ce problème d´éspace dans els cartouche pose quand même pas mal de problèmes et limite les capacitées de la DS alors qu´elle pourrait proposer encore mieux...
c´est dommage de pas pouvoir éxploitée corèctement la console à cause du support des jeux !
mais bon quand je vois FFIII, FFCC, FFXII RW, Metroid Prime Hunters, Zelda PH, et encore bien d´autres que j´oublie, sans compter certains jeux à venir qui on l´air géniaux, en éspérant que ASH se révèle très beau lui aussi en ingame !
nan franchement, même limitée par ses cartouches, la DS nous épatent, j´ose pas imaginer avec un suport plus grand ce qu´elle pourrait nous fournir !
en fait, le principlae point faible de la DS c´est malheureusement la 2D !
parce que si la 2D demande moin de puissance de calculs, en contrepartie elle demande bien plus de mémoire que de la 3D...
tout ce qui est 3D ce ne sont que des axes à retenir, mais tout ce que est 2D, et donc ça veux dire 2D pure et dure mais aussi les élément 2D présents dans la 3D, c´est à dire les textures, ça demande trop pour la cartouche qu´utilise la DS !
et c´est pour ça que les jeux 2D sont souvent proche des graphismes GBA et que dans certains jeux les textures sont très pixélisées !
c´est aussi pour ça que la DS peu difficilement fair des jeux ou les décords sont en 2D la plupart du temps comme les FF sur PS1, le seul jeux qui à accomplis cette prouesse pour l´instant c´est résident evil
avec un suport plus large la DS nous prduirait de la plus belle 2D et de plus belles textures et pourrait en plus bénéficiée de l´économie de calculs de la 2D pour afficher des modèls 3D plus détaillés !