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Capacité maximale.

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Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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Tomme22
Tomme22
Niveau 7
29 décembre 2009 à 12:23:27

Salut !

Je voulais savoir de combien était la capacité maximale d'une cartouche DS.

Merci !

DualDead
DualDead
Niveau 10
29 décembre 2009 à 12:36:56

C'est à Nintendo qu'il faudrait demander. :(

Tomme22
Tomme22
Niveau 7
29 décembre 2009 à 12:51:57

Ah ok bon bah tant pis.
Merci !

DualDead
DualDead
Niveau 10
29 décembre 2009 à 13:07:50

J'ai cherché je n'ai rien trouvé, désolé.

Calmacil
Calmacil
Niveau 47
29 décembre 2009 à 13:15:32

8, 16, 32, 64, 128 et même 256 MO il me semble mais ça ne va pas plus loin.

TranspuIse
TranspuIse
Niveau 10
29 décembre 2009 à 14:55:34

En effet, pas plus que 256 Mo à l'heure actuelle.

31luigi
31luigi
Niveau 8
29 décembre 2009 à 14:56:57

Ben plus de 256 Mo c'est loin d'être nécessaire quand tu vois la taille des roms nds(en général 64 ou 128 Mo).

DualDead
DualDead
Niveau 10
29 décembre 2009 à 14:57:58

Intéressant, vous avez des sources pour vos chiffres svp?

Daishi
Daishi
Niveau 10
29 décembre 2009 à 15:05:18

C'est étonnant :( Dur d'imaginer que MPH peut tenir sur 256 Mo :(

Pinkaw
Pinkaw
Niveau 10
29 décembre 2009 à 15:11:28

MPH ?

Actuellement le plus gros jeu est DQ IX et il fait 256 mo, et il fait légèrement plusse que les autres jeux à 256 mo, mais on peut mettre plus que 256 mo vu que par exemple sur DQ IX on peut télécharger des quêtes supplémentaire chaque semaine.

Dual' => De mes sites de DL de rom :hap:

DualDead
DualDead
Niveau 10
29 décembre 2009 à 15:12:33

Je te parle pas des tailles des roms mais des tailles de cartouches. :honte:

Tomme22
Tomme22
Niveau 7
29 décembre 2009 à 15:26:55

Alors le maximum serait de 256mo ?

DualDead
DualDead
Niveau 10
29 décembre 2009 à 15:28:08

Apparemment, mais aucune source donc...

Rem_pro_metroid
Rem_pro_metroid
Niveau 10
29 décembre 2009 à 16:29:52

franchement la taille ne change rien, suffit de voir Runaway, les dev ont inventé un nouveau moteur graphique pour que le jeu rentre dans la DS...

Calmacil
Calmacil
Niveau 47
29 décembre 2009 à 17:37:27

DualDead : La taille des roms est la même que les cartouches puisque le fichier est le même, et les cartouches ont une capacité qui colle à ce fichier, ont peut supposer avec les téléchargements que la marge est de 1 ou 2 MO mais ce qui est sûr c'est qu'on aura jamais 512 ni 1 GO.

Mais la tailler est difficile à deviner : English Training fera 128, pendant que SM64DS fera 16 (ou 32 jsais plus).

MPH Fait 64 MO lui :ok:

TranspuIse
TranspuIse
Niveau 10
29 décembre 2009 à 17:53:28

Pinkaw => DQ IX fait 256 Mo non-trimmé, point. Les quêtes en plus c'est comme Layton, c'est déjà dans le jeu et ça n'est qu'une clé pour les débloquer. Essaie d'acheter le jeu quand toutes les quêtes seront disponibles, tu les téléchargera aussi vite qu'une seule.

DualDead
DualDead
Niveau 10
29 décembre 2009 à 17:55:14

Qu'il est nul ce Pinkaw :o))

Calmacil
Calmacil
Niveau 47
29 décembre 2009 à 17:56:05

Je suis bête oui transpulse a raison, tous les téléchargements sont déjà intégrés ou ont déjà des "slots" de sauvegarde.

djidane535
djidane535
Niveau 10
29 décembre 2009 à 21:39:33

C'est Nintendo qui décide. Il produisait avant des cartouches de 16, 32 et 64mo. Par la suite, les jeux sont devenus de plus en plus imposants si bien que Nintendo à conçu des cartouches de 128 et 256mo.

Malgré tout, il est presque impossible qu'un jeu fasse exactement une de ces tailles. Ils prennent simplement la plus petite cartouche qui peut contenir le jeu. Si je crée un jeu qui fait 33mo, il sera automatiquement fabriquer sur des cartouches de 64mo.

Concernant les Roms, un dump standard ne fait pas de distinction entre données utiles et rajout inutiles. Donc un dump "brut" est toujours de 16, 32, 64, 128 ou 256mo exactement. Cependant, on peut via certains procéder éliminer les données inutiles. C'est ce qu'on appelle "trimmer une roms".

Voila voila ^^.

DualDead
DualDead
Niveau 10
29 décembre 2009 à 21:42:15

:merci: djidane.

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