darkrevan_le_vR Posté le 08 décembre 2004 à 16:09:02
e-nis Tout faux:
Tout faux?
La seule chose fausse que j´ai dite, c´est la capacité des cartouches N64.
Et c´est la faute de ceux qui ne font pas la différence entre octets et bits!
J´avais dit ça car j´avais souvenir d´un article qui affirmait que Resident Evil 2 et Conker´s Bad Fur Day tenaient sur 512Mo.
En fait, ils tenaient sur 512Mb, ce qui fait bien 64Mo.
Sur ce point, tu as bien raison, et j´avais tort.
Maintenant, je pense et je suis presque sûr que les jeux DS ne tiennent que sur 128Mo ( et donc 1Gb) ce qui est largement suffisant, quand on voit ce qu´on a pu faire sur N64 avec 16, 32, et 64Mo, sachant que la résolution de la télé est largement supérieure à celle de la DS.
De toute façon, cette capacité n´est pas figée comme celle des supports optiques ( CD, DVD, UMD, . ..)
Avec la miniaturisation et les avancées technologiques, cette capacité augmentera rapidement, comme sur N64.
Voilà! 