Le jeu a beau être en anglais, ce qui est dommage parce que ça limite son accessibilité, moi ça ne me pose pas problème. Et mis à part ce défaut, Deep Labyrinth est plutôt un jeu sympa, bien que l´on ait tendance à se perdre dans ces décors labyrinthesques (c´était un peu le but, non ?) .
La difficulté passe assez mal, dans le sens où le jeu est beaucoup trop facile une fois qu´on a compris comment tourner autour de l´ennemi après l´avoir ciblé. L´écran tactile s´utilise pour les combats, les sorts, et quelques énigmes. J´ai aussi dû avoir recour au micro par deux fois: une fois pour dégager de la poussière en soufflant, une autre fois en devant siffler pour appeler Ace (le chien).
J´en suis à plus de 2 heures de jeu et j´avoue que je m´amuse bien. Graphiquement je trouve que jeuxvideo.com a noté sévèrement, car le jeu est fluide, affiche des textures assez fines, et les personnages sont plutôt attachants et je ne comprends pas qu´ils se soient fait trashés par le testeur 