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Liste des sujets

Doucement les locks !

S-Uzumaki
S-Uzumaki
Niveau 8
03 avril 2009 à 16:25:19

Dites moi çà vous arrive de vous justifier avant de locker ? Décidément que ce soit sur GTA, sugg ou réclam c'est la même sauce, tous les mêmes, tous à locker sans aucune justification !

Mon topic est bien présenté, pas incorrect, et très valable bon sang.

La news que j'ai posté est très précise et j'pense pas que ce site s'amuse à faire des poissons d'avril, le gars se fait submerger de mails donc jpense pas qu'il ait que çà a faire de déclencher une telle blague et ainsi avoir du boulot en plus.

J'exige une justification, merci.

Jean-David
Jean-David
Niveau 10
03 avril 2009 à 16:26:29

Réfléchis-y deux secondes, tu y crois vraiment à ça ?

S-Uzumaki
S-Uzumaki
Niveau 8
03 avril 2009 à 16:27:55

On y a bien eu droit sur GC dans le jeu The Windwaker, c'est pas du tout improbable.

Jean-David
Jean-David
Niveau 10
03 avril 2009 à 16:29:42

Un jeu qui exploite bien la 64 transposé sur DS ? Non, pas assez puissante la bestiole.

Un jeu qui vient de sortir sur Virtual Console transposé sur DS aussi vite ? Non.

S-Uzumaki
S-Uzumaki
Niveau 8
03 avril 2009 à 16:31:18

T'es sur que t'as une DS toi ? Nanan, pas une GBA, une DS x_x

Pas assez puissante mais lol, elle fait tourner tout ce que faisait tourner la 64. Tout.

La VC osef, avoir une Wii implique pas d'avoir une DS, et vice-versa.

DracSoul
DracSoul
Niveau 10
03 avril 2009 à 16:32:53

JD a tout dit...
Déjà que OOT seul serait galère, s'ils doivent refaire OOT + MM...
Surtout que des jeux comme les Zelda 64 seront plus durs à adapter que SM64.
P-e au line-up de la prochaine portable de Nintendo...

Jean-David
Jean-David
Niveau 10
03 avril 2009 à 16:33:58

Non mais je crois que c'est toi qui n'a pas de DS. =D

S-Uzumaki
S-Uzumaki
Niveau 8
03 avril 2009 à 16:37:34

Je vois pas en quoi çà serait plus dur à adapter que SM64 -_- Sauf si tu me sors une preuve qu'il faut largement plus de puissance pour OOT que pour SM64, mais c'est pas le cas, c'est le même principe, tu remplaces Mario par Link, les niveaux SM64 par le monde de OOT...

En plus, les jeux DS font facilement 128Mo maintenant, meme 256 pour Suikoden Tektris si je ne m'abuse. Caler les deux Zelda est largement faisable.

Jean-David
Jean-David
Niveau 10
03 avril 2009 à 16:40:07

Tout simplement parce que SM64 est l'un des 1er jeux de la 64 et qu'il est pas aussi abouti techniquement que Zelda.

Après c'est pas une histoire de place sur la cartouche, il faut que les capacités de la console soient performantes...

Rem_pro_metroid
Rem_pro_metroid
Niveau 10
03 avril 2009 à 16:40:13

STOP LES GARS !!!

l'auteur de la new A AVOUER avoir fait un poisson d'avril, je cite :d)

April Fools!

Oh snap! Did you all fall for that new Zelda game thing or what? :laughing: :g)

bref, je propose un lock de ce sujet tiens.

Conker
Conker
Niveau 10
03 avril 2009 à 16:41:42

Olalala à quelle occasion avons nous droit à des news avouant un certain fantasme ? dans le mille, le 1er avril^^

DracSoul
DracSoul
Niveau 10
03 avril 2009 à 16:43:19

Bah c'est la cas.
OOT et surtout MM prennent plus de puissance, parce que contrairement à SM64 qui est sorti en début de vie, eux sont sortis en milieu et fin de vie, ils ont même du rajouter une expansion ram pour MM.
La DS a pas assez de ram pour faire tourner Majora.

S-Uzumaki
S-Uzumaki
Niveau 8
03 avril 2009 à 16:44:08

On parle plus du fait que ca soit vrai ou pas, mais du fait que ca soit POSSIBLE.

La DS est largement capable de faire tourner un Zelda en 3D, tout comme le faisait la 64. Ok c'est pas une GC portable, mais c'est pas une GBA non plus -_-

S-Uzumaki
S-Uzumaki
Niveau 8
03 avril 2009 à 16:45:18

Hmm pour Majora ouais j'y avais pas pensé... Maintenant que tu le dis.

Mais pour OOT y'a aucune raison qu'il tourne pas.

Linkafond
Linkafond
Niveau 41
03 avril 2009 à 16:48:49

:p C'etait un poisson d'avril, vieux

Je peux pas laisser une info mensongere :gni:

Rem_pro_metroid
Rem_pro_metroid
Niveau 10
03 avril 2009 à 16:53:34

Dracsoul :d) SM64 n'a pas été porté à 100 % sur DS, en effet, ils ont changer les graphismes, pourquoi s'embêter à refaire comme le vrai alors qu'on peut en faire un avec les graph de la DS ?

de plus, question RAM, la Dsi est mieux équipée...

DracSoul
DracSoul
Niveau 10
03 avril 2009 à 16:59:58

"SM64 n'a pas été porté à 100 % sur DS, en effet, ils ont changer les graphismes, pourquoi s'embêter à refaire comme le vrai alors qu'on peut en faire un avec les graph de la DS ?"

Bah justement, c'est ce que je disais, ils devront refaire tous les graphs du jeu.
Sauf qu'un remake pareil serait bien plus profitable au lancement d'une nouvelle console portable.

"de plus, question RAM, la Dsi est mieux équipée... "

Mais pas les DSTank/lite.
Et ça m'étonnerait que Nintendo sorte un tel jeu en DSi only, se privant d'un parc de facilement 80 millions de consoles.

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