Eh bien, C´est un codec de compression créé par Nintendo et conçu pour la Nintendo DS, qui sert a compresser un fichier dans un format plus petit; par exemple on peux avoir un fichier d´une taille de 3Go et en le compressant avec ce codec, le fichier devient un fichier de 200Mo...
Pour Runaway, un jeu qui tient sur un DVD, donc environ 5Go max, peux maintenant tenir sur une cartouche DS de 128Mo! C´est énorme... Runaway a une taille de 2,6 Go initial et prend 6,1 Go sur le disque dur...
Voilà^^ Imaginons les prochains jeux qui utiliseront ce codec, on peux déjà imaginer: Plus de vidéos, des voix, de meilleurs graphismes, des jeux plus "fini", bref, que du bon^^