Tout d´abord, désolé pour le titre, mais le nombre de caractère est insuffisant
Alors voila, je voulais vous exposer mon avis sur l´avenir des consoles Nintendo(en soit ça ne sert à rien, mais ça pourra peut-être ouvrir sur une sorte de débat ^^ )
Comme vous le remarquez sur ce forum, de plus en plus de topic sont créés au sujet des linkers, ces petite cartouches qui permettent de lire des homebrews(logiciels amateur) mais aussi des roms de jeux DS(voir GBA dans certains cas).
Au début, ils n´étaient réservés qu´à "l´élite", qui s´intéresse beaucoup aux jeux vidéos et/ou à l´informatique, mais maintenant de plus en plus de personnes en commandent, sans même savoir s´en servir, ce qui prouvent bien que la marché se démocratisent...
Même des petits gamins de 12ans(oui, je ne suis pas beaucoup plus vieux, mais passons...) en ont
Certes, il faut quand même fréquenter un milieu assez spécialisé pour connaître l´existence des linkers, mais les forums deviennent de plus en plus fréquentés, et un petit gamin de 12ans(pour reprendre l´expression utilisé précédemment) peut venir sur le site, se renseigner, et dire à ses parents: " si vous m´achetez ça, j´aurais plus besoin d´acheter des jeux
"
Et cela peut devenir un gros problème pour Nintendo et pour les autres éditeurs...
Donc pour essayer de contrer ces "pirates", Nintendo aurait tout intérêt à proposer des mises à jour, empêchant la lecture de roms, etc...(un peu comme sur la PSP, on peut toujours lire des isos, mais la manipulation pour pouvoir le faire est assez compliqué, et rebute de nombreuses personnes...)
Mais le problème est que ce système serait assez dure à mettre en place sur DS, c´est pourquoi, à mon avis, Nintendo aurait tout intérêt à pencher assez rapidement sur une nouvelle console portable, qui mettrait en place un système reprenant les idées que j´ai précédemment cités.(Avec une rétro-compatibilité DS bien entendu
)
Voila, c´est juste mon idée, j´ai conscience que le texte est plus long que la moyenne, mais j´ai essayé de le faire assez agréable à lire ![]()
Un débat à 1h15 du mat´ ? A part un aller simple pour le Schivarbide t´as pas grand chose à y gagner
Bon sinon ton texte est long, mais y´a pas grand chose dedans (c´est pas un reproche hein, c´est agréable à lire)
Ben ouais, Nintendo va perdre des sous avec les linkers.
D´un autre coté, c´est pas comme si eux meme ne volaient pas les gens.
Par exemple un exemple. Animal Crossing. Le jeu sors au Japon sur N64. Puis dans tout le monde sur GC. Puis sur NDS dans tout le monde.
Le jeu n´a pas bougé d´un poil à chaque fois. Le meme moteur graphique est réutilisé à chaque fois. Mais le jeu se vend trois fois.
Pour moi, ça c´est du foutage de gueule pur et dur.
Alors maintenant Nintendo payerait le prix fort pour les linkers.
Mais ne t´inquiete pas pour eux. Avec leurs licences ils ne sont de toute façon pas près de couler.
Parce que finalement, la console se vend toujours. Les gros hits se vendent toujours. Et Nintendo ne vend pas grand chose d´autre.
Et tu dis que les linkers se démocratisent... Pas tant que ça. 12 ans maintenant c´est assez agé pour entrer à fond dans les nouvelles technologies, tu as souvent un portable à cet age là par exemple. Donc c´est normal qu´il s´interessent aux Linkers.
Mais les vrais gamins du jeux vidéo, donc les moins de 9 ans on va dire, eux ils n´ont pas de linker. Et avec les jeux genre Scoubidou et Lea Ledhermann, ils achetent pas mal de jeux neufs, souvent des bouses des éditeurs tiers soit en dit au passage.
Et les vieux old-school, eux, en général, ne téléchargent pas leurs jeux.
Donc finalement, c´est une portion assez réduite des joueurs qui télécharge pour l´instant.
Et financierement les retombées sont assez faibles comparativement à ce qu´on pourrait imaginer. Les éditeurs tiers genre EA vendent toujours leurs merdes de licences à deux francs repompées tout les ans aux enfants, meme si les ados téléchargent. Les gros éditeurs genre Square ou Nintendo sont hors de danger vu que les gens achetent tout le temps leurs hits. Sony et Nintendo vendent toujours des consoles.
J´ose par ailleurs supposer que pour sortir un linker, les société qui les fabriquent payent des royalties à Nintendo
Donc je me fais pas de soucis pour Nintendo et les autres sociétés, mais si je me trompe ça me gene pas que EA n´ait plus assez de fric pour sortir des Fifa en pagaille
Il est 3h55, je développe une théorie completement fantaisiste sur les finances dans le monde du jeux vidéo alors que je n´y connais ABSOLUMENT RIEN. C´est à dire que tout ce que je viens d´écrire compte autant que l´avis d´un rat d´égout en haute couture.
Mon avis personnel c´est que dans 10 ans j´aurais laché les jeux vidéos. Je jouerais peut etre encore un peu, mais je prévois de faire un métier et de fonder une famille, je me vois mal concillier ça avec le jeu vidéo à haute dose comme en ce moment. Je télécharge mes jeux. C´est peut etre mal, en attendant c´est quand meme pratique et économique. Si par ma faute je tue l´industrie du jeu vidéo, ce sera dommage. Mais vu la direction qu´elle prend, j´aurais plus le sentiment de l´avoir abattue avant que ça devienne n´importe quoi, je m´explique, la durée de vie des jeux est en chute libre. Les jeux d´un genre nouveau se compte chaque année sur les doigt de la main d´un homard, il n´y a qu´à voir comme il y a quelques années on avait le droit à un Pikmin tout neuf et tout beau, et que maintenant la nouveauté est à des programmes de merde pour devenir intelligent
. Bref, j´ai l´impression que les gens qui bossent dans le jeu vidéo me prennent pour un con en me proposant des jeux qui me plaisent, alors qu´ils ont les moyens de faire des jeux que j´adorerais et qui me feront rever. C´est de pire en pire. Les jeux sont tous des suites et des remakes.
Je n´ai donc très peu de remord à faire mal à l´industrie du jeu vidéo si c´est le cas.
De plus, l´industrie du CD de musique a été très touchée. Mais maintenant elle se releve. Les artistes trouvent autre chose. La musique sur internet sans passer par une connerie de maison de disque. Les concerts. Les CDs originaux avec des cadeaux dedans genre poster ou tee-shirt, etc, etc... Et les chanteurs de merde avec leurs single comme il y a 10 ans font des bides. Universal Music souffre, mais on continue à avoir des nouveaux artistes qui passent par d´autre voix. Donc l´industrie musicale plonge, et on continue à écouter de la musique, c´est nickel pour l´utilisateur !
Bon il est 4 heures du mat et je crois que c´est assez long comme ça... Bonne nuit à tous, je suis KO ! ^^
J´ai mis tellement de temps à l´écrire que "Le formulaire est expiré" ![]()
Et demain je veux voir des gens INTELLIGENTS qui ont dit des choses INTELLIGENTES suite à mon post ^^ Okay les tarays ? Pas de conneries hein ![]()
Trop long (
) ![]()
Je vais lire ça tout à l´heure ![]()
Bonne nuit ^^
Ben, je suis d´accord sur le fait que le piratage sur Ds ne fait pas grand mal à Nintendo car quoi qu´il arrive, ils auront pleins de gens qui vont s´acheter leurs ´hits´ au point de prendre leur console. Car à l´inverse de ce qui se passe dans le monde de la musique, ceux qui telechargent achètent massivement les grands noms surmediatisés et plus du tout ce qui est peu connu car ils voudront le tester avant et n´auront de toutes façons plus envie de l´acheter après.
Au pire, le piratage va seulement accellerer ce qui se passe : Ce qui se vends enormement, c´est les grands noms, les licenses de films et les principes qui marchent. Pourquoi un editeur qui veut rentrer dans ses frais (car produire un jeu, ça prends du temps et ça coûte cher) va s´amuser à investir beaucoup dans autre chose quand il a cette option juteuse ? Faut voir que les titres qui innovent et qui proposent quelque chose de different marchent rarement (Doshin le Geant, Viva Piñata, Ico,Beyond Good and Evil...), ce n´est pas étonnant que les éditeurs hesitent à miser sur ce genre de jeu ou en tous cas, ne s´y lancent pas à fond. Même Square il y a une vingtaine d´années (une autre époque...) au bord du gouffre avait essayé de s´en sortir avec un concept qui marchait.
Après, ce qui motive souvent le piratage, c´est la baisse de qualité generale des jeux. Perso, je dis bien qualité et je ne pointe pas du doigt les jeux ´grands publics´ car le jeu video est en realité grand public depuis une bonne quinzaine d´années et ça empire. Je ne trouve vraiment pas grave qu´il y ait des jeux pour enfants ou à l´inverse des logiciels de bien-être, ça montre juste que le spectre des gens utilisant une console augmente. C´est sûrement genant pour ceux qui font des guerres de consoles et qui veulent frimer avec une console où il n´y a pas eu un episode de Barbie mais perso, ça ne me fais absolument rien au contraire je trouve cette democratisation interessante.
Ce qui me derange par contre, c´est que de plus en plus, le noyau dur du jeu video d´affaisse assez largement pour satisfaire au grand public, mêe celui qui dit être hardcore gamer.
Je vois beaucoup sur les forums des demandes de soluces, de codes et énormement de questions sur des passages dans un jeu où theoriquement il suffit de chercher un minimum, ça fait même partie du plaisir du jeu si le genre le demande. Mais j´ai l´impression (et c´est mon impression) que ce qui est surtout reclamé aujourd´hui c´est grossièrement un jeu où on se contente d´avancer et de suivre des repères les uns après les autres pas trop difficiles ou suivables avec une soluce avec bien sûr des graphismes qui mettent plein la vue, du realisme et une jolie histoire pour recouvrir le tout. Et du coup, ça ne me surprends pas beaucoup que ce qui est surtout aprecié, ce sont les rpg et ça ne me surprends pas non plus que la durée de vie est souvent mise en cause aujourd´hui.
Car mine de rien, les jeux plus anciens en avaient moins, de contenu. Dragon Quest premier du nom par exemple peut se finir avec les critères d´aujourd´hui en une petite après-midi. L´énorme nuance, c´est que dans ce jeu, on ne surligne pas en bleu clair les destinations, on n´a pas de carte où on voit tranquillement sa position et celle de sa destination, cette dernière n´est pas balisée de partout pour qu´on ne se rende pas compte de nous mêmes qu´on s´est trompé et on ne sauvegarde pas où on veut, on doit revenir au chateau de depart pour ça. Du coup, dans ce jeu, on parle à tout le monde, on explore, on se fais une carte au crayon et on évite de faire trop d´aller retour vers la sauvegarde. Et ça c´est jouissif.
Mais le grand public d´aujourd´hui ne veut majoritairement surtout pas chercher, du coup ils ne mettent plus ces ´contraintes´. Même la serie des Elder Scrolls s´est édulcorée, on est passé de quelque chose de complexe a un système baucoup plus accessible mais moins interessant.
Pourtant, ça a gueulé quand dans FF3 ils ont conservé les limitations sur la sauvegarde (notez que Square-Enix s´en fichait, avec le nom et la 3D, le succès était assuré) ou comme dans NSMB quand ils ont repris le coup de la sauvegarde au chateau. La rigueur demandée dans Lost in Blue a aussi enervé beaucoup de monde mais à l´inverse Sonic Rush est dit court et facile mais si comme les Sonic Megadrive il n´y avait pas de sauvegarde de niveau, il serait jugé beaucoup trop dur par beaucoup.
Faut croire que les mentalités ont changé et les jeux du noyau dur s´y adaptent mais ce n´est vraiment pas pour le mieux à mon avis. Et je ne pense pas que la piratage va empêcher quoi que ce soit excepté contribuer à la supermatie des éditeurs qui dominent et qui ont les recettes qui marchent mais qui ne sont peut être pas les meilleures.
Wahou Zeruel !
Bon alors je suis plus ou moins d´accord avec toi, ça dépend des sujets, mais je vais pas reprendre tout ce que tu dis pas à pas o))
"C´est sûrement genant pour ceux qui font des guerres de consoles et qui veulent frimer avec une console où il n´y a pas eu un episode de Barbie mais perso, ça ne me fais absolument rien au contraire je trouve cette democratisation interessante. "
C´est surtout très genant de voir qu´on a un Mario 64 repompé, un Metroid Prime cloné des versions GC, un Animal Crossing resucé de la N64, et qu´on se tape des suites sans originalité à des Mario deja vus, pendant que Nintendo planche sur des jeux genre "Entrainez votre cerveau". S´ils se cassaient un peu le cul pour trouver comment utiliser leur console à fond pour sortir un bon jeu original, franchement ce serait génial. Y´a qu´à voir comment les mecs qui ont fait Lost Magic ont bien gérés, le systeme de combat est exemplaire. Mais evidemment c´est pas possible de faire une super aventure avec des moyens de merde... Donc tout les jeux originaux deviennent vite relativement mauvais, comme Lost Magic (moi j´aime bien mais je suis un des rares), ou très courts, comme Another Code.
Désolé de pas répondre tout de suite, je viens de mettre une demi-heure à écrire un bon truc, mon ordinateur a planté
Je reprendrais dans une petite demi-heure, car là je suis dégouté...
Quand tu fais un post comme ça il faut le faire sur Word au cas ou ![]()
"Wahou Zeruel !
Bon alors je suis plus ou moins d´accord avec toi, ça dépend des sujets, mais je vais pas reprendre tout ce que tu dis pas à pas o)) "
Je l´avais presque fait
Bon allez, je le fait dans un traitement de texte, et je sauvegarde toutes les 2minutes, mais ce que j´écrirais sera sûrement moins complet qu´avant, car ce n´est pas géniale d´écrire 2fois de suite la même chose.
J´ai ma niece qui fete son anniversaire. Et elle a eu la DS.
Avotre avis je vais lui acheter quoi ?
Mario kart à 40€ ?
Ou un linker 2 Go à 80€ ?
D´autant plus que mon frangin n´a pas beaucoup de moyens.
Moi c´est tout trouvé. Et je men tape de l´industrie du jeux video. Quand on voit qu´un jeu comme zoo keeper est vendu 40 €.
Idem pour mario 64, yoshi island, tetris (bref toutes les repompes), je n´ai aucune pitié.
Vous me prenez pour un con monsieur nintendo ?
Moi de même.
Spider Cochon c´est qui ? ![]()
Oui donc comme je l´ai dit plus haut, j´ai tapé un texte dans le vide, donc celui-ci sera peut-être un peu (voir beaucoup) moins complet(et oui, c´est assez chiant d´écrire deux fois la même chose), et j´en suis désolé...
Donc déjà, c´est bien d´avoir des réponses assez bonnes, assez longues
PLISKO : "Et les vieux old-school, eux, en général, ne téléchargent pas leurs jeux. "
Je crois qu´en parlant des vieux, tu ne penses pas au personnes de 70-80ans, mais plutôt de ceux approchant la trentaine/la quarantaine, et il s´avère que je connais 2-3 personnes de cette tranche d´âge( ce n´est pas énorme, mais je fréquente plus les gens de mon âge ^^) qui téléchargent des jeux vidéos, et un de ceux là à commencé à jouer très tôt...
"Et financièrement les retombées sont assez faibles comparativement à ce qu´on pourrait imaginer. Les éditeurs tiers genre EA vendent toujours leurs merdes de licences à deux francs repompées tout les ans aux enfants, meme si les ados téléchargent. Les gros éditeurs genre Square ou Nintendo sont hors de danger vu que les gens achetent tout le temps leurs hits. Sony et Nintendo vendent toujours des consoles."
Je sais très bien qu´une société comme EA n´a pas besoin d´argent, et n´en manquera pas avant très longtemps, mais le téléchargement est surtout préjudiciable pour les "petits" dévellopeurs qui osent créer des jeux inovants, mais non-commerciaux...(ce qui arrive de moins en
moins souvent).
Ce que je voulais dire aussi, c´est que sur une console comme la PSP, pour pouvoir lire les jeux téléchargés, il faut effectuer une manipulation assez délicate, qui entraîne un risque(assez faible, certes) de brickage de la console(en gros, elle peut être foutu), et cela doit rebuter pas mal de monde, alors que sur DS, ´suffit d´acheter un linker, et c´est partis...
"Et les chanteurs de merde avec leurs single comme il y a 10 ans font des bides."
Ce n´est pas du tout le sujet, mais beaucoup de chanteur/chanteuse de merde se vendent encore malheureusement beaucoup
ZERUEL : "Pourquoi un editeur qui veut rentrer dans ses frais (car produire un jeu, ça prends du temps et ça coûte cher) va s´amuser à investir beaucoup dans autre chose quand il a cette option juteuse ? Faut voir que les titres qui innovent et qui proposent quelque chose de different marchent rarement (Doshin le Geant, Viva Piñata, Ico,Beyond Good and Evil...), ce n´est pas étonnant que les éditeurs hesitent à miser sur ce genre de jeu ou en tous cas, ne s´y lancent pas à fond."
Justement, le téléchargement fait peut-être encore plus plonger ce genre de jeu
"Car mine de rien, les jeux plus anciens en avaient moins, de contenu. Dragon Quest premier du nom par exemple peut se finir avec les critères d´aujourd´hui´hui en une petite après-midi. L´énorme nuance, c´est que dans ce jeu, on ne surligne pas en bleu clair les destinations, on n´a pas de carte où on voit tranquillement sa position et celle de sa destination, cette dernière n´est pas balisée de partout pour qu´on ne se rende pas compte de nous mêmes qu´on s´est trompé et on ne sauvegarde pas où on veut, on doit revenir au chateau de depart pour ça. Du coup, dans ce jeu, on parle à tout le monde, on explore, on se fais une carte au crayon et on évite de faire trop d´aller retour vers la sauvegarde. Et ça c´est jouissif."
J´ai une exemple à peu près similaire: Ghost´n´Ghost, un jeu horriblement dur, qui peut se terminer en 2heures, mais la difficulté de ce soft fait qu´il faut connaitre tout les niveaux par coeur, si bien qu´il faut parfois(enfin, c´est ce que je faisais) noter la technique a adopter pour un certains niveaux, pour un certains Boss, etc...
Après je n´ai pas le premier DG, mais je ne vois pas pourquoi je ne te croirais pas ^^
Et c´est vrai que c´est dommage que ce genre de jeux ne sort plus/ne peut plus sortir, sous peine d´un succès quasi-nul, car les gens(comme tu le dis si bien) sont habitués à ne plus chercher, à résoudre des énigmes de plus en plus connes, à jouer directement à un jeu en mode facile alors que le mode difficile/ normal est vraiment simple, etc...
"Pourtant, ça a gueulé quand dans FF3 ils ont conservé les limitations sur la sauvegarde (notez que Square-Enix s´en fichait, avec le nom et la 3D, le succès était assuré) ou comme dans NSMB quand ils ont repris le coup de la sauvegarde au chateau."
Je n´ai pas FF3, donc je ne pas en parler mais pour NSMB, heureusement qu´ils ont restaurés la sauvegarde au château, vu la facilité déconcertante du jeu(même des "non-habitués" l´ont remarqué, c´est dire), à quand un "New Super Mario World" sans changement de difficulté par rapport à l´originale?
Bon après tout ça, beaucoup de personnes vont croire que je suis un saint qui achète tous mes jeux, et bien non, j´ai moi aussi un Linker, et je télécharge aussi...
Je n´ai aucun remord à télécharger le nouveau pokémon, qui ne fait que modifier à peine les bases de la série; par contre, je ne pourrais pas télécharger un jeu comme Electroplankton, qui est novateur, etc... et j´ai l´impression qu´en l´achetant, je remercie en quelques sortes les dévellopeurs de l´avoir fait....
Encore désolé pour ce "court" texte, mais je n´ai plus le courage de me répéter...
Il y aura toujours des failles et il y aura toujours des méthodes pour avoir ses jeux gratuits.
Après, avec la politique de nintendo concernant le grand public, nintendo peut dormir sur ses deux oreilles. Ba oui, on sait que nintendo touche le grand public avec sa ds (et sa wii) et ce grand public ne va pas s´intéresser aux méthodes pour avoir des jeux gratuits, puisqu´il en achète occasionnellement.
PS: Nintendo abuse avec le prix des jeux a 40euros, il pourrait faire une gamme "platinum" comme pour la psp. Parce que si non, a part si tu trouve ton jeu en occasion, le jeu peut avoir 3 ans et sera vendu 40euros, pareille pour les jeux gbas ! C´est le seul reproche que je ferais à la ds
Plisko : "C´est surtout très genant de voir qu´on a un Mario 64 repompé, un Metroid Prime cloné des versions GC, un Animal Crossing resucé de la N64, et qu´on se tape des suites sans originalité à des Mario deja vus, pendant que Nintendo planche sur des jeux genre "Entrainez votre cerveau". (...) Donc tout les jeux originaux deviennent vite relativement mauvais, comme Lost Magic (moi j´aime bien mais je suis un des rares), ou très courts, comme Another Code."
=> C´est la fameuse loi de l´offre et de la demande. Tant que des millions de clients seront deja en train de baver sur le prochain Mario, Zelda, Tekken, Pes, Harvest Moon et toutes les autres series qui reposent sur les mêmes bases depuis plusieurs opus avant que l´épisode pointe le bout de son nez, il n´y a aucune raison que les éditeurs encouragent les jeux originaux que les acheteurs vont juste lorgner du coin de l´oeil.
C´est même plus rentable de ressortir des titres connus et les recycler pour lancer une console puis d´en faire des versions d´autres pour exploiter sa fonctionnalité la plus en vue.^^
Je ne dis pas que les series en question sont mauvaises. Je me ferais même l´avocat du diable en disant que justement, certaines series ont l´avantage d´être égales à elles-mêmes. Si on me changeait complètement la base de SimCity, je serais pas très content.
[Spider-Cochon] : "J´ai un exemple à peu près similaire: Ghost´n´Ghost, un jeu horriblement dur, qui peut se terminer en 2heures, mais la difficulté de ce soft fait qu´il faut connaitre tout les niveaux par coeur, si bien qu´il faut parfois(enfin, c´est ce que je faisais) noter la technique a adopter pour un certains niveaux, pour un certains Boss, etc..."
=> Oui, j´avais le Super Ghouls´n Ghost sur SuperNes et c´était assez monstrueux. Mais l´exemple n´est pas tout à fait le même puisque Ghouls´n Goblins (et ses variations comme la version Playstation 2) sont vraiment des jeux durs. A l´inverse des Metal Slug où l´apparition des ennemis est scriptée, il y a un mechant coté aleatoire qui fait miser encore plus sur les reflexes et la chance.
Dragon Quest 1 est très faisable, c´est juste qu´il neccessite des efforts très basiques que le joueur d´aujourd´hui ne veut plus faire. Les rpg et jeux de plates-formes sont aujourd´hui quasiment tous faits pour qu´on decouvre un niveau et qu´on le finisse dans la foulée entre deux feuilletons télé et qu´on oublie aussi sec. C´est ce qui me chagrine. Justement, si je cites les plaintes concernant NSMB et FF3 c´est que ces contraintes mineures (et plutôt excitantes) dans ces jeux sont considerées globalement comme des defauts si j´en crois ce que je lis regulièrement en me balladant dans des forums.
Après, je ne suis pas un hardcore gamer, je n´en ai plus vraiment le temps. Mais même si j´aprecie que le jeu video aille dans differentes directions, je regrette qu´il y ait toute une mentalité qui disparaisse et abberant qu´un type qui ait vaincu le dernier boss de NSMB aujourd´hui estime être aussi gamer que ceux qui ont fini le premier Mario Bros il y a une vingtaine d´années.
J´étais passé à coté de ce topic. ^^
Zeruel, tu parles de la loi de l´offre et de la demande, et ce que tu dis est entièrement vrai, c´est d´ailleurs à cause de cette fameuse loi qu´un studio aussi génial que Clover a fermé ces portes, alors qu´il venait de sortir le magnifique Okami...
Bon après je crois que tout à été dit(je me trompe peut-être^^).
Sinon, complétement HS, mais moi aussi j´adore Mystic Quest(du moins j´ai adoré, j´étais assez jeune quand j´y ai joué), et c´est vraiment très rare de le voir dans les jeux favoris de quelqu´un ![]()
Il y a aussi un autre problème, c´est que les R4 ou M3 Simply (linker dont le flash n´est pas à faire), peuvent abimer la DS, et donc, si ils vont en magasin avec la garantie, on leur en donne une autre, et j´trouve que c´est un peu injuste ça ![]()
Personnelement, je ne possède pas de linker, je préfère acheter les jeux ![]()
"Ensuite il y a les pompages comme mario 64"
c´est par ce genre de raisonnement qu´on dit n´importe quoi, tout le monde n´a pas forcémment eu la chance dans son enfance d´avoir une N64 et j´ai été bien content de le retrouver sur DS...
En même temps Mario 64 sur DS et celui sur N64 n´ont rien à voir en terme de plaisir de jeu...
Autant l´épisode N64 est resté gravé dans ma tête comme un hit intemporel, autant son remake DS m´a presque fait pitié tellement il est injouable...
sans parler des 3 autres personnages jouables ajoutés, complètement superflus, et que je ne peux pas m´empêcher de comparer à la figurine en plastique qu´on offre avec un paquet de céréales...
Bah c´est de la faute a Nintendo quand même, ils n´ont CARRÉMENT RIEN fait pour limité le piratage... Franchement on peut jouer aux jeux sur linker en wifi...
Au moins le Xbox live est protéger, même si tu ne joue pas a un jeu graver mais que ta xbox est piraté tu es banni...