Oui, sans aucun problème. Perso, tous les jeux pour lesquels j´ai utilisé ma sauvegarde avec la version US et européenne ont fonctionné normalement.
De plus, d´un point de vue du développement d´un jeu, il semble logique que les sauvegardes soient totalement indépendantes de la langue de ce dernier.
Rappel : quand on développe un jeu, on utilise des variables pour tout ce qui est chaînes de caractères, et ce sont ensuite les fichiers de configuration pour les langages qui déterminent quelle est la phrase à afficher sur ton écran.
Exemple : dans le code source d´un jeu de foot, il y a une chaîne de caractères "XXX", et le fichier de conf fr sait que "XXX" = "1ère mi-temps", l´anglais "XXX" = "1st half time", etc...
Ca évite de rédiger un code source différent pour chaque langue, la langue devenant un paramètre de lancement du jeu (Ex : lancer le jeu avec LANG=fr).
je me suis un peu enflammé, et je ne sais pas si j´ai été clair, en tout cas tu as la réponse à ta question 