Test basé sur les niveaux 1 à 4
On lance le jeu et une petite vidéo d´introduction démarre avec Mario et DK sur fond noir et leur figurines mécaniques : de qualité.
New game, File 1, etc...
Vidéo D´introduction, en synthèse de très grande qualité AVEC voix digitialisées américaines : un vrai film d´animation; Mario inaugure son parc de loisirs "spécial Minis" avec son invitée spéciale Pauline. Mario et DK lui tendent simultanément un jouet à leur image, un mini-DK et un mini-Mario, Pauline prend le mini-Mario => DK furieux, flammes dans les yeux, kidnappe Pauline et s´enfuit par un ascenseur jusqu´au dernier étage, Mario arrive trop tard. Un bruitage mécanique dans le fond, et les Minis sont prêts à prêter main forte à Mario; Mario les envoye sauver Pauline, d
Menu Principal :
1) Main Game / Jeux principal
2) Construction Zone / Editeur de stages (nouveauté)
3) Options (réglages sonores, "showroom" pour visionner animations et photos, reglage propriétaire, et Single Card DS mode)
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1) Main Game :
Après choix de la *file* / partie (3 slots comme dab), on tombe sur le menu de selection des niveaux.
- 9 niveaux par étage, 8 étages + un étage "R" (boss DK final?)
- difficulté croissante selon le niveau 1 à 9
- 3 icônes sur la droite de l´écran :
= HELP, qui clignote lorsque de nouveaux objets/obstacles apparaissent
= Mini, un mini-jeux typique Mario avec un objectif minimum à atteindre, pour passer au...
= DK, un boss par étage qui clos l´étage et permet l´accès à l´étage supérieur
On indiquera également que chaque niveau est unique, donc 8 environnements disctincts allant du monde *montagne* typique Mario au monde *marin*, magnétique, etc...et des obstacles / fonctions particulières à chaque niveau. Quelques exemples :
ressorts, système de portes, tapis coulissants, tuyaux, écluses, ascenseur, etc...
La plupart des ennemis fidèles à la série sont présents, bombes, plantes carni, cailloux carrés (bon jconnais pas les noms ca se voit)
Une bande-son plus orientée jazz, les morceaux et mélodies sont du pur Mario remixé, et des thèmes de l´univers DK évidemment.
Graphiquement très similaire à Paper Mario, aucun défaut graphique à remarquer, tout est lisse et soigné, par ailleurs très coloré.
Prise en main extrêmement rapide grâce aux "tutoriaux" animés sur l´écran supérieur, présents à chaque niveau, no souci à ce niveau là.
Conclusion : un puzzle-game très fun jusque là, une difficulté moindre qui implique une durée de vie moindre malheureusement. Cette dernière est rehaussée par l´ajout du nouvel "éditeur de niveaux", que l´on peut également partager à travers le monde grâce au mode WiFi
Un ptit 17/20 lui convient bien 