Merci !
Je poste ma partie "qu'est-ce c'est qu'un linker/histoire des linkers" si vous voyez des erreurs:
Tout d’abord, il existe deux sorte de linkers.
Ceux qui utilise le slot 2 de la DS, le slot GBA. Ces linkers sont plus anciens que les autres linkers. Au début, ces cartouche étaient très volumineuse et dépassaient fortement du port GBA de la console. Ils utilisaient des cartes SD ou CF (voir lexique) qui n’étaient pas données a l’époque ! Ces linkers permettaient de jouer à des jeux télécharger sans les payer, mais en toute illégalité (voir chap. VII). Ils permettaient aussi de faire fonctionner des homebrews*, programme fait maison. On pouvait aussi lire des musiques, des photos, et des vidéos (notamment grâce à moonshell*). Ces linkers étaient compatible avec les jeux GBA et DS, mais il fallait insérer un passme* dans le slot 1 de la console pour pouvoir profiter des ces derniers. Une solution alternative existait pour jouer aux jeux DS, le flash du firmware* de la console. Mais cet dernière méthode réduisait grandement l'autonomie de la console.
Sont apparus les linkers slot 1, ceux qui s'utilisent dans le port DS. Une plus grande simplicité d'utilisation, plus besoin de patcher* les jeux pour en profiter (ce qui n'est pas le cas pour les linkers slot 2 ) et surtout un prix plus convenable ! ces modèles utilisent tous des Micro SD*, seuls quelques uns des linkers slot 2 les utilisaient. Certains ont une mémoire flash intégré. Le seul hic de cette génération de linkers, c'est qu'on ne peux lire les jeux GBA qu'avec un linker slot 2 ou bien une extension.