En fait, c´est une question d´education videoludique et par consequent, une habitude...
En fait, c´est comme quand tu joues à un jeu sans avoir lu le manuel. Pour un FPS, tu t´attends à avoir les tirs sur les gachettes analogiques, sur un jeu de plateforme, sauter se fait avec le bouton A, etc.
Ben paradoxalement, c´est axactement la même chose chez les japs, mais avec une autre configuration.
La faute à qui ? Certainement à certains titres assez originales qui ont décidés de casser certaines habitues en offrant une autre maniabilité, et quand les autres développeurs ont décidé de copier son fonctionnement, ben ils ont repris la nouvellle jouabilité.