Perso j´ai adoré Zelda Wind Waker pour son aspect graphique originale et le principe du jeu qui lui même était originale. Le prochain Zelda sur le Cube aurai été en cell-shading je ne m´en serai pas plain, mais il est évident qu´avec le choix d´avoir un Link adulte dans ce volet de la saga, le choix d´un type plus réaliste était le meilleur choix possible c´est tout....
Le_directeur90 Posté le 18 décembre 2004 à 19:11:22
Bizarrement par contre, ce sont eux eux qui viennent cracher sur la PSP parce qu´elle est mature et que c´est pas bien parce que c´est gamin et que c´est pas fun parce que c´est réaliste et pas super moche comme sur DS . . .
Tu le sais au moin quands tu dit des conneries ?
" PSP parce qu´elle est mature" Heu, on va pas retomber dans le debat de ce qui est mature ou pas ok, car la conclusion est toujours les prosony disent que eux c´est mature et que Nintendo c´est gamins, alors que nous nous somme capable de faire la difference entre entre un jeu violent/réaliste et un jeu mature...."et que c´est pas fun parce que c´est réaliste et pas super moche comme sur DS . . ."Bon bin la que dire.......Un jeu réaliste peu etre fun....mais ca peut surtout un jeu très " normale" au plaisir somme toute assez habituel, alors qu´un jeu " moche" de Nintendo ne misera que sur le fun du jeu ( ps: un jeu moche pour le dirlo, c´est un jeu sur console Nintendo.....)