alore vien pas me dire que sa fait depuis le debut que ces prevu
une interview sur jeuxvideo.com
"jeuxvideo.com : Une (trop) courte démo de Metroid Prime Hunters était disponible au lancement de la DS et donnait l´impression que le développement du jeu était déjà pratiquement ou totalement terminé. Pourtant, le jeu ne sort que plusieurs mois après la console. On pourrait se demander ce qui a causé ce retard si retard il y a, bien sûr.
Richard Vorodi : Fournir la démo avec la console a été un bon moyen pour nous de montrer aux joueurs ce que nous voulions faire et ce qu´ils pouvaient attendre de leur nouvelle console. Toutefois, nous savions qu´il nous restait une tonne de travail à accomplir avant de proposer un jeu viable et complet. Le seul retard que nous avons rencontré a fait suite à l´E3 de 2005, quand nous avons décidé que Hunters serait compatible avec la Connection WiFi de Nintendo."