Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop
c'est quoi la touche pour annuler un truc qu'on vient de faire ?
Je ne sais pas si cette touche existe :o)
Et si j'ai déjà joué à un metroid 3D : mph justement x)
Il est peut-être bon en wifi, mais le solo est une vraie catastrophe pour un metroid je trouve
si on arrivais juste à créé la base du jeu, le reste ira tout seul...
faut juste réussir à mettre samus et créé une pièce
là je suis en train de faire une pièce...
Sinon la solution ce serait de créer nos propres sprites (en utilisant ceux déjà existants) qui feront 32x32 (ceux de metroid fusion font 36x36, donc il n'y a pas grand chose à réduire finalement)
jviens de voir qu'on peut contrôlé la gravité...
ça serait bien qu'on ai une capacité spéciale, ou alors un levier à activer, et que la gravité soit un coup à gauche, un coup en haut...
Oui bonne idée pour la gravité ![]()
Personnellement, je vois bien une succession de "mini-boss", dans différentes sales où la gravité est à chaque fois différente. Ça pourrait donner quelque chose de vraiment intéressant.
M'enfin, c'est une idée mineure
y'a des points plus importants ![]()
Le problème c'est que VGMDS m'a vraiment l'air trop limité pour développer un jeu de plateforme aussi complet qu'un metroid
A vrai dire quand j'ai vu ce sujet pour la première fois, je me suis dit "omg, peut-être enfin un metroid sur DS de la même ampleur que le remake de metroid 2" (pour ceux qui ne voient pas de quoi je parle : http://www.youtube.com/wam/watch?v=iFMhdFxvhJ4&NR=1 )
Je pense qu'on ne pourra pas faire un vrai metroid 2D seulement avec un éditeur du style rpg maker :p
omg, ce metroid 2 que je viens de voir, il n'a plus rien à voir avec un vrai metroid
à savoir l'exploration et la lutte contre un boss pour obtenir un nouveau power-up pour pouvoir continuer l'exploration...
dans cette vidéo, tous les power-up s'obtiennent sans conditions
alors que le metroid que j'aimerais qu'on fasse est plein d'ambition, il sera aussi captivant qu'un vrai metroid ![]()
hmm...
peut-être même qu'on pourrais poussé la gravité encore plus loin et en faire une grosse partie du jeu !
après tout, samus-x se doit d'avoir des pouvoirs très spéciaux...
et faudrait aussi chercher ce qu'on pourrais faire en clonant samus, vu que c'est un X, on pourrais penser qu'il se clone, mais il faut pas que ça soit un pouvoir over boosted qui tue tout les ennemis facilement...
le pouvoir de se cloner, et que le clone reste sur place à tiré sur quelques ennemis, et on pourrais l'avoir vers la fin du jeu, vous en pensez quoi ?
En effet, pas terrible ce métroid, malgré une qualité graphique honorable.
j'essaye aussi d'imaginer des énigmes en rapport avec la gravité...
hmm...
ça offrirait plein de possibilité contre les boss, ou même dans le gameplay, faut voir comment on pourrais faire.
bon, en attendant de trouver des solutions du jeu, faudrait faire le metroid là.
donc si on arrive vraiment pas sur DS, faudra qu'on fasse sur pc...
ça sera pas si mal remarque, ça offrira plus d'accessibilité...
"omg, ce metroid 2 que je viens de voir, il n'a plus rien à voir avec un vrai metroid
à savoir l'exploration et la lutte contre un boss pour obtenir un nouveau power-up pour pouvoir continuer l'exploration...
dans cette vidéo, tous les power-up s'obtiennent sans conditions "
Le jeu n'est pas fini, on voit bien qu'il ne faut que 10 minutes pour le traverser à 100%, du coup ils ont inclus tous les power up dans des intervalles de temps très réduits pour voir comment ça rendrait je pense. Parce que faut pas croire, mais le "peu" qu'ils ont fait ça représente déjà énormément de boulot, et si tu veux arriver au 10e de ce qu'ils ont fait, il va falloir trimer dur :p
lol, j'ai déjà fait des milliers de mods dans pleins de jeux de toutes sortes, ça me fait pas peur ![]()
Salut à tous, j'ai décidé de relancer alternance ds :
http://alternance-ds.jeun.fr/portal.htm
Ce forum est là pour :
Les moddeurs
Les joueurs
Salut à tous! Ce projet m'à l'air très intéressant, c'est pourquoi j'aimerai bien y participé en tant que compositeur ![]()
Je pourrai faire la musique du menu (si menu il y a) à la guitare électrique et si je trouve un logiciel pour simuler un synthétiseur alors je m'occuperai d'autres musiques (comme celle du labo au début).
J'espère que vous voulez bien m'accepter ![]()
oh que oui, tu est accepté 2 fois plutôt qu'une ![]()
de plus, on a même le logiciel pour convertir les son mp3 en raw (le format de son du jeu)
http://www.palib.info/wikifr/doku.php?id=day7
au fait, je me suis aperçu que le multijoueur est possible.
étant donné qu'on joue avec samus-X, je pense qu'on tiens là le moyen de la "cloné".
par contre faudrait que les bonus ramassés soient partagés.
mais ça serait énorme quand même, le 1er metroid en coopération ![]()
de plus, le mec qui a fait le logiciel l'a créé pour toutes les machines : PSP, DS, pc, xbox...
il dit (le créateur du logiciel) qu'on peut jouer en multijoueur au même jeu, quelle que soit la plateforme, c'est ![]()