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Liste des sujets

°°Mon test : Mario vs DK 2°°

BartholomewKuma
BartholomewKuma
Niveau 10
29 septembre 2006 à 15:42:40

Test basé sur les niveaux 1 à 4
On lance le jeu et une petite vidéo d´introduction démarre avec Mario et DK sur fond noir et leur figurines mécaniques : de qualité.

New game, File 1, etc...

Vidéo D´introduction, en synthèse de très grande qualité AVEC voix digitialisées américaines : un vrai film d´animation; Mario inaugure son parc de loisirs "spécial Minis" avec son invitée spéciale Pauline. Mario et DK lui tendent simultanément un jouet à leur image, un mini-DK et un mini-Mario, Pauline prend le mini-Mario => DK furieux, flammes dans les yeux, kidnappe Pauline et s´enfuit par un ascenseur jusqu´au dernier étage, Mario arrive trop tard. Un bruitage mécanique dans le fond, et les Minis sont prêts à prêter main forte à Mario; Mario les envoye sauver Pauline, d

Menu Principal :

1) Main Game / Jeux principal

2) Construction Zone / Editeur de stages (nouveauté)

3) Options (réglages sonores, "showroom" pour visionner animations et photos, reglage propriétaire, et Single Card DS mode)

--------------------------------------------

1) Main Game :

Après choix de la *file* / partie (3 slots comme dab), on tombe sur le menu de selection des niveaux.

- 9 niveaux par étage, 8 étages + un étage "R" (boss DK final?)

- difficulté croissante selon le niveau 1 à 9

- 3 icônes sur la droite de l´écran :
= HELP, qui clignote lorsque de nouveaux objets/obstacles apparaissent
= Mini, un mini-jeux typique Mario avec un objectif minimum à atteindre, pour passer au...
= DK, un boss par étage qui clos l´étage et permet l´accès à l´étage supérieur

On indiquera également que chaque niveau est unique, donc 8 environnements disctincts allant du monde *montagne* typique Mario au monde *marin*, magnétique, etc...et des obstacles / fonctions particulières à chaque niveau. Quelques exemples :

ressorts, système de portes, tapis coulissants, tuyaux, écluses, ascenseur, etc...

La plupart des ennemis fidèles à la série sont présents, bombes, plantes carni, cailloux carrés (bon jconnais pas les noms ca se voit)

Une bande-son plus orientée jazz, les morceaux et mélodies sont du pur Mario remixé, et des thèmes de l´univers DK évidemment.

Graphiquement très similaire à Paper Mario, aucun défaut graphique à remarquer, tout est lisse et soigné, par ailleurs très coloré.

Prise en main extrêmement rapide grâce aux "tutoriaux" animés sur l´écran supérieur, présents à chaque niveau, no souci à ce niveau là.

Conclusion : un puzzle-game très fun jusque là, une difficulté moindre qui implique une durée de vie moindre malheureusement. Cette dernière est rehaussée par l´ajout du nouvel "éditeur de niveaux", que l´on peut également partager à travers le monde grâce au mode WiFi :ok:

Un ptit 17/20 lui convient bien :)

_Metroid91_
_Metroid91_
Niveau 6
29 septembre 2006 à 16:18:33

Un jeu de plateforme ?

_Metroid91_
_Metroid91_
Niveau 6
29 septembre 2006 à 16:19:02

C´est*

virjule
virjule
Niveau 10
29 septembre 2006 à 16:19:46

import je suppose ? Ou hack ?! ?

BartholomewKuma
BartholomewKuma
Niveau 10
29 septembre 2006 à 18:14:05
virjule
virjule
Niveau 10
29 septembre 2006 à 18:16:45

ok, mais pas besoin de préciser le genre, j´ai le premier et j´ai tout bonnement A-DO-Ré ^^ mais il était un tantinet court ...

broly95
broly95
Niveau 10
29 septembre 2006 à 18:18:18

meme moi jai le jeu mais jai vite lacher laffaire il est saoulant ce jeu

Matrix22
Matrix22
Niveau 10
29 septembre 2006 à 18:28:23

klair

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