Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop
Rien a dire, superbe jeu
Bien sur les mouvement sont approximatif et la traduction française pas top, mais de la a donner un 13 !
C'est du grand n'importe quoi!
On donne 14/20 a des jeux comme
101 in game,
art style code,
ben 10
Léa Passion Star de la Danse
SimCity Creator
Yu-Gi-Oh! 5D's Stardust Accelerator World Championship Tournament 2009
et a autre merdes
Et a scribblenauts, on donne 13!
N'importe quoi, très très décevant ce test, on buzz des jeux pourri, mais les jeu qui en valent la peine on ne les juge pas a leur propre valeur!
Vous allez me dire " t'es dans l'euphorie du concept" , bah oui, mais il vaut largement 15-16/20 , rien que le concept, qui est excellemment pensé.
OMG que devient Jeuxvideo.com .. on ma souvent dit de pas se fier a leur tests mais la ![]()
T'es dans l'euphorie du concept.
Bah les défauts qu'ils énoncent sont pas faux
mais c'est vrai que proportionnellement à d'autres notes c'est du foutage de gueule
Ils sont genant peut-être, mais de la à abaisser la note à 13, c'est pas du tout respectueux du travail fournis ![]()
Bah perso la jouabilité me gene pas du tout
Après y a vraiment la traduction qui fait chier, genre le coup du mur là, ou encore corde, etc...
mais c'est clair que 13 c'est un peu abusé pour la qualité générale du soft
Les médias anglais l'ont vraiment encensé eux. Ca doit surtout etre la traduction qui les rebute
Ah les debats pour un-deux points dans une note ^^ Interminables, disproportionnés et complètement inutiles, m'enfin... Même si ça avait un sens, comparer des notes de differents testeurs n'en a pas du tout.
Tout le monde n'interprète pas une note de la même façon et tout le monde ne note pas de la même façon, surtout à un malheureux point près. Il y aurait eu un barème à la limite... Là, pas de quoi faire un scandale.
Et les jeux cités plus haut n'ont eu aucun buzz (surtout comparé à Scribblenauts) et ne sont pas des daubes.
Le testeur a surement mis cet note pour se demarquer des joueurs normaux, parce que souvent ils aiment montrer qu'ils sont pas du même avis que de simple joueurs et que eux sont plus poussé.
Mais la c'est carrément ridicule
je suis d'accord pour dire que c'est un débat stérile
mais ça n'empêche pas que les critiques ont une force de persuasion souvent dangereuse et qui peuvent influencer les achats
ouais, ou sinon, c'est moi SystemOfAnarm
Et BrazilianJiuji (vive le ban
)
C'est tout à fait vrai et pleins de jeux en ont souffert vu la quantité de monde qui ne va pas plus loin que la note.
Mais Scribblenauts est declaré hit depuis six mois de partout, ça ne changera pas beaucoup ses ventes.
Ah ok le vent ![]()
Pas sur car le jeu est peu médiatisé et absent des micromania, auchan, carrefour, etc
il est pas si incroyable ce jeux
au debut tu trouve sa drole et apres au bout de quelque heure
tu trouves bof
Hmmm.. pas sur j'y joue toujours avec autant d'entrain
Je dirais même que c'est un jeu dont on se lasse pas facilement
T'es dans l'euphorie du concept.
Linkafond
Posté le 12 octobre 2009 à 19:27:54
Pas sur car le jeu est peu médiatisé et absent des micromania, auchan, carrefour, etc
Désolé mais je l'ai vu a micromania et a auchan . Et perso je trouve le jeu bien mais un peu lassant a la longue ...
moi j'ai fait 3 micromania, 2 carrefour, et 1 auchan :p je l'ai trouvé qu'à la fnac
ah ok, bon les gars, il est temps de vous ouvrir les yeux
voici les défauts de scribblenauts, attention vous allez regrettez...
• GRAPHISMES •
Le jeu est très pauvre techniquement, en effet les pixels, et surtout les animations prouvent à quel point le budget a été entièrement misé sur les mots. En gros, le travail des dev était juste de mettre l'image d'un mot et voilà, même si c'est pixellisé tant pis...
• BANDE SON •
Peu ingénieuse, mais surtout ignoble, la musique tannera à tel point qu'on fini par couper le son, sacré contradiction pour un jeu censé éveillé la créativité...
Enfin, les bruitages ne sont pas du tout diversifié puisqu'on entends pas plus de 10 bruits différents selon le produit vivant ou objet.
• SCENARIO •
Zéro. Quand on compare avec World Of Goo, on se dit qu'il est dommage de ne pas rajouter un peu de poésie scénarisée pour un jeu créatif.
• DURÉE DE VIE •
Avec une difficulté misérablement facile, on se demande si le jeu mérite l'appellation puzzle-game.
• GAMEPLAY •
Le seul point fort du jeu, et pourtant il possède aussi des faiblesses ! Le contrôle est très laborieux, difficile de faire sauter son personnage, de le faire avancer, ou simplement de lancer un objet correctement. Ça aurait été agréable que la caméra dézoom quand on conduit vite sur une grande distance pour permettre de voir les obstacles.
Enfin, venons-en aux mots !
Les mots à écrire sont soit trop précis ( Machine à remonter dans le temps ) soit pas asser ( écrire "clou" fait apparaitre une prison ! )
Soulignons également le correcteur d'orthographe, loin d'être une merveille, il corrige jamais comme on le voudrais, le mot échelle est le plus connu des incorrigibles.
AU FINAL ![]()
C'est fort dommage de faire tout un jeu sur une simple idée, et Scribblenauts prouve que l'innovation ne marche pas toute seule.
Rassure moi ta mis que les cotés négatif
moi en tout cas je suis pas déçu de l'avoir acheté (
)
moi aussi j'aime bien ![]()