Annoncées pour sortir au même moment dans le monde ( fin 2004 / début 2005) ces 2 consoles vont immédiatement rentrer en concurrence. Le marché des consoles portables va enfin devenir intéressant : le monopole sans limite de Nintendo va enfin être remis en question. Sony a-t-il les armes nécessaires pour prendre une place dominante sur ce marché comme ils l’ont fait avec la PS1 ? Nintendo jusque-là invaincu dans ce secteur pourra-t-il renvoyer Sony comme ils l’ont fait avec Sega, Bandai, Nokia et tant d’autres ?
Sony est bien plus sérieux que ces anciens concurrents...
Et la GBA dans tout ça ?
Parlons quand même un tout petit peu de la GBA car, à la base, c’est elle qui doit faire bonne figure face à la PSP, la DS n’étant « qu’une 3ème manière de jouer » mais bien sûr….
Nintendo persiste et signe avec cette idée pour 2 raisons.
Tout d´abord, il serait dommage de faire de la concurrence à la GBA alors que cette console est au mieux de sa forme. Si Nintendo arrive à vendre des DS sans subir de pertes niveau GBA c’est le jackpot assuré !
Seconde raison : Nintendo ne veut pas, en apparence, nous prendre pour des pigeons; soyons franc il y a 3 ans la GBA classique sort, il y a moins de 2 ans nous avons la GBA SP une évolution quasi indispensable et maintenant c’est la DS ! 3 ans, 3 consoles portables et Nintendo sait bien que sortir autant de consoles est un acte souvent mal perçu par les consommateurs se sentant obligés d’investir sans cesse pour profiter des derniers jeux.
Oui mais voilà, la DS est la remplaçante de la GBA, que Nintendo le veuille ou non.
Tout d’abord la DS est une console portable, relativement révolutionnaire dans sa manière de présenter les jeux, mais portable ! Rapidement les joueurs préfèreront la DS à la GBA, cette dernière proposant des jeux bien moins attrayants.
Il est aussi amusant de constater la chute vertigineuse de production made in Nintendo sur GBA à cet E3, seul jeu à vraiment sortir du lot : Zelda… oui, mais développé par Capcom. Ai-je besoin de rappeler que Nintendo a actuellement 8 jeux annoncés officiellement sur DS et dans un stade de développement déjà bien avancé ? Nintendo n’a pas 2000 studios de développement et forcément avec une console de plus il fallait faire des concessions quelques part : c’est bien entendu le développement GBA qui a le plus baissé pour favoriser la DS.
Enfin dernière preuve : le retro-compatibilité GBA… et après ça Nintendo espère encore vendre des GBA ? ?? Ils ont de l’humour à Kyoto finalement….
La GBA n’est pas morte et la DS ne l’achèvera pas dès sa sortie, mais si la DS connaît le succès qu’on lui souhaite alors la GBA ne tiendra pas longtemps. Il est juste dommage que Nintendo s’obstine dans cette idée leur interdisant donc d’utiliser le nom « game boy » pour la DS, et on sait à quel point ces 2 mots sont excellent au niveau de l’image de marque… un peu comme « playstation »
Le comparatif, point par point
Mise en garde
A l’heure actuelle, aucun jeu PSP n’a été présenté en version jouable tandis que les vidéos montrent des qualités techniques très variables. Difficile pour nous de comparer alors ces 2 supports : Nintendo ayant déjà présenté ses jeux à la presse, ainsi montrant les forces et faiblesses de la DS.
Les écrans
D’un côté la DS avec 2 écrans de tailles similaires à la GBA ( un poil plus grand), de l’autre la PSP et son très grand écran 16/9ème… C’est une question de choix, surtout que jusqu’à présent le 16/9 n’a jamais vraiment été utilisé pour les jeux ( à quelques exceptions près comme BGE) et on n’imagine pas encore très bien comment une vision 16/9 des jeux améliorera quelque chose…. Au contraire cela n’est-il pas un inconvénient ? On sait avec la N-Gage qu’un écran vertical c’est tout juste une horreur pour jouer mais cette vision très aplatie ne va-t-elle pas nuire à certains types de jeux ? Difficile de se faire une idée, d’un côté BGE a prouvé que les jeux peuvent très bien être en 16/9ème et même que ce mode apporte un petit plus au 4/3 mais de là imposer ce standard me semble risqué même si globalement tout ne nuira pas au jeu.
Revenons à la DS et à ses 2 écrans : là c’est une très bonne idée, tous les jeux peuvent trouver sans problème une idée utile pour se srvir du 2nd écran que ce soit pour y voir la carte, l’inventaire… diverses choses à priori très banales mais qui dans la réalité allègeront grandement l’écran de base et/ou permettront d’éviter des aller-retours incessants dans les menus.
Bien entendu l’utilisation du 2nd écran pourra être très novatrice et créer des concepts intéressants, encore faut-il que les développeurs se remuent un peu le cerveau, mais les prémices montrés à l’E3 donnent plutôt une bonne idée de ce dont ils sont capable ( et ça a l’air plutôt bien parti ! )
Il serait injuste de discréditer la PSP sur ce domaine, l’écran est quand même sublime et permet un champ de vision que la DS n’a pas. La résolution est ainsi largement meilleure et autorise un niveau de détail qui n’existera pas sur DS.
Difficile de se faire une véritable idée à ce niveau, tout va dépendre des développeurs et de leur aptitude à se servir intelligemment du 2nd écran : si c’est pour y mettre des informations très banales et pas indispensables alors à ce moment l’écran de la PSP semble plus avantageux. Si par contre le 2nd écran trouve sa justification dans le gameplay du jeu ou même pour juste le faciliter alors là, la DS a l’avantage.
La puissance
Nintendo n’a jamais voulu dire clairement quelle était la puissance de la DS, préférant utiliser le rituel « c’est les jeux qui comptent »; ils n’ont pas tort mais ceci cache une autre vérité : sur le papier la PSP est ( sans doute) largement au dessus de la DS et ainsi Nintendo veut éviter autant que possible le jeu des comparaisons préférant miser sur l’aspect novateur de leur portable.
Pour la DS nous commençons à bien voir ce qu’elle a dans le ventre, la démonstration la plus convaincante fut celle de Metroid qui montre un niveau graphique très intéressant, dans ce que faisait la N64 au meilleur de sa forme ( Perfect dark, Conker…); on serait même tenté de dire que c’est encore mieux…. Malheureusement, les autres jeux n’ont pas cette qualité technique, la plupart restant au niveau de la N64 malgré tout.
Concernant la PSP c’est le doute ! Sony s’est amusé à épater la galerie avec un trailer de GT4 qui n’était pas vraiment tiré des images du jeu. Il est étonnant de voir que certains trailers sont hallucinants de beauté ( GT4, MGS, l’essentiel des jeux EA), alors que d’autres font très peur ( niveau PSX). Aujourd’hui il est vraiment difficile de savoir où se situe la PSP en termes techniques même s’il semble évident qu’elle a malgré tout un avantage sur la DS… mais pas énorme. D’ailleurs on peut constater que dès maintenant des jeux sont annoncés sur les 2 plateformes ( Viewtiful Joe, Dynasty Warrior, des jeux EA…); comme sur consoles, ces jeux auront des qualités techniques similaires. Si tant de titres multiplateformes -portable- sont déjà annoncés, c’est que ces 2 consoles ne doivent pas avoir un niveau technique si différent, à la rigueur les versions PSP bénéficieront d’un rendu affiné ( comme les jeux XBox aujourd’hui) mais les développeurs ne vont pas s’amuser à faire 2 versions différentes du même jeu non plus.
Les jeux
Deux catalogues très fournis ont déjà été présentés, mais rien n’a été dit sur les dates de sortie de ces jeux : bien d’entre eux ne sont qu’au début de leur développement et la line-up des 2 consoles semble encore très imprécise.
Niveau jeu annoncé Nintendo a clairement l’avantage, pas besoin d’y réfléchir trop longtemps. L’éternel problème de Sony refait surface comme à chaque lancement de console : Sony ne fait que très peu de jeux et ne dispose pas de grosses licences : résultat le catalogue PSP est composé d’un gros paquet d’adaptations de jeux PS1 et PS2, de jeux à paraître sur DS, et quelques rares nouveautés à l’impact très incertain ( Dr Death…). Pourquoi acheter GT4 en version portable alors qu’il sera 100 fois mieux sur PS2 ( et tout le monde a une PS2….) ? Même Metal Gear ne semble pas être THE tuerie : un simple jeu tactique basé sur des cartes… bref un concept très japonais pour un jeu qui ne sera sans doute pas présent à la sortie de la console dans ce pays.
Chez Nintendo ça fait des décennies qu’on y fait des jeux « maison » et ainsi c’est sans surprise qu’on voit les grosses licences juteuses ramener leur nez : Mario Kart, Mario Party ( rebaptisé en Mario 4x4 pour l’occasion), Wario Ware, Animal crossing, Metroid, Mario bros … et tout ça en inédit ( quoique pour Animal Crossing y a un doute) ! La line-up fait très mal, reste à savoir quand sortiront ces jeux. Les tiers ne sont pas en reste non plus, SquareEnix en tête avec un Dragon Quest Monsters ( le penchant Pokemon de cette série) et FFCC qui repassera par la DS, sans oublier Egg Monster qui fera son petit effet au Japon.
Le bilan penche déjà du côté de Nintendo…. Et on enfonce le clou avec la rétro compatibilité : bien des joueurs passeront sur DS sans états d’âme puisqu’ils pourront toujours se servir de leurs jeux GBA et jouer aux futurs titres; indirectement on peut dire que le futur Zelda Minish Cap, Final Fantasy 1 et 2 et tant d’autres sortent sur DS, et c’est loin d’être négligeable.
Les " à côté"
Sony veut faire de sa portable un outil multimédia… on commence à en avoir l’habitude avec eux et après tout ça n’est pas un mal : port USB pour échanger des infos avec un PC, carte-mémoires pour garder tout ça, lecture de vidéos, de sons… bref la totale sans oublier une compatibilité annoncée avec des appareils photos, haut-parleurs … A la manière de sa grande sœur, la PS2, la PSP est une console de jeu sachant faire d’autres choses intéressantes…. Mais il y a un hic.
Déjà pour la vidéo c’est mal barré puisque vous ne pourrez pas rentrer de DVD, mais plutôt un UMD dans la console… Sony essaie encore d’imposer un format propriétaire mais qui en voudra ? Sincèrement vous allez acheter Spider Man 2 en UMD ? Qui n’a pas un lecteur DVD ou cassette chez lui ? D’accord l’écran PSP est très beau et grand, mais il ne remplacera jamais une télé. Bref, la lecture de vidéo ne me paraît pas être un argument choc pour le moment.
Reste que la qualité sera au rendez-vous et Sony n’hésitera pas à faire de la PSP un petit bijou technologique : que ça soit niveau son, graphisme, qualité d’image : la PSP sera sans doute un cran au dessus de la DS.
La DS mise, quant à elle, tout sur son caractère innovant : d’abord l’écran tactile qui doit, soit disant, révolutionner notre manière de jouer…. Diriger Samus avec le stylet doit être une expérience très étrange, mais au final ça peut être intéressant, on regrettera quand même la cruelle absence de stick, chose que la PSP possède.
La DS a aussi un micro intégré… mais jusque-là son utilité fut très peu démontrée.
Les 2 consoles n’ont pas besoin de fils pour les parties en multi et sont équipées en wi fi pour faire les fous à plusieurs avec des centaines de kilomètres de distance.
Les « à côté » de la DS sont uniquement dédiés au jeu, ainsi le joueur ayant déjà son lecteur de DVD chez lui et un lecteur de MP3 sous la main ne trouvera aucun intérêt aux petits extras de la PSP, par contre les « à côté » de la DS intéresseront chaque joueur.
Nintendo a grandement innové là où Sony a juste fait évoluer le concept de la console portable.
Pour finir
Difficile d’émettre un avis objectif même si inévitablement on aurait envie de donner un petit avantage à la DS ( le catalogue GBA n’y est pas étranger), reste à savoir ce que feront les développeurs. Il reste encore beaucoup d’inconnues : la PSP sera apparemment plus chère que la DS ( estimée à 250 $ contre 150 $ pour la DS), idem pour les jeux : 50$ pour les titres PSP alors que les softs DS ne devraient pas coûter plus cher que ceux sur GBA : 35$ aux USA.
La taille sera aussi un argument important pour une portable : la PSP est plus large mais la DS est plus épaisse…
Et les titres à venir dans tout ça ? Nintendo peut adapter le catalogue N64 sans trop se fouler, Sony peut faire de même avec les titres PS1 mais une fois encore, Sony ne fait que peu de jeux, reste à savoir ce que feront les tiers : si Square-Enix se décide à adapter les FF et les DQ sur PSP ça causera bien des soucis à Nintendo.
Sony a estimé vendre 3 millions de PSP avant mars 2005, tandis que Nintendo annonce 3.5 millions de DS ( autant dire : la même chose) mais ce ne sont que des estimations de constructeur qui ne valent pas grand-chose; de toute façon la console qui se vendra le plus sur cette période ce sera la GBA alors….
source : http://www.nintendo-difference.com/ds/?dir=dossiers/index&id=200
![]()
tro lon!!!!!!!!
trop cour!!!!!!!!
tro bete!!!!!!!!!
trop bien
PS : jsuis le seul a soutenir ton truck Fyrov1gien
" Mario Party ( rebaptisé en Mario 4x4 pour l’occasion)" > > LOL ! Non, non Mario 64x4 est Mario 64 en multijoueur, pas Mario Party... le site se trompe...
tres interessant et je suis d´accord sur tt . ..
très bien ![]()
sui d´accor aussi ! !
Vive la PSP ! !!
A mort la DS ! !! ![]()
Fais chier, jai tt lu ( un record mais ct super interresant, bravo) mais je ne sai toujours pas me decider, franchement, moi jai un penchant pour la PSP... Mais son prix est super cher, c le seul truc vraiment lourd chez Sony...Puis pour compenser la DS, j´acheterai plein de jeux pour ma GBA... ![]()
moi je pense quelle se vendra bien la ds car elle a ce qui ( a mon avis~) à fait le succés de la ps2 et de la gba
la retrocompatibilité