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starfox command vaut il le cout ???

zelda-tp-2
zelda-tp-2
Niveau 10
31 janvier 2007 à 13:25:17

Voila je demande a ce qui l´ont tester sil vaut la pene de l´acheter merci encore

zelda-tp-2
zelda-tp-2
Niveau 10
31 janvier 2007 à 13:36:27

svp d´accord je vais faire quelque chose de plus simple
graphisme: /20
jouabilite: /20
durer de vie: /20

[db-dbz-dbgt]
[db-dbz-dbgt]
Niveau 10
31 janvier 2007 à 13:42:50

graphisme: 15/20
jouabilite: 16/20
durer de vie: je n´ai pas fini le jeu, je l´ai acheter hier/20

batcoconut69
batcoconut69
Niveau 10
31 janvier 2007 à 13:44:19

graphisme 15/20
jouabilité 18/20
durée de vie : je sais pas je l´ai pas encore fini

zelda-tp-2
zelda-tp-2
Niveau 10
31 janvier 2007 à 13:48:01

les phases de stategie sont bien ou pas

dieu_le_fou
dieu_le_fou
Niveau 10
31 janvier 2007 à 14:24:13

Perso j´adore. Mais les notes je n´aime pas trop, je ne suis pas doué pour ça.

Durée de vie: Plusieurs fins différentes. Après avoir finit une première fois le jeux, sur la prochaine partie tu auras la possibilité de faire des choix différents (aller retrouver quelqu´un ou non, prendre un autre chemin, rencontrer des persos que tu n´a pas vus dans la première partie...). Quand tu commenceras ta seconde partie, tu verras tout de suite que c´est plus difficille: la première mission n´est plus la même, plus compliquée.

Les séquences d´interception des missiles sont assez stressantes. Par moment c´est vraiment juste. Tu fonces de plus en plus vite, et par moment c´est dément la vitesse, les balises s´enchainent à une vitesse très stressante, alors que tu essayes de descendre ce fichu missile. Même avec un vaisseau à lock ce n´est pas toujours évident.

Les graphismes pour de la DS, je trouve ça très bien. les décors sont dépouillés, c´est bien plus beau sur N64, mais par rapport à toute la merde visuelle qu´on nous sert en général sur cette console j´ai apprécié.

Le gameplay du vaisseau est excellent, même concept que Metroid Prime côté maniement du stylet: on oriente en glissant sur l´écran, et on clique sur les boutons pour des actions: loopings, demi tour. Pour les bombes, on la glisse sur l´écran, pour la larguer où on veut.

Toujours question gameplay, on s´aperçoit que les vaisseaux sont différents. Certains sont plus maniables, leurs équipements sont différents, blindage léger=meilleur maniabilité... Du coup pour le côté stratégique on réfléchit un peu (mais pas trop non plus). On évite d´envoyer Falco qui a peu de vie pour nettoyer des ennemis puissants, mais plutot sur les missiles, avec sa grande maniabilité on enchaine mieux les balises, par exemple.

Je regrette le scriptage des loopings, les environnements un peu vide, et ce côté plus "épique" ressenti sur N64.

En même teps, je n´en suis qu´à ma seconde partie.

[Ice_kily]
[Ice_kily]
Niveau 10
31 janvier 2007 à 17:47:05

je suis le seul donc a trouver le jeu merdique?

maniabilité trop sensible immonde
graphismes vides peu detaillés
mission interessante....

ou ce n´est peu etre que le debut?
J´avais quelques mission sur la version usa ca s´ameliore apres?

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