
vBaseline Profile
- @Level1,Level2,Level3
- 2Hours(High Quality) - DVD movie
- 4Hours(Standard Quality) - CS Digital

I/O

- USB 2.0
- Memory Stick
- Extension Port(reserved)
- Stereo Head phone Out

Communication

- Wireless LAN ( i802.11)
- IrDA
- USB 2.0

déjà c´est du puissant je peut vous l´assurer !

Ensuite la c´est la NDS !
Bon c´est 5x moins puissant mais au cas ou sa produit 5x plus de bonheur :lol:
Nintendo DS, spécifications dévoilées ? Rumeur

D´après les rumeurs, un document signé Nintendo circulerait sur le net depuis ce jeudi matin, celui-ci contiendrait les spécifications de la console portable Nintendo DS, appelé dans ce document Nitro :

Processeur :

- Processeur principal : ARM946E-S ( 67MHz).
- Co-Processeur: ARM7TDMI ( 33MHz).

Mémoire :

- Mémoire principale: 4 Mo.
- ARM9/ARM7 32 Ko.
- ARM7 Work RAM 64 Ko.
- VRAM 656 Ko.

Ecran LCD :

- Résolution de l’affichage : ( 256x192) x 2.
- Couleurs : 262 144 ( max).

Capacités 2D :

- 4 layer Parallax Background : Arrière plan parallaxe 4 couches
- 128 sprites on-screen ( max) : 128 sprites à l’écran

Capacités 3D :

- 120 000 polygones par seconde ( max).
- 30 millions pixels par seconde.

Fonctions diverses :

- Communications sans fil protocole IEEE802.11.
- Ecran tactile.
- Mode veille.
- Pad directionnel, A, B, Bouton gâchette droit, Bouton gâchette gauche, Start, Select, ( X et Y en considération) .
- Moteur de rendu ‘’maison’’.
Le document mentionne que les deux écrans tactiles bénéficieraient d´une technologie sans fil basée sur le protocole 802.11.

Nintendo n´a encore rien confirmé d´officiel concernant ce document. Des INformations à prendre à la légère.

DARDARMOTUS
DARDARMOTUS
Niveau 7
01 juillet 2004 à 18:50:53

Tu ne peut pas être un pros sony si tu es un ex pro nintendo c´est impossible. Tu es un joueur free lance qui ne juge que sur la puissance d´une console pour jouer a un certains type de jeux. Car si tu es un ex pro nintendo tu ne peu pas renier le futur zelda WW2 qui arrivera prochainement sur gamecube. Moi je suis ni un pro nintendo ni un pro sony seul le jeux m´intéresse et j´achète mes consoles selons mes gouts et mes editeurs préférés dont capcom,Konami,nintendo,sega,namco,ubisoft,square enix.

DopeMan
DopeMan
Niveau 10
01 juillet 2004 à 19:04:40

Plus je vois les spec de la PSP plus j´ai peure de la consomation car 2 cpu a 333 MHZ sa comsome un max meme avec un gravure a 13micro et ne parlon pas du grand ecrand 16/9 du lecteur de disque etc...
et le 33 Mpixel/sec sa me fais bien marer car sa veux dir k´il y a plus de poligon que de pixel/ second.
bref tous sa c de la poudre au yeux et je doite qu´elle soit si puissante au final...

Draxo
Draxo
Niveau 10
01 juillet 2004 à 19:33:54

Oh là là les super arguments ! !!
Moi j´aime la PSP parce que elle fait de jolies graphismes :lol: !
Non mais faut arrèter de croire que les graphismes font d´une console meilleur que celle qui en fait de moins beau !
mmok que fera tu quand les graphismes seront du niveau de la réalité et qu´il sera impossible de faire des jeux plus beaux ? Tu arrèteras de jouer ?

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