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Liste des sujets

La 3DS vous avez pas compris....

Prizee31
Prizee31
Niveau 30
07 avril 2010 à 18:56:03

Non non! La 3DS n'est pas une console ou on y vera en 3D comme au cinéma !
Il y a des capteurs pour pouvoir que quand vous tournez la ds c'est comme si on tourne dans le jeu
ex:dans animal crossing on tourne la ds a 90° dans le jeu il va tourner a 90°! OK? Vous avez compris? Non! Je vais cotinuer...
Une vidéo pour mieux comprendre:
http://www.youtube.com/watch?v=v_P4gyjf5tQ&feature=related

Voila vous voyez c'est pas en 3D comme au cinéma ni comme dans Mario Kart.
Voila là me dites pas que vous avez pas compris :noel:
A+ et GG a tous
_____
Ici :d) https://www.jeuxvideo.com/forums/0-7022-14085889-1-0-1-0-super-mario-sunshine.htm

Conjonction
Conjonction
Niveau 14
07 avril 2010 à 18:58:47

Au cas ou tu le saurais pas ça on le sait déjà et pas mal de mondes avaient déjà vu cette vidéo...
Et puis je rajoute même qu'il y aura spurement aussi de la 3D comme au cinéma, tu sais l'un n'empêche pas l'autre hein, même si les possibilités de gameplay sont largement plus vastes avec de la profondeur.

New_Link
New_Link
Niveau 10
07 avril 2010 à 18:58:52

C'est taupe coule

Malsy5
Malsy5
Niveau 10
07 avril 2010 à 19:01:26

Ah ok la vidéo qu'on a vu déjà vu au siècle dernier. :rire:

jiraya29
jiraya29
Niveau 20
07 avril 2010 à 20:07:15

L'appli de la vidéo tourne sur DSi... avec les caméra elle détecte le mouvement et affiche une image en conséquence.

D'après les annonce la 3DS ce serait un affichage percu différement par les deux yeux si j'ai bien compris. Difficile à expliquer mais pour faire simple on va dire que c'est un genre d'effet d'optique semblable a celui des image rouge/bleu avec les lunettes.

Si les annonces sont justes, ça n'aura donc strictement rien à voir.

"on tourne la ds a 90° dans le jeu il va tourner a 90°! OK?"
--> ça c'est très marrant... que ce soit de la 3D traditionnelle ou de la vraie 3D, c'est le principe hein... Le but est de coller à la réalité ou du moins ne pas totalement chamboulé le joueur OR dans la réalité quand tu te tournes sur la droite, tu ne voie pas la même chose qu'à l'instant d'avant ! OK?

Malsy5
Malsy5
Niveau 10
07 avril 2010 à 20:10:48

So ironic...

Eleglin
Eleglin
Niveau 6
08 avril 2010 à 12:56:08

Y'avait pas déjà un jeu GBA (Wario truc) avec capteurs de mouvement ?
Bref, tout ça pour dire que ça peut très bien être une fonction sur la DS mais je pencherai aussi et surtout pour l'écran 3D Sharp.

Monsterman96
Monsterman96
Niveau 7
08 avril 2010 à 13:51:40

Ca a l'air excellent :noel:

Je l'attent avec impatiente dans le magasin micromania :noel:

Pikaarceus95
Pikaarceus95
Niveau 12
08 avril 2010 à 15:00:30

"Y'avait pas déjà un jeu GBA (Wario truc) avec capteurs de mouvement ?
Bref, tout ça pour dire que ça peut très bien être une fonction sur la DS mais je pencherai aussi et surtout pour l'écran 3D Sharp. "
.
il y'en avait 2: yoshi universal gravitation et il y'avait bien wario ware.

mikolo
mikolo
Niveau 6
08 avril 2010 à 18:47:29

N'empèche qu'il est pas bête le p'tit Prizee, a 11ans ça promet ..
tu voudrais pas faire de la CAO plus tard ?

Et pluis apre tout Nintendo serait bien capable de nous vendre ce genre de supercherie ...

Inferieur_Trois
Inferieur_Trois
Niveau 10
08 avril 2010 à 19:31:29

Je pense que l'écran Sharp sera utilisé.
Après, maintenant on sait que la 3D avec capteur de mouvement via l'appareil photo existe sur la DSi actuelle, pour certain type de jeu. Donc cela sera sans doute un héritage de la 3DS.

Conjonction
Conjonction
Niveau 14
08 avril 2010 à 20:07:29

"Et pluis apre tout Nintendo serait bien capable de nous vendre ce genre de supercherie ... "

J'ai envie de dire une seule chose, LOL, la 3D en profondeur, c'est franchement stupéfiant, c'est vachement joli, et surtout, ça laisse énormément de possibilités d'évolutions pour le gameplay, la 3D comme au cinéma ouais c'est très joli aussi, mais niveau gameplay ça n'apporte strictement rien.

jiraya29
jiraya29
Niveau 20
08 avril 2010 à 20:25:14

Ca c'est bien vrai... ça apporte niveau sensation mais gameplay po'd'balle.

Freezel2
Freezel2
Niveau 10
08 avril 2010 à 21:11:34

Conjonction :d) +1 :ok:
La 3D "relief" est bien plus intéressante pour les jeux vidéo en terme de gameplay que la 3D "cinéma". :oui:

06h00
06h00
Niveau 10
08 avril 2010 à 21:21:02

Pas forcément, pour les jeux en "2D" (comprenez par la les jeux style New Super Mario Bros), les retransmettre en 3D qui "sort" de l'écran peut être sympa, genre faire ressortir Mario, les ennemis et les tuyaux etc, "prolonger" le par terre jusqu'à l'écran, et "derrière" l'écran mettre les décors de fond.

jiraya29
jiraya29
Niveau 20
08 avril 2010 à 21:48:15

Oui mais ça reste très limité dans la mesure ou tu es très proche de la console... Je pense pas que ce soit une bonne idée...

Pour le cinéma par contre il y a aussi bien relief que profondeur, avec lunettes bien sur.

Freezel2
Freezel2
Niveau 10
08 avril 2010 à 21:53:33

jiraya29 :d) e problème est que mettre 3D "image qui sort de l'écran", ça fait assez lourd, et c'est pour cela que je l'ai raccourci en 3D "cinema". :o))

Freezel2
Freezel2
Niveau 10
08 avril 2010 à 21:53:53
  • Le
Anglika
Anglika
Niveau 7
09 avril 2010 à 00:37:00

J'avais jamais vu la vidéo. J'dois avouer que c'est terriblement stupide, ils ne savent plus quoi inventer.

Daishi
Daishi
Niveau 10
09 avril 2010 à 01:19:04

Mmh, la 3D qui sort de l'écran, y'a moyen que ce soit bien exploité avec les capteurs de mouvement au bout des doigts, et la console dans l'autre main, mais à mon avis, c'est encore trop tôt pour voir ça.

N'empêche, si l'écran avait des capacités de projection, imaginez des cinématiques en projection holographique dans metroid par exemple :coeur:

Ca pourrait être chouette pour l'immersion, quoique, est-ce qu'on peut parler d'immersion, vu qu'on lève les yeux de la console pour observer l'hologramme :(

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