C´est toalement faux : téléchargez les vidéos de metroid prime : hunter pour vous en assurer.
Il est vrai qu´un seul écran semble pouvoir afficher de la 3d à la fois, mais cet écran est au choix du développeur. Ainsi, dans Metroid, le jeu se déroule sur l´écran tactile, et d´ailleurs on vise avec le stylet. C´es très intuitif d´après ce que j´ai vu. Sur l´écran du haut, mal utilisé selon pour le moment, il y a le plan.
Dans mario 64*4, c´est l´inverse, on voit le plan sur l´écran tactile, qui ne semble pas être utilisé.
Pour Kirby ( c´était une démo ? ), les deux écrans semblent afficher de la 3d. L´écran tactile sert à faire avancer kirby avec le styler. On voit l´action de dessus. Sur l´autre écran, c´est comme pour le kirby sur Gamecube.
Bref, l´écran qui affiche la 3d peut être soir l´écran tactile, soit l´écran du haut. Et peut être même les deux ( au vu de kirby par exemple). D´ailleurs, les deux peuvent afficher de la 2d.