je n´ai pas lu le topic donc je ne sais pas ce qui a été dit auparavant!
Bref ils vont pas sortir une console vite fait comme ca pour gagner des thune comme tu dit gamer!
imagine l´investissement que ca leur coute en recherche/devellopement , puis en marketing pour commercialiser une telle console!
faut pouvoir l´amortir !
et là on voit deux politiques différentes pour les amortir : soit mettre des royalties folles et vendre les consoles à perte ( nintendo ; effet : développeurs tiers dissuadés mais profit plus régulier), soit augmenter le prix de la console par rapport à la concurrence afin de ne pas vendre les consoles à perte pour pouvoir baisser les royalties ( sony ; effet : attractif pour les développeurs plus nombreux en masse mais profit un peu moins régulier mais relativement élevé)
Certe et avec deux consoles c´est pas pour gagner d´la thune? mdr
Nintendo ne gagne pas sur les royalities des editeurs tiers, mais sur les ventes de ses propres jeux.
nintendo est le développeur qui impose le plus de royalties ( d´où le vide de titres tiers sur GC et l´abondance de jeux sur ps2 et xbox)...
et comme tu dit gamers, 2 consoles donc 2 fois plus de royalties ^^
c´est vraiment le truc de nintendo le plus débile à mon, les royalties ![]()
ça va les tuer ![]()
Nintendo ne propose plus que des royalties très faibles depuis quelques temps, faut suivre un peu.
Mais c bizzares qu´ils demandent plus de royalities puisque les jeux ne sont plus sur cartouche mais sur mini-dvd ( pour ce qui est de la gc en tt cas) alors je comprend pas pk qqun aurait-il une reponse?
" Plusse" ou " plu" dans ta phrase du dessus? C´est chiant ce mot ^^
c´est un plus + ^^
C´est pourtant ce que tout laisse croire sinon il n´y aurait pas d´autre explication la très faible production de jeux tiers chez nintendo. Les royalties ont du baisser depuis la nintendo 64 c´est sur mais elles doivent rester très élevées afin que nintendo ne sombre pas dans le gouffre financier : la PS2 si elle ne fait pas faire énormément de profit sur chaque vente mais n´est au moins pas vendue à perte, contrairement à la game cube qui se vend à perte depuis sa baisse de prix. Nintendo se ratrappe avec des royalties plus élevées et cela s´en ressend sur la quantité : ce sont bien les royalites qui découragent le développeur ( et ce n´est pas le kit de développement gamecube, surement meilleur que celui ps2, qui en est la cause ni les capacités techniques de la console). Je me rapelle avoir lu dans console plus que le développeur gba gagne moins de 400 yens par cartouche vendue ( si ce n´est encore moins)
" sinon il n´y aurait pas d´autre explication la très faible production de jeux tiers chez nintendo"
Franchement, à part les éditeurs tiers de merde, tous les autres sont chez Nintendo ( sauf ceux qui n´aiment pas BigN à la base, genre Codemasters). C´est nettement moins pire que sur N64.
" Les royalties ont du baisser depuis la nintendo 64 c´est sur mais elles doivent rester très élevées afin que nintendo ne sombre pas dans le gouffre financier."
HAHAHA trop marrant. Nintendo a de quoi endurer une bonne dizaine de vrais échecs avant de crever définitivement. De plus ca avait été dit officiellement que les royaties avaient baissé pour un taux quasi nul, faudrait que je retrouve la source.
" la PS2 si elle ne fait pas faire énormément de profit sur chaque vente mais n´est au moins pas vendue à perte, contrairement à la game cube qui se vend à perte depuis sa baisse de prix."
La GC ne fait certes pas gagner d´argent, mais elle n´en fait pas perdre non plus.
" ce sont bien les royalites qui découragent le développeur ( et ce n´est pas le kit de développement gamecube, surement meilleur que celui ps2, qui en est la cause ni les capacités techniques de la console)"
Le parc de consoles installé surtout, nan?
4 fois plus important sur PS2
" Je me rapelle avoir lu dans console plus que le développeur gba gagne moins de 400 yens par cartouche vendue ( si ce n´est encore moins)"
Oui enfin Consoles +...
et faudrait savoir de quand ca date. Parce que y´a presque 1000 jeux sur GBA donc les royalties...
l´article concernait les projets de rpg square(nix) sur gba et la lenteur que prenait celui ci pour se lancer dessus à cause de ces faibles gains, notamment sur sword of mana donc c´est pas vieux...
dire que tous les éditeurs tiers " pas de merde" sont chez nintendo c´est discutable je trouve... y a bien capcom chez nintendo mais c´est tout... et capcom reste très présent sur PS2... Konami reste sur PS2, ubi soft fait du multi support et fait passer généralement la game cube en dernier de leur planning ( pour amortir le développement ? ), square(nix) est très timide chez nintendo et n´a sorti qu´un pas trop mauvais ffta et un ffcc franchement moyen...
Tu as vraiment rien de mieux a faire toi ! Je te plains le directeur90 ca doit pas être facile tout les jours la vie pour toi ^^!
je te plain de ne pas pouvoir suivre un raisonnement intellectuel un tant soit peu développé et encore moins proposer des arguments . .. généralement quand on fait ce genre de réfléxions, c´est parce qu´on a rien d´autre à répondre qu´en agressant, soit parce que c´est véridique, soit parce qu´on est trop con pour répondre ![]()
Déja les royalities sur Gamecube sont les même que sur PS2 et Xbox, Nintendo s´est aligné, etant donné que le passage au support miniDVD ne les justifies plus.
La raison du manque de certains jeux sur Gamecube, ce la concurrence terrible des jeux Nintendo qui limite les ventes des autres editeur sur ce support.
Il suffit de voir, par exemple Enter the Matrix bouse notoire avec titre vendeur, a été en tête des ventes sur PS2 et Xbox lors de leur sortis, pas sur Gamecube en revanche.
Les joueurs Nintendo sont plus difficiles et achete peu de multiplateforme, surtout bidon comme ceux d´Atari ou EA, par contre l´excellent Timesplitters2 et Soul Calibur2 ont réalisé leurs meilleurs ventes sur GC.
" dire que tous les éditeurs tiers " pas de merde" sont chez nintendo c´est discutable je trouve..."
=>Ca...
" y a bien capcom chez nintendo mais c´est tout..."
=Euh...tu le fais exprès là, rassure moi? O_o y´a aussi Ubi Soft, EA, Namco, Bandai, Activision, Sega, THQ...la liste est longue. On se tape plus les merdes d´Acclaim au moins sur GC. Bon c´est sur il manque un plus gros soutien de Konami, VUG ou des jeux Rockstar, mais personellement je m´en fous.
" et capcom reste très présent sur PS2..."
=>Moui, enfin à choisir, je préfère largement RE4 à Nightmare Before Christmas. Et tous les éditeurs restent très présents sur PS2.
" Konami reste sur PS2"
=>Normal, zont jamais pris aucun risque
" ubi soft fait du multi support et fait passer généralement la game cube en dernier de leur planning"
=>La PS2 avec, la Xbox est prioritaire chez Ubi
square(nix) est très timide chez nintendo et n´a sorti qu´un pas trop mauvais ffta et un ffcc franchement moyen...
=> Sur GC certes, mais sur GBA ils ont déjà fait 6-7 jeux en 1 an et demi, si c´est ca que t´appelles pas trop actif, je sais pas ce qu´il te faut ![]()
effectivement dans la liste sus citée très peu de titres exclusifs sortent : la moitié du soft sega fait du multi support, très peu d´exclus ( pso iii étant parti pour suivre les rails de son précédecesseur et d´être passé sur xbox, reste billy hatcher qui ne fait pas manquer grand chose et monkey ball qui est somme toute rigolo), ubi fait du multi support en mettant la xbox ( splinter) ou la ps2 ( PoP, BG&) en premier et la game cube en queue, Ea fait du multi support comme toujours ( et ses harry potters toujours développés par leurs stagiaires...)... Des éditeurs tiers, la game cube ne recoit qu´assez peu de titres, généralement en multi support et souvent en dernier..
squarenix n´a pas développé beaucoup il me semble... Y a eu ffta, sword of mana, un machin de chocobos resté au japon je crois, ff i.ii en prévision... Mais je serai heureux d´en avoir une liste plus fournie si tu en as une à me proposer n´hésite pas ![]()
Le_directeur90 Posté le 29 juin 2004 à 00:11:04
je te plain de ne pas pouvoir suivre un raisonnement intellectuel un tant soit peu développé et encore moins proposer des arguments . . . généralement quand on fait ce genre de réfléxions, c´est parce qu´on a rien d´autre à répondre qu´en agressant, soit parce que c´est véridique, soit parce qu´on est trop con pour répondre
Franchement j´ai pas envi d´exposer mes arguments avec un pro-sony dans ton genre ! De toutes façons quoi qu´on essaye de dire en faveur de nintendo tu trouve un argument aussi nul que toi pour essayer de prouver que Sony est le plus fort, le meilleur... Car tu as de toute façon une opinion toutes faite et tu veux juste déscendre nintendo et je trouve çà pathétique ! Voilà pourquoi je ne m´embète pas à écrire mes arguments parce que même si on t´en donne tu dis que c´est pas vrai et tu trouves autres choses !
En plus quand je pense que tu voulais devenir modéro du forum PSP, lol ça aurait été la guerre contre la DS là bas ![]()
perso j´aime bien mon FFCC
un peu moins mon FFTA mais bon
je vais vous raconter une histoire:
il etait
une
fois
un enfant
il jouer avec les lapins
et il gambader
dans
les
pres
un jour*
le loup arriva
il croqua
le petit lapin
le petit garcons etait
triste
il l enterra
et il
en ait finit
de cette histoire
fin