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Liste des sujets

Topic sur le stylet de la nintendo DS.

clemlyonnais
clemlyonnais
Niveau 10
14 mai 2004 à 19:55:09

la croix directionnelle est déjà très bien...!

kenshinblack
kenshinblack
Niveau 2
15 mai 2004 à 17:51:30

Je pense que le stylet est une bonne idée il va permettree de réconcillier le monde des consoles et et celui des str, qui n´étaient pas beaucoup représenté sur nos machine.

Shogun
Shogun
Niveau 3
15 mai 2004 à 18:29:51

Oui c´est une super idée!
Si j´ai bien comprit on doit acheter un stylet à part???

remi-san
remi-san
Niveau 10
15 mai 2004 à 21:26:16

j´ai l´impression qu´une info est passée au dessus de tout le monde. Il n´y a qu´un seul écran tactile et cet écran-là ne pourra afficher que de la 2D...

En gros, pas de stilet sur la 3D.

Supreme-Shen
Supreme-Shen
Niveau 10
15 mai 2004 à 21:29:57

ouais c´est clair, ca réduit les possibilités mais c´est la réalité!

DrCube
DrCube
Niveau 1
15 mai 2004 à 23:17:11

C´est toalement faux : téléchargez les vidéos de metroid prime : hunter pour vous en assurer.
Il est vrai qu´un seul écran semble pouvoir afficher de la 3d à la fois, mais cet écran est au choix du développeur. Ainsi, dans Metroid, le jeu se déroule sur l´écran tactile, et d´ailleurs on vise avec le stylet. C´es très intuitif d´après ce que j´ai vu. Sur l´écran du haut, mal utilisé selon pour le moment, il y a le plan.
Dans mario 64*4, c´est l´inverse, on voit le plan sur l´écran tactile, qui ne semble pas être utilisé.
Pour Kirby ( c´était une démo ? ), les deux écrans semblent afficher de la 3d. L´écran tactile sert à faire avancer kirby avec le styler. On voit l´action de dessus. Sur l´autre écran, c´est comme pour le kirby sur Gamecube.
Bref, l´écran qui affiche la 3d peut être soir l´écran tactile, soit l´écran du haut. Et peut être même les deux ( au vu de kirby par exemple). D´ailleurs, les deux peuvent afficher de la 2d.

Supreme-Shen
Supreme-Shen
Niveau 10
15 mai 2004 à 23:37:45

ouais je suis perdu la

DrCube
DrCube
Niveau 1
15 mai 2004 à 23:56:31

Comment ça t´es perdu : je résume :

- la DS a deux écrans. Celui du bas est tactile, celui du haut est comme celui de la GBA SP.
- la DS a deux processeurs, chaque écran est indépendant.
- Je pense qu´il est préférable pour maximiser la puissance de la console, de n´afficher de la 3d que sur un seul des deux écran, et de réserver la 2d à l´autre écran.
- l´écran qui affiche la 3d est choisit par les développeurs. Par exemple, pour les jeux comme Metroid Prime : Hunter, la 3d est affichée sur l´écran tactile, car ce dernier est utile dans le jeu. Mais pour Mario 64*4, c´est de la 2 qui est affichée sur l´écran tactile.

Supreme-Shen
Supreme-Shen
Niveau 10
16 mai 2004 à 00:21:58

merci docteur!
c´estgrave docteur?
quoi de neuf docteur?

diduL
diduL
Niveau 12
16 mai 2004 à 00:35:49

lol Shen. Boulet boulet! :-p

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