DevilHawk
Posté le 26 décembre 2004 à 18:07:20
C´est bizzard ces roms!
Parce que la rom n64 de mario 64 était de 122 meg...
Et la demo de Metroid est de 128 meg et les cartouches sont supposé contenir max 128 meg!
Donc la version complète sera plus voluminant que la demo...
Et la demo ne dure que 20 minutes sauf si on joue beaucoup au survivor ou en multi!
Je pense qu´ils n´ont sortit metroid en demo pour l´instant pas uniquement parce que le jeu n´était pas fini, mais aussi parce qu´ils ont besoin d´un plus grand espace dans les cartouches, et je pense qu´il faudra attendre encore plus que 256 mo pour stocker un tel jeu... Dailleurs tous les metroid sont de gros jeux...
-Metroid sur nes etait l´un des premiers jeux a utiliser la puce mmc1 ( qui augmentait considerablement la taille de la cartouche)
-Super metroid tenait sur 4 mo ( c´était les plus grosses cartouches de snes si on ne prend pas en compte Tale of Phantasia et Star Océan qui étaient spéciale)
-Pourquoi n´y a t´il pas eu de metroid sur 64? Les cartouches étaient trop petites... ( et je pense dailleurs que les developpeurs n´y ont meme pas songé à cause de cet handicap)
-Metroid prime 1 et 2 on en parle meme pas puisque qu´on est sur Disque...
Bref, je pense qu´il faudra encore attendre...