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Liste des sujets

J AI LE CODE SOURCE DE BEUP

Nd1Pok
Nd1Pok
Niveau 10
15 décembre 2008 à 18:01:35

Dans jeuxvideo sa m'etonnerai =="

th3vengeur
th3vengeur
Niveau 1
29 décembre 2008 à 19:06:25

bonsoir, j'ai modifié le code source comme il doit être mais je ne sais pas le compilé, pour faire des essaies c'est ennuyeux car il y a 4 possibilités
D'avance merci pour une réponse

dictionnayre
dictionnayre
Niveau 7
30 décembre 2008 à 00:14:15

UP! :/

crock4
crock4
Niveau 4
02 janvier 2009 à 01:02:03

si c'est du c ou du C++, je pourrai le faire mais fau les nouveaux serveurs

Avalor
Avalor
Niveau 5
02 janvier 2009 à 04:53:39

je pourrai essayer aussi.

Deck16
Deck16
Niveau 10
02 janvier 2009 à 05:38:38

Bah f'sez vous plaisir, essayez, confiez ça à des pros au pire et remmettez beup en marche x).

lordofyoshi
lordofyoshi
Niveau 5
02 janvier 2009 à 12:25:54

Il rigole ce type? Le code source à été leeché ya très longtemps sur GBATEMP et personne ne l'a repris. Va voir sur gbatemps vous verrez mieux.

th3vengeur
th3vengeur
Niveau 1
02 janvier 2009 à 20:40:58

C'est du C++ j'ai peut-être les nouveaux serveurs, seul soucis la compilation j'ai beaux essayer j'arrête pas d'échouer

Deck16
Deck16
Niveau 10
02 janvier 2009 à 20:42:08

J'comprend que dalle à tout ça -_-, va sur commentçamarche.com, pourront p'tet t'aider ;).

crock4
crock4
Niveau 4
03 janvier 2009 à 01:28:08

j'ai vu des objets et du code C++ mais j'ai aussi vu

  1. include <stdlib.h>
  2. include <stdio.h>

c'est des biblioteques propre au C nn?

crock4
crock4
Niveau 4
03 janvier 2009 à 01:32:47

c'est vrai qu'il y a 4 possibilité , j'ai pas trés bien comprit aussi meme si je penche pour #define Msn_IP IP :d

Brendan29
Brendan29
Niveau 10
03 janvier 2009 à 01:35:48

pour recompiler essaye ds lazy :)

ProjectDeluge
ProjectDeluge
Niveau 4
03 janvier 2009 à 10:49:58

Brain-Dent :content:

Catharsis_City
Catharsis_City
Niveau 10
03 janvier 2009 à 11:04:28

dslazy n'a rien à voir la dedans, c'est ou libnds, ou l'autre que j'avais installé mais j'me souvient même plus :honte:

antoineg12ans
antoineg12ans
Niveau 10
03 janvier 2009 à 11:14:32

franchement si vous arriver a reparer sa , sa serait super ! :x

depusi le temp que l'ont attend sa !
bon courage les gars :ok:

Lyonnel4
Lyonnel4
Niveau 10
03 janvier 2009 à 12:01:14

j'ai telechargé, j'ai essayé de compiler grace à devkitpro, mais j'ai eu des messages d'erreurs.
et comme les messages d'erreur à la compilation, c'est ce que je pige le moins, je vais en rester là et attendre que quelqu'un s'y connaissant mieux y arrive.

Alexis2303
Alexis2303
Niveau 5
03 janvier 2009 à 12:11:43

Je vais essayer :ok:

Alexis2303
Alexis2303
Niveau 5
03 janvier 2009 à 14:15:43

le serveur de MSN c im.bitlbee.org !
Mais si vous voulez MSN sans Beup allez sur mon blog , y a toutes les explications :
http://alexis2303.blog.jeuxvideo.com/

antoineg12ans
antoineg12ans
Niveau 10
03 janvier 2009 à 15:48:57

en gros passer par les serveurs de bitlbee comme AFKIM sur PSP ,mais on est pas a l'abri d'une mise a jour de MSN et dans se cas c'est bitlbee qui doit se mettre a jour , même si quand sa arrive c'est relativement mis a jour

antoineg12ans
antoineg12ans
Niveau 10
03 janvier 2009 à 16:00:09

desoler double post ,

mais donc les serveurs de MSN ne sont pas bitlbee , BEUP ne passai pas par bitlbee , sinon on aurait pas le droit aux images perso il me semble,
fin si quelqu'un arrive a refaire BEUP sous bitlbee , on ne sera plus embêter par de la reprogramation de BEUP , car les changement de serveurs seront réparable sur bitlbee , suffira d'attendre laba quoi

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