Et oui pourquoi?
Parce qu Sony affirme que l´écran de la PSP est un écran LCD. C´est FAUX! Si se serait le cas la console ne serait pas victime de pixels morts. Donc c´est un écran TFT et non LCD.
- Le TFT c´est un gaz comme le plasma. Si tu appuie par exemple sur l´écran tu peux risquer d´avoir des pixels morts car le gaz se sépare et ne se remet pas à son état d´origine. Car avec le LCD ce sont des cristaux liquide donc si tu appuie deçu, le liquide se remet à son état d´origine.
- Si Sony affirme vraiment que ses écran son en LCD, alors c´est vraiment du LCD bas de gamme à 100%, faut mieux alors rester au TFT. Pour faire des pixels morts sur le LCD faut le faire expré. je ne pense pas que se son les intensions de Sony, donc ses écran sont en TFT.
Je crois qu les écrans LCD peuvent avoir un problème mais qui ne peut pas s´aggraver, alors le TFT peut s´aggraver de plus en plus si je comprends bien
et tu as trouver ca tout seul?? maitre des machine ![]()
il est credible il a des argument c´est bons je le crois et de toute façon ou est l´intteret de mentir
euh lol les écrans plats ou tv certifiés lcd peuvent avoir des pixels mort
Il y a des pixels morts sur n´importe quel écran LCD
!
Moi j´affirme ke SONY est un gros mitto sur l´autonomie de sa console portable, il l´estimait à 10 h!!!!!!!!!!! Alors que enfaite les batteries ne tiennent ke 3h30-4h avec l´écran rétro-éclairé!!
Faut voir un peu la puissance de cette console aussi... Mais bon je préfère avoir une console un peu moins puissant avec de bons jeux aussi qu´une autre qui a 3H d´autonomie
! Mais je vais peut-être me prendre la PSP aussi, si elle n´est pas trop chère à sa sortie en France, car c´est vraiment une bonne console aussi
!
c vrai, les deux consoles sont bien, mais moi g choisi la DS pour son autonomie + longue, des jeux ki me plaisent +, le micro intégré, l´écan tactile, même si je suis conscient k´elle é moin puissante graphiquement ke la PSP. Mé finalement je trouve ke la PSP c un peu une GBA amélioré, ya pa de grosses innovations..
Il n´y a pas d´innovation du tout!
Si, il y en a une, c´est la marque Sony lol
Et je connais certains animaux qui vont suivre
Si sur un écran cerifié LCD, il y a des pixels mort ce n´est pas de qualité, mais le risque zero n´existe pas bien sur. C´est sur avec le LCD vous aurez moinde pixels morts que sur du TFT ou plasma. Mais la entendre que sur certaine PSP il y a 5 ou 6 pixels morts c´est exeagéré, l´écran est donc de la merde.
Au fait je suis dans le métier! ![]()
moi j´affirme que nintendo est un gros mito ! il parait que 2 ecrans vont revolutionner la console portable
le cerveau humain ne peu en regarder un seul a la fois jme trompe ?
ouais sa marche bien les 2 écran sa fait fureur aux USA et au JApon même que le times a nommé l´objet a acheter et hier j´ai vu sur un site le top 3 yavait la DS en 1er la PS dérriere et la GC et même pas LA PSPdemescouilles lol ! trop mort de rire ses gars de chez sony
t´es un marrant ya que 200000 unités produites pour l´instant ( écoulées en 24h au passage)
attends un peu mon garçon... bientot la DS sera un objet de collection. jte rappelle qu au debut de la playstation, la saturn avait une petite longueur d´avance...
Lordvoldemort1 Posté le 23 décembre 2004 à 12:10:25
ouais sa marche bien les 2 écran sa fait fureur aux USA et au JApon même que le times a nommé l´objet a acheter et hier j´ai vu sur un site le top 3 yavait la DS en 1er la PS dérriere et la GC et même pas LA PSPdemescouilles lol ! trop mort de rire ses gars de chez sony
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au passage, le times est un journal anglis et pas americain. tu sens le mito a des kilometres toi
Sur le plan technique, on en parle depuis suffisamment longtemps, c´est la batterie qui fait défaut. Scandale ? Arnaque ? On n´ira pas crier au loup car il faut l´admettre, la machine est puissante et utilise de plus un support très gourmand en énergie, ce problème était donc prévisible. Ainsi, avec le rétro-éclairage allumé et un volume sonore presque au maximum, la console tient environ 3H30 à 4H en fonction avant de s´éteindre purement et simplement ( sachant que lorsque vous rallumerez, votre progression dans le jeu aura été conservée). Notons cependant que cette donnée peut considérablement varier selon les jeux et divers facteurs La gourmandise en matière de mémoire ou le fait d´être en 2D ou en 3D, la 3D demandant des calculs supplémentaires, donc une consommation d´énergie accrue. Sans oublier la gestion des accès au disque UMD, très vorace en courant, Sony ayant d´ailleurs demander aux développeurs de ne pas avoir recours au streaming. Enfin, l´utilisation des capacité réseau via le WIFI seront tout autant dommageables. 4 heures, c´est très court, reconnaissons-le, un trajet un peu long en train ou en avion aura vite raison de l´autonomie de la PSP. On ne tardera pas à me rétorquer que cette autonomie peut être accrue et même doublée. Effectivement il suffit pour cela de se passer de rétro-éclairage ou de le réduire, seulement sans rétro-éclairage, on n´y voit goutte. Quant aux films que l´on pourra visionner sur UMD, il risque là encore d´y avoir un souci : avec un film sur UMD, l´accès au disque est constant, ce qui signifie qu´il faut alimenter en permanence le laser et le moteur qui entraîne la rotation de l´UMD. Regarder un film de plus d´1h30 pourrait s´avérer assez délicat.
Mais la plus grosse mauvaise surprise, on ne s´y attendait pas du tout. Durant le fastidieux test de batterie, ayant laissé la console faire tourner Ridge Racers toute seule une demi-heure le temps d´aller de m´aérer la cervelle, qu´elle ne fut pas ma surprise de la retrouver parfaitement plantée, le jeu en plein freeze. Le reboot de la machine fut infructueux, tout autant que l´usage du bouton Home rendu inopérant, même redémarrer en retirant le disque UMD n´y a rien changé. Seule solution : retirer la batterie afin de vider complètement la mémoire, en priant pour qu´il n´y ait pas une pile de secours. Sur ce point précis, il faudrait cependant s´assurer s´il s´agit d´un bug de la console ou du jeu lui-même.
extrai de: https://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00004951_00000002_dossier.htm
ca sent la corruption c´est tout ! jv, comme par hasard, s´est bien gardé de dire que tous les ecrans tactiles de DS, TOUS, étaient morts a la fin de l´e3...
la PSP va allonger la DS c´est clair et net.sur ce, bye ^^
c´est ça, tu px partir maintenant...