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Liste des sujets

Question CPU

MiMiL86
MiMiL86
Niveau 6
09 janvier 2005 à 17:58:35

Pourquoi sur des sites je trouve que le CPU est cadencé à 67mhz alors qu´il suffit d´aller sur ce lien : http://www.arm.com/products/CPUs/families/ARM9Family.html
pour s´apercevoir que les cpu arm9 tournent entre 190 et 250mhz de fréquence.
Je sais que c´est juste un détail mais j´voudrais comprendre.

scanab
scanab
Niveau 5
09 janvier 2005 à 19:20:42

Je trouve pas où t´as lu ça...

MiMiL86
MiMiL86
Niveau 6
09 janvier 2005 à 20:05:10

ici http://www.01net.com/article/262260.html
Le problème c´est que rare sont les tests qui parlent de la fréquence on a juste souvent les modèles de processeur.

scanab
scanab
Niveau 5
09 janvier 2005 à 20:12:36

En fait je te demandais ou tu avais lu que les arm9 tournent entre 190 et 250mhz...

MiMiL86
MiMiL86
Niveau 6
09 janvier 2005 à 20:25:30

Ah désolé, il te suffit de cliquer sur un des modèles d´arm9 ensuite en bas tu auras un tableau avec la fréquence.

MiMiL86
MiMiL86
Niveau 6
09 janvier 2005 à 21:21:00

Bon bah...

Zratul
Zratul
Niveau 10
09 janvier 2005 à 21:34:09

Euh dans les spec de Nintendo eux même ils disent que l´ARM-9 est à 66MHz. Tu sais, rien ne t´empeche de sous cadencer un CPU pour qu´il chauffe et consomme moins.

Parce que les ARM-9 n´équipent pas que la DS, la NGage par exemple dispose d´un ARM-9 à 100Mhz sans pour autant avoir des jeux plus beaux que la DS donc la fréquence ca n´a pas une importance phénoménale.

Et puis si on continue comme ca, on peut se demander pouruqoi Nintendo n´a pas pris l´ARM-9 MBX qui intègre en hard la technologie PowerVR utilisée par la Dreamcast.

MiMiL86
MiMiL86
Niveau 6
09 janvier 2005 à 22:05:19

Des jeux plus beau sur Ngage que sur DS ?

KriZtoF
KriZtoF
Niveau 10
09 janvier 2005 à 22:06:37

Tu

KriZtoF
KriZtoF
Niveau 10
09 janvier 2005 à 22:06:56

. .. as mal lu : ´sans pour autant avoir des jeux plus beaux que la DS´

Zratul
Zratul
Niveau 10
09 janvier 2005 à 22:07:29

Non justement, les jeux DS sont plus beaux alors que la DS a un ARM9 à 66MHz et la Ngage a un ARM9 à 100MHz

MiMiL86
MiMiL86
Niveau 6
09 janvier 2005 à 22:14:22

Ah ok désolé.

MiMiL86
MiMiL86
Niveau 6
10 janvier 2005 à 12:59:12

Tant que j´y suis j´ai une question :
chaque écran possède 260 000 couleurs ou c´est global pour les deux ?

exterminatix
exterminatix
Niveau 9
10 janvier 2005 à 13:38:35

mimil86 Posté le 10 janvier 2005 à 12:59:12
Tant que j´y suis j´ai une question :
chaque écran possède 260 000 couleurs ou c´est global pour les deux ?
-->

La console affiche 260000 pour les 2 écrans.
Par contre on ne dis pas qu´un écran affiche tant de couleurs. C´est la console qui les affiche...

DarkRevan_le_Vr
DarkRevan_le_Vr
Niveau 10
10 janvier 2005 à 15:37:38

Non justement la console peut asfficher theoriquement bcp plus de couleurs, mais c´est les ecrans qui limittent trop... Meme chose sur n-gage, se serait quand meme absurde qu´une console niveau ps1 n´affiche pas plus de 4096 couleurs alors que la ps1 est capable d´en afficher des milions...

exterminatix
exterminatix
Niveau 9
10 janvier 2005 à 16:33:42

darkrevan_le_vR -->

Si tu dis ça, tu dois pas trop comprendre comment fonctionne un produit électronique de ce genre.

Laisse moi t´expliquer en gros.

Pour tout types de machines avec un écran, la capacité des couleurs est définie par une palette. La palette de la DS est de 262144 couleurs et pas une de plus.
Si les écrans sont de mauvaise qualité et bien tant pis, la console envoi quand meme dans le signal vidéo toutes les couleurs demandées par le programme en cours.
Essaie de mettre une console ou autre chose sur une télé monochrome ou un christaux liquides, tu verras l´image sera pourri et sans couleur, mais pourtant le signal comporte bien les couleurs.

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