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[Officiel] Ninja Gaiden Dragon Sword

jstorm
jstorm
Niveau 10
20 mars 2008 à 21:11:45

Bonjour à Tous. :)
Bon, donc vu qu'il n'y en avait pas encore, j'ai décidé de créer un topic officiel parlant de

Ninja Gaiden Dragon Sword sur DS.

Bon c'est parti. :banzai:

RAPPEL :
Editeur : Tecmo
Dévellopeur : Team Ninja
Genre : Aventure/Action
Plate-Forme : DS
Sortie Japon : 20 Mars
Sortie Amérique : 25 Mars
Sortie France : Pas encore Officialisée
Site Web : http://www.ninjagaiden.jp/ngds/

RECAPITULATIF DES LIENS :
-Topic de la sortie Japonaise de Ninja Gaiden Dragon Sword :
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-56-1533717-1-0-1-0-0.htm
-Ninja Gaiden Dragon Sword d'après Jeuxvideo.com :
https://www.jeuxvideo.com/jeux/0001/00018125.htm
-Les Informations de Jeuxvideo.com :
https://www.jeuxvideo.comom/jeux/news/0001/00018125.htm
-Les Images et les Vidéos :
https://www.jeuxvideo.com/screenshots/00018/00018125_somm_p000.htm
https://www.jeuxvideo.com/jeux/videos/0001/00018125.htm
-Le Forum :
https://www.jeuxvideo.com/forums/0-13052-0-0-0-0-0-0.htm
-Ninja Gaiden Dragon Sword par GameKult :
http://www.gamekult.com/tout/jeux/fiches/J000069860.html
-Les Notes de la Presse :
http://www.gamekult.com/tout/jeux/fiches/J000069860_presse.html
-Ninja Gaiden Dragon Sword vu par Wiiz :
http://www.wiiz.fr/soft.php?s=1408
-Le Site officiel :
http://www.ninjagaiden.jp/ngds/

MON TEST :
Ninja Gaiden Dragon Sword, 12ème opus d'une très belle série de jeux vidéo, pouvait beaucoup se faire attendre, surtout après que certains ai joué à la Démonstration du jeu, qui ne durait que quelques minutes, mais qui pouvait procurer un très grand plaisir.
Bref, on pouvait penser que ce jeu serait un des meilleurs de la DS à venir rejoindre Metroid, Mario Kart, Zelda ou encore Jump Ultimate Stars pour un bon moment. :bave:

Pour faire un petit rappel avant de commencer, Ninja Gaiden a été édité par Tecmo, et le développeur est la Team Ninja (qui a d'ailleurs sorti de très bon jeux).
Le jeu est sorti le 20 Mars au japon, et le 25 en Amérique, mais pour l'instant, aucune dtae Française n'a été annoncée...
Mais pour les plus impatients, je vous conseille de vous prendre le jeu en Américain, car il vaut largement le coup. :)

    • Histoire***

Vous débuterez l'histoire dans un village, en étant une Ninja qui se fait entrainer par un autre Ninja, bien plus puissant qu'elle, puis vous commencerez le Chapitre 1, et vous ferez capturer à sa fin par une personne qu'on ne connait pas.
Le Ninja, en entendant la nouvelle, fera tout pour la retrouver, même risquer sa vie, vous l'incarnerez donc jusqu'à la fin du jeu (Je crois) pour sauver votre copine.

    • Scénario***

Tout au long de votre périple, vous rencontrerez divers et diverses personne qui vous renseigneront, ou qui vous apprendrons divers et diverses choses (en faites j'y ai joué en Japonais donc je peux pas bien vous expliquer).
Mais ce que j'ai très bien compris, c'est que le jeu est découpé en Chapitres, et qu'à la fin de chaque, vous combattrez un Boss, qui vous rapprochera petit à petit du sauvetage de la Ninja.
Vous pourrez également améliorer vos armes, votre level et vous débloquerez au fur et à mesure des pouvoirs spéciaux, comme créer une Boule De Feu, de l'Electricité...

    • Innovation en Jouabilité***

Depuis le Programme D'Entrainement Cérébral du Dr. Kawashima, on avait rarement et même jamais tenu sa DS comme un livre, à part avec ComikBooks ( :d) ou encore Hotel Dusk.
Et bien, c'est là ou Ninja Gaiden "Inove", puisque tout au long du jeu, vous tiendrez la DS à la verticale.
Ne vous inquiétez pas les gauchers comme moi, il y a un mode pour nous. ^^
Egalement, le jeu se déroulera entièrement au Stylet, les autres boutons ne servant qu'à se protéger et/ou à accéder au Menu de Pause.
Donc on peut dire que c'était assez risqué de créer un jeu d'Aventure avec une telle jouabilité sur DS, mais on peut également dire que c'est un pari réussi car le personnage répond très bien aux commandes de jeu, donc aucun problème de ce côté là.
J'ai peut-être oublié de dire que dans ce jeu, vous utiliserez toutzs les fonctions de la DS.

    • Une très belle Bande-Son***

Le grand jeu qui m'avait marqué par sa bande-son était Brothers In Arms DS, avec de supers cris de guerre, mais revenons en à notre beau petit jeu de DS qui m'a aussi impressionné par une bande-son très rythmique et des cris très perçants, autant du Personnazge lui-même que des ennemis et des Boss.
Bien sûr les musiques sont également très jolies et je n'oublie pas de le dire, en tout cas, grâce à tout ça, on est totalement plongé dans ce magnifique jeu qui deviendra sûrement un Hit.

    • Longévité boostée par la Wi-fi***

Je n'ai pas pu finir le jeu, mais d'après certains sites, avec la difficulté du Début, et sans avoir monté le level ni rien au maximum, en gros en ne finissant que l'histoire, ça leur a pris aux environs de huit heures, ce qui veut dire que pour les accros qui le recommenceront en plus dur et ceux qui voudront obtenir toutes les améliorations dépasseront largement la vingtaine d'heures de jeu, ce qui est suffisant pour un jeu d'Aventure et d'Action sur DS, puisqu'un jeu du genre par exemple Castlevania se finit souvent rapidement.
Mais là ou Ninja Gaiden Dragon Sword va plus loin, c'est du côté de la Wifi puisqu'on pourra jouer contre d'autres personnes, enfin je suis pas encore sur vu que je l'ai pas essayé, mais en tout cas il y a un Mode Wifi ce qui va sûrement booster la durée de vie du soft.

    • Des Graphismes et une 3D très jolis***

Le jeu est donc fait en 3 Dimensions, l'écran tactile servant à jouer et l'autre qui sert à voir la carte du Donjon, ce qui est bien pensé. :)
Mais revenant on aux Graphismes, qui sont je trouve très beaux, déjà que les envirronements sont très bien modélisés, mais également les ennemis et le Ninja lui-même qui bougent très bien et sont très beaux également, et je trouve ça super, d'ailleurs ceux qui ont pu voir des images des Boss ou des vidéos, ont donc pu découvrir ses très beaux dessins faient par la Team Ninja, que je félicite d'abord pour la série toute entière, mais en particulier pour ce jeu fantastique.

    • Les Plus***

-Des superbes Graphismes
-Une Jouabilité Innovante
-Une Wifi mis en place dans le jeu
-Une Bande-Son magnifique
-Un Scénario et une Histoire bien ficelés

    • Les Moins***

-Un jeu un peu court

    • En Bref***

Editeur : Tecmo
Dévellopeur : Team Ninja
Genre : Aventure/Action
Plate-Forme : DS
Sortie Japon : 20 Mars
Sortie Amérique : 25 Mars
Site Web : http://www.ninjagaiden.jp/ngds/

    • Les Notes***

Graphismes : 17/20
On ne peut que remercier la Team Ninja pour s'être autant appliquer sur ce jeu, qui possède de très beaux graphismes, modélisations et une 3D très bien représentée.
Si vous n'avez pas lu les lignes précédentes, sachez que les Ennemis, les Paysages et les Boss de Fin de niveaux ont été faient presque à la perfection (Je parle pour une DS), et le Héros du jeu est bien modélisé également.

Jouabilité : 18/20
Reprennant le concept du Dr. Kawashima mais pour un jeu d'Action cette fois, Ninja Gaiden Dragon Sword montre que même pour ce genre de jeu, on peut utiliser tous les sens de la DS pour jouer, un très bon point de ce côté là, puisque le Stylet est très facile à manier avec ou sans Protège-Ecran.

Durée de Vie : 16/20
Comme je l'ai dis précédemment, je n'ai pas finis le jeu mais d'après certains sites, il se finit en un peu mieux de 10 heures si l'on ne se concentre que sur l'Histoire, donc pour débloquer tout le reste, sa vous prendra sûrement une quinzaine d'heures, ce qui fait pas mal, et la possibilité de le refaire avec une Difficulté encore plus dur corsera sûrement le jeu et vous fera passer une bonne trentaine d'heures si ce 'nest largement plus.
Et pour ceux qui possèdent un Modem et une Wifi, vous pourrez vous éclater sur ce jeu des heures entières avant de le lâcher, ce qui est un grand plus pour un jeu d'Aventure/Action.

Bande-Son : 19/20
Je suis peut-être un peu gentil sur ce point mais je veux dire par là que depuis longtemps j'avais pas entendu une si belle OST, et que les bruitages sont tout bonnement exceptionnels pour de la DS bien sûr. :D
D'ailleurs encore bravo aux Dévellopeurs du jeu.

Scénario : 17/20
L'Histoire est assez bien trouvé, et on en apprend plus à chaque fois sur le Scénario au fur et à mesure que le jeu défile, donc je trouve que ça tient bien la route du début à la fin du jeu, encore un bon point du côté de la Team Ninja. :)

Note Final : 19/20
En combinant une jouabilité innovatrice et parfaite, des graphismes exceptionnels, une OST formidable, une bonne durée de vie en ajoutant la Wifi présente dans le jeu et un Scénario qui nous en dévoile de plus en plus plus on avance dans le jeu, Ninja Gaiden Dragon Sword est devenu le jeu par excellence.
On frôle donc presque la perfection pour la Team Ninja sur ce coup ci, en tout cas c'est indéniable, un Hit est né, en espérant qu'il sorte un jour en France.
JsToRm

CONCLUSION :
Ne copiez pas ce que j'ai fais s'il vous plaît, merci. ^^
Sinon, ce topic pourra servie de topic d'Aide à ceux qui en ont besoin.
Voila, bonne soirée à tous.

ljnk
ljnk
Niveau 10
20 mars 2008 à 21:48:26

tient salut, tu pouras ptetre m'aider, chui blocker (et oui je ne parle pas jap ^^) enfaite j'arive pas a pété la pierre ronde au bout d'un passage

j'ai déja le pouvoir de la boule de feu et jai cramer les toiles d'areignés...

peut tu m'aider ?

jstorm
jstorm
Niveau 10
20 mars 2008 à 21:52:36

Tu reviens sur tes pas, tu vas à l'endroit ou le grand père dort, tu souflle dans le Micro de la DS, puis il se réveillera et te donnera un parchemin, tu reviens contre la pierre, tu utilises le pouvoir d'électricité qu'il t'a donné sur la Pierre.

ljnk
ljnk
Niveau 10
20 mars 2008 à 21:55:30

merci a toi, et bonne soiré

jstorm
jstorm
Niveau 10
20 mars 2008 à 21:56:15

Bonne soirée.

shady35
shady35
Niveau 7
21 mars 2008 à 13:00:19

QUELQU UN PEUT ME DIRE LES TOUCHES POUR JOUER
COMMENT ON FAIT TEL OU TEL PRISE ET LES POUVOIR CAR JAI DU MAL MERCI

Spectre_Noir
Spectre_Noir
Niveau 10
21 mars 2008 à 21:14:28

Je suis bloqué, au Chapitre 3, je suis juste avant le Boss là ou on se fait attaquer par plein de ùonstres, et à chaque fois, les Loups Garous me prennent et m'enlèvent la moitié de ma vie en un seul coup !
Et je ne sais pas commment faire pour qu'ils me lachent.
Et au Boss du Chapitre 3, j'ai beau l'attaquer pendant 10 minutes, ils meurent pas, faut-il lui faire une chose particulière ?
Merci.
Sinon, j'ai essayé de mettre des codes Ninja Gaiden Japonais sur le R4, mais ça ne marche pas, alors qu'avec les codes Européens et Américains, sa fontionne très bien.

boby_on_fire
boby_on_fire
Niveau 10
22 mars 2008 à 02:48:14

Je ne veut pas faire le critique, mais 19/20 comme note finale n,est pas trop abusé quand on voit que les notes par critère tournent autour des 17. Je sais que se n'est pas une moyenne, mais n'empêche de voir une note final plus élevé que les autres notes, c'est un peu abusé je trouve.

Sinon j'attend la version américaine avec impatience.

BaikenShishido
BaikenShishido
Niveau 10
03 avril 2008 à 21:29:00

Ça sortira en France au mois de Juin :ok:

[][Kanon][]
[][Kanon][]
Niveau 10
03 avril 2008 à 21:39:57

Ou pas. :noel:

BaikenShishido
BaikenShishido
Niveau 10
03 avril 2008 à 21:45:54

En théorie si, il y a une news concernant ça actuellement à l'accueil :noel:

Boss-gba
Boss-gba
Niveau 10
03 avril 2008 à 21:46:52

Mois de juin pfff nan mais franchement des bouche trous les européen on dirait ... je pense pas que je vais attendre 2 mois pour une traduction :nonnon:

BaikenShishido
BaikenShishido
Niveau 10
03 avril 2008 à 21:49:46

Le jeu est sorti en Mars pour le Japon, tu crois que c'est cher payé 3 mois pour une sortie française ?
Quand tu vois qu'il y a des jeux qui mettent plus d'un an avant de sortir en France... :ok:

Spectre_Noir
Spectre_Noir
Niveau 10
03 avril 2008 à 22:05:15

Moi je voudrais bien voir JUS sortir au moins aux Etats-Unis, mais c'est impossible. :-(

Boss-gba
Boss-gba
Niveau 10
03 avril 2008 à 22:54:23

Spectre > un patch de traduc a ete fait en anglais :ol:

Baiken > quand tu sais que la version americaine a mis meme pas une semaine pour sortir apres la JAP ... ok il y a les langues mais c'est bon arreter de croire que ce n'est pas un pretexte ...

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