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Pourquoi les jeux Game Boy ne fonct... ?

Tingle-Le-Lutin
Tingle-Le-Lutin
Niveau 7
25 octobre 2006 à 20:34:16

Je me pose une question : pourquoi les jeux Game Boy ne fonctionnent pas sur DS, pourtant, elle devrait en être capable vu qu´il y a un port Game Boy Advance et que cette dernière est compatible avec les cartouches Game Boy ? :gba:

Dark_Fread
Dark_Fread
Niveau 10
25 octobre 2006 à 20:36:24

C´est un problème purement mécanique il me semble : un bout de plastique empêche la cartouche GB de s´enfoncer normalement, et il me semblait que certains avait réussis à faire passer ces jeux en limant ledit bout de plastique :ok:

A vérifier bien entendu.

Vever78
Vever78
Niveau 10
25 octobre 2006 à 20:37:49

Question de processeur je crois... Si c´etait juste a cause du plastique ca se saurait et tout le monde profiterait de ses anciens jeux.

Tingle-Le-Lutin
Tingle-Le-Lutin
Niveau 7
25 octobre 2006 à 20:38:56

Dark_Fread :d) D´accord, mais ça, je l´ai remarqué, mais qu´est-ce qui a pris à Nintendo d´en mettre un ?

Dark_Fread
Dark_Fread
Niveau 10
25 octobre 2006 à 20:39:14

Chais pas, j´avais entendu parler de ça sur un forum. Le processeur ne doit poser aucun problème vu que la DS fait tourner les jeux d´une console qui elle-même faisait tourner les jeux GB.

hojo_8888
hojo_8888
Niveau 10
25 octobre 2006 à 20:39:43

dark fread, cette information est a vérifier très fort :rire:

non en fait je crois que c´est un "problème" de software (ou de hardware) mais en tout cas ya un truc qui n´a pas été inclu...

Message a Tingle-Le-Lutin:
Prend un lecteur de DVD, essaye de mettre un DIVX dedans, si le lecteur n´a pas la fonction DIVX, il ne pourra pas le lire, là, c´est pareil...

Tingle-Le-Lutin
Tingle-Le-Lutin
Niveau 7
25 octobre 2006 à 20:42:08

hojo_8888 :d) j´ai rien compris à ton histoire de DVD mais c´est pas grave .
Mais ce que je comprends pas, c´est que la DS lit les jeux GBA or la GBA lisait les jeux GB !

Darkoli_01
Darkoli_01
Niveau 10
25 octobre 2006 à 20:49:17

problème de processeur, la GBA embarquait celui de la GB, supprimé sur DS

Dark_Fread
Dark_Fread
Niveau 10
25 octobre 2006 à 20:50:26

Exact, je pensais aussi à ça Darkoli mais j´avais peur de dire une connerie :rire2:

robert-69
robert-69
Niveau 7
25 octobre 2006 à 21:21:58

oui, en faite la DS n´a pas de processeur gb donc pas possible de faire tourner les jeux, comme la ds qui a 2 processeurs un pour la gba et un ds ;)

Alexx998
Alexx998
Niveau 10
25 octobre 2006 à 21:25:09

Exactement ce qui est dit plus haut, la GBA avait le proco de la GBC (ARM5, corrigez si je dis une connerie) et ARM7, son propre processeur.

La DS emporte l´ARM9, son processeur, et l´ARM7, celui de la GBA, ils sont tous les deux utilisés dans Mario Kart ou Super Mario 64, l´un pour la vue en 2D et l´autre pour celle en 3D

Darkoli_01
Darkoli_01
Niveau 10
25 octobre 2006 à 21:59:38

GBC => proc 8-bit Z80 en 2 modes : simple (4 MHz) et double (8 MHz)

le proc arm7 de la ds est cadencé à 33mhz et bridé à un peut + de 14-16mhz en mode gba (comme sur gba quoi)

ttw
ttw
Niveau 9
25 octobre 2006 à 22:46:35

humm tout s´explique..
je m´était moi aussi poser la question !
mais l´arm 7 est peutetre retrocompatible avec le 5 ? dans tous les cas il aurasi été possible de l´emuler avec l´ arm7 (133mhz ou 333mhz je crois ?)

enfin je veut dire que nintendo aurais pu rendre la DS compatible avec la gbc

Darkoli_01
Darkoli_01
Niveau 10
25 octobre 2006 à 22:52:13

ttw => le proc GB n´est pas un arm, puis il existe un émulateur gb/gbc pour gba (et tourne sur ds avec l´arm7 en mode gba), pas parfait (a cause des 14-16mhz de la gba) mais il existe (sinon la ds c´est 33mhz l´arm7 tu lis pas ou quoi ?)

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