Ces données ne sont pas officialisés, donc impossible d´en etre sur.
Mais de toute façon il s´agit de 2 processeurs RISC 32 bits possedant leur propres fonctions graphiques integré.
A partir de la vu que les données theoriques ne signifient pas grand chose sans démonstration pratique, disont simplement que jusqu´a present la DS nous a montré un niveau de textures et de models polygoné plus détaillés que la N64, tout en etant plus fluide, mais sans filtrage.
Avec le temps, l´optimisation de la console s´ameliorera, et les derniers jeux seront surement magnifiques.