Arrête de rêver, j'ai abandonné depuis longtemps la possibilité.
Si tu fais un HL sur DS, tu dois tout d'abord conserver tout son sublime moteur, sinon ce n'est pas Half-Life, donc utiliser autant de puissance.
Regardons la configuration PC : 500 Mhz minimum, admettons qu'on l'optimise, on obtiendra jamais les 100 Mhz de la DS. De plus, il nécessite l'utilisation d'effets très complexes ( pour 1998 ) et la DS n'en a que très peu, enfin c'est difficile d'en mettre pleins. Sinon, le jeu demande beaucoup de place et les plus grosses cartes de ds sont de 256 Mo, ohh remarque ... ça pourrait rentrer.
Enfin, techniquement, ça parait impossible, même en optimisant beaucoup.
Autrement j'ai une petite remarque : le moteur de HL est tiré de quake II, et Quake II de Quake I. Or Quake I est disponible en Homebrew sur DS ! Seulement, il ram et HL a un moteur largement plus complet, donc j'atends une "gamecube advance"
ps : si tu parles pas de notre équipe qu'avons modifié MPH, sur le forum MPH, je veux bien des liens 