ohh je connaissais pas ce topic! 
Ehh s´il y a besoin d´info pour le mapping CS, je suis encore en train d´en faire ^^
Alors les maps de CS sont au format .bsp mais c´est absolument impossible de retranscrire une map CS en .bin et d´y jouer, chaque jeu a un moteur différent et même si j´ajoute une map .bsp de quake 2 par exemple et que j´ajoute les .wad (les packs de textures) ça ne fonctionnera pas.
Enfin merci d´avoir upé pour moi 