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Liste des sujets

fonctions du 2eme ecran

noodle2
noodle2
Niveau 8
11 juin 2004 à 22:49:25

bon dans un jeu de mode ( houla ! !!!) on se sert du deuxieme écran pour faire tourer le manequin

diduL
diduL
Niveau 12
11 juin 2004 à 22:52:04

:rire:

noodle2
noodle2
Niveau 8
12 juin 2004 à 11:41:13

dans un jeu de foot qu´en on tire on ajuste la puissance de la frappe ( pas la hauteur) avec les boutons a ou b ou x ou z ensuite l´écran ralentit , l´écran tactile affiche les buts et avec le stylet on choisis la direction , par contre si on choisis la direction trop tard le joueur perd l´équilibre ou frappe n´importe ou , ensuite je vous fait pas les détails

DarkRevan_le_Vr
DarkRevan_le_Vr
Niveau 10
12 juin 2004 à 11:47:55

Dans un jeu genre beat them all on avance avec son personnage avec la crois et d´esque on arrive vers un ennemi l´ecran tactil afficheles points faibles et il faut se depecher de d´appuyer dessus avec le stylet

noodle2
noodle2
Niveau 8
13 juin 2004 à 12:34:52

:up:

DarkRevan_le_Vr
DarkRevan_le_Vr
Niveau 10
14 juin 2004 à 20:26:24

Je pense aussi a un jeu du genre black and white ou le premier ecran est une vue en 3d et l´ecran tactil permet des faire les mouvements pour faire les sorts

kyushin
kyushin
Niveau 10
21 juin 2004 à 16:13:49

kyushin Posté le 22 mai 2004 à 14:43:05
ou alors dans certains jeux on pourrait realiser des magies à la maniere de black and white

ou alors dans les jeux style wario ware : un jeu de precision ou il faut passer une sorte de boucle mettalik le long dun fil de fer tordu dans tous les sens sans toucher ce dernier sinon BIIIP ! c clair ou pas?

selkie_loup
selkie_loup
Niveau 10
21 juin 2004 à 16:29:38

bah presque
non j lol j ai tt compris :rire: :rire2:

kyushin
kyushin
Niveau 10
21 juin 2004 à 17:39:29

un " card-rpg" ca serait pas mal! on selectionne les attaques ( cartes) en bas et ca se realise en haut. un baten kaitos sur DS ca serait terrible!!!

DarkRevan_le_Vr
DarkRevan_le_Vr
Niveau 10
21 juin 2004 à 17:52:40

Ben c deja le cas pour yu gi ho

kyushin
kyushin
Niveau 10
22 juin 2004 à 12:47:38

non, pas vraiment

DarkRevan_le_Vr
DarkRevan_le_Vr
Niveau 10
22 juin 2004 à 12:49:16

c quand meme un ecran pour les cartes et un ecran pour voir l´action en 3d enfin je c pas comment est l´autre jeu

kyushin
kyushin
Niveau 10
22 juin 2004 à 13:24:40

dans baten kaitos les attaques à choisir sont representées sous formes de
carteshttp://www.jeuxvideo.com/affpic.htm?images/g<BR>c/b/a/bakagc117.jpghttp://www.jeuxvideo.com/affpic<BR>.htm?images/gc/b/a/bakagc198.jpghttp://www.jeuxvid<BR>eo.com/affpic.htm?images/gc/b/a/bakagc315.jpg

kyushin
kyushin
Niveau 10
22 juin 2004 à 17:11:19

:up: faites un brainstorming

noodle2
noodle2
Niveau 8
22 juin 2004 à 19:06:55

:hup:

kyushin
kyushin
Niveau 10
23 juin 2004 à 23:42:56

:up:

DarkRevan_le_Vr
DarkRevan_le_Vr
Niveau 10
24 juin 2004 à 12:52:55

Lol ya personne qui a des idées

kyushin
kyushin
Niveau 10
25 juin 2004 à 14:37:58

:up:

play3D
play3D
Niveau 2
25 juin 2004 à 18:18:24

Dans un jeu de course, l´écran du haut servirais d´écran pricipal, et celui du bas à afficher les rétros. Ou en encore plus basique, afficher toutes les stats d´un RPG dans l´écran du bas ( vie, objets, magie, exp....) comme ça plus de menu pause ! ! En plus avec les stylet les objet dans les jeu style Zelda seront interchangeable très rapidement :D. Bien sur on pourra aussi s´en servir comme carte ou comme un 2ème point de vu mais je crois que ces idées ont déjà été proposé :).

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