Alors, expliquer les jeux...
Le Premier s'appelle Labyrinthe, le principe étant le même que celui des jeux qui portent le même noms dans les magasines pour enfant: On a un labyrinthe, on connait l'arrivée, et on doit trouver le chemin permettant d'y accéder.
https://www.jeuxvideo.com/screenshots/00018/00018876_008.htm
D'ailleurs, sur cette image, on voit sur l'écran du haut se dessine un motif, car, comme dans Picross, chaque grille correspond à un motif(et c'est valable pour les 3 jeux différents).
- Pour l'instant, je trouve que c'est le jeux le plus simple(oui, car si on se trompe de chemin, on peut revenir en arrière sans être pénalisé) et le moins intéressant. Mais il est quand même assez divertissant et permet de passer le temps.
Le deuxième se nome Dessin. Pour expliquer le principe, je vais être obligé d'utiliser un schéma, pour que ce soit un tout petit peu plus compréhensible. 
http://img529.imageshack.us/my.php?image=picross1qb6.png
Donc ça, c'est une grille minuscule qu'on a à l'entrainement.
Le principe est de relier les cases ayant le même numéro entre elles: 2 avec 2, 3 avec 3, etc...
Le numéro correspond au nombre de case par lesquelles il faut passer pour relier les deux cases numérotées, les cases d'arrivés et de départ étant comprise. Donc par exemple, les "2" ne peuvent être relier qu'avec d'autres "2" adjacents, puisqu'on ne peut traverser que deux cases(donc le "2" de déprt et le "2" d'arrivée).
Ici, une fois que je les ai relié, ça me donne ça:
http://img380.imageshack.us/my.php?image=picross1ok6.png
(Une fois qu'on est passé sur une case, elle devient noir et on ne peut plus repasser dessus.)
Après, on peut s'intéresser aux "3", mais comme il y a deux possibilités pour les relier, on laisse tomber pour l'instant.
Mais, comme "On" est très intelligent, il remarque qu'i n'y a qu'une possibilité pour les "5" et les "6", il les relie donc:
http://img255.imageshack.us/my.php?image=picross1ix0.png
Là j'ai expliqué le principe, à la fin on a ça:
http://img386.imageshack.us/my.php?image=picross1zj9.png
(Je sais, c'est moche les traces de flêches, mais la flemme de faire un truc beau ^^).
Et là, il ne risque plus qu'une seule possibilité pour le 3. 
Bravo à ceux ou celles qui réussiront à comprendre.
- J'ai l'impression que c'est le meilleur mode de jeux: au départ c'est assez dur, mais au bout de quelques grilles on acquiert quelques automatismes qui facilitent la tâche(mais qui ne la rend pas forcément aisée).
Le troisième et dernier mode s'intitule MagiPix, et c'est une sorte de démineur.
https://www.jeuxvideo.com/screenshots/00018/00018876_044.htm
Au départ, toutes les cases sont grises. Le numéro présent dans certaines cases indique le nombre de cases à colorier en noir aux alentours de cette case(sur la case elle-même, en haut, en bas, à droite, à gauche, sans oublier les diagonales ^^). Les numéros vont donc de 0 à 9. Lorsqu'on à un 0, on sait qu'aucune case à proximité ne peut être noire, on les colorie donc toute en blanc, et lorsqu'il y a un 9, on met tout les cases qui sont à cotés en noir.
Et puis, ben voila, on avance petit à petit, jusqu'à la fin.
(C'est peut-être encore plus mal expliqué que le truc d'au dessus, je viens de m'en rendre compte, mais c'est pas dur à comprendre, donc ça devrait aller ^^).
- Celui là est bien, mais beaucoup trop dur à mon gout, même dans les premières grilles. Au bout d'un moment j'aurai peut-être des méthodes qui me feront réussir, mais pour l'instant j'ai du mal. ^^
Ah, aussi, il y a 400 grilles par jeux. Donc, si on ne passe qu'en moyenne 10 minutes par grilles, la durée de vie s'élève à 200heures.
Sinon, les explications sont un peu peu brouillonnes, m'enfin... 