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Liste des sujets

Spécifications DS

-wise-
-wise-
Niveau 10
17 mars 2005 à 17:59:51

Pendant des années dés qu´une console sortait on nous saoulait en nous répétant : ouah c une 32 bits, super la Nintendo " 64" et puis lère des 128 bits. Déja je suppose que 128 bits c pour le processeur graphique car sur PC les 64 bits processeurs ca n´existe que très très très peu... Alors la DS elle fait combien ?
Une autre question : On sait que la DS est composé de l´ARM7 et ARM9 pour chacun des ses écrans. Sachant que c le tactile qui a l´ARM7 et que c aussi le processeur du GBA, il dervait gérer les mêmes graphismes. Or a metroid, on a la possibilité d´intervertir entre les deux écrans et celui du bas assure autant que le haut... Alors quelle est la différence entre l´ARM 7 ET 9 ? ??

super-bum
super-bum
Niveau 10
17 mars 2005 à 18:05:15

Pendant des années dés qu´une console sortait on nous saoulait en nous répétant : ouah c une 32 bits, super la Nintendo " 64" et puis lère des 128 bits. Déja je suppose que 128 bits c pour le processeur graphique car sur PC les 64 bits processeurs ca n´existe que très très très peu... Alors la DS elle fait combien ?
Une autre question : On sait que la DS est composé de l´ARM7 et ARM9 pour chacun des ses écrans. Sachant que c le tactile qui a l´ARM7 et que c aussi le processeur du GBA, il dervait gérer les mêmes graphismes. Or a metroid, on a la possibilité d´intervertir entre les deux écrans et celui du bas assure autant que le

gab0utch
gab0utch
Niveau 9
17 mars 2005 à 18:06:16

Bah en fete c´ est juste que l´ arm9 peut au choix s´ occuper de lcran du haut ou de celui du bas.

mas001nada
mas001nada
Niveau 18
17 mars 2005 à 18:08:06

bha les processeurs ne sont pas assignés a tel ou tel ecran, ce qui fait que les deux ecrans peuvent affiché la 3d, mais la console ne peut pas afficher de la 3d sur les deux ecrans en meme temps.
sinon pour tes 128 bits ben j en sais rien mais en tout cas ce qui est sur c est que c est pas comparable a un proco pc de 64 bits, lol...

clowny
clowny
Niveau 10
17 mars 2005 à 18:08:59

Non , les devellopeurs utilisent au choix l´ARM9 si ils veulent faire de la 3d et l´ARM7 la 2d

Mais y´a pas un écran Arm9 et 1 ecran ARM7 ds la mesure ou les 2 st capables de gerer de la 3d ( pas en meme temps mais c´est voulu)(et de tte façon y´aurait aucun intert à ce que les 2 ecrans gerent de la 3d en meme temps).

Pour Castlevania ils n´utiliseront uniquement que l´ARM7 par exemple

-wise-
-wise-
Niveau 10
17 mars 2005 à 18:09:22

merci gabOutch. super-bum pourquoi tu répètes ce que je dit ?

super-bum
super-bum
Niveau 10
17 mars 2005 à 18:10:15

parse ke g rien compri a se ke ta di.. :lol:

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