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Liste des sujets

Cartouche DS = 1GB ?= 1GO

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 07 décembre 2004 à 22:38:02

:lol:

non :honte

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 07 décembre 2004 à 22:38:33

:honte: :::::> :lol:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 07 décembre 2004 à 22:40:42

ensemble on peut y arriver les gars... :lol:

Zratul
Zratul
Niveau 10
07 décembre 2004 à 23:07:10

Taille des cartouches ( enfin cartes mémoires) DS :
1 Gb = 1GigaBit = 1Go/8 = 1 GigaOctet/8 = 128 Mo = 128 MegaOctets.

Si apres ca vous ne pigez toujours pas je ne peux plus rien lol.

A savoir que les plus grosses cartouches N64 faisaient 512Mb = 512 Megabits = 64Mo = 64 MegaOctets

Donc sur DS je pense que cela sera suffisant sauf si bien sûr les développeurs ne foutent pas des heures de cinématiques en précalculé. Je pense que les jeux feront surtout des cinématiques avec le moteur du jeu ( comme au temps de la 64) pour économiser la place. C sur, c moins beau que des cinématiques précalculées mais bon, augmenter la taille des cartouches aurait bien fait augmenter le prix aussi.

Et puis avec un moteur 3D performant on peut en faire de belles cinématiques ( y a qu´a regarder Shenmue sur Dream dont les scènes étaient assez époustouflantes alors qu´elles utilisaient le moteur du jeu) cependant je doute que la DS ou même la PSP arrivent à faire de superbes cinématiques en 3D temps réel mais bon, on est sur des portables après tout :)

shin2mars
shin2mars
Niveau 3
07 décembre 2004 à 23:09:38

lol c kler, c un peu le bordel :) mais Nayb a raison pour les valeurs.

1 Gigabytes = 128 MO
donc il me semble que les cartouches DS font 128 MO

les cartouches GBA font 128 et 256 MB donc 16 ou 32 MO :), il ya koi voir les Roms sur le net mais bon c est une autre histoire, peut etre il ya des jeux avec 512 MB, je sai pas.

En resumé, cartouche DS => 128 mo :), bien sur avec le temp, nintendo utilisera surement d´autre taille de cartouche :D, on verra

Vladico
Vladico
Niveau 10
07 décembre 2004 à 23:11:05

Shin2mars :d)

1 Gigabytes = 1 GigaOctet

1 Gigabites = 128 MegaOctets

shin2mars
shin2mars
Niveau 3
07 décembre 2004 à 23:11:45

Zratul ; ok; lol

Cosmik_Bichon
Cosmik_Bichon
Niveau 10
07 décembre 2004 à 23:12:51

Je comprends plus, là! :malade:

shin2mars
shin2mars
Niveau 3
07 décembre 2004 à 23:15:44

Vlad oui c est ca, me suis trompé :)
1 octet = 1 bytes = 8 bits

Zratul
Zratul
Niveau 10
07 décembre 2004 à 23:19:35

Bien sur on ne va pas compliquer les choses en disant que un bit est une unité du système informatique puisqu´il correspond à un nombre binaire qui est soit 1 soit 0.

En associant 8 bits entre eux ( et donc un octet) on peut donc coder jusqu´a 2 puissance 8 = 256 valeurs différentes donc.......

quoi? comment ca vous comprenez rien?? Ah on est pas en cours d´informatique? bon c´est l´heure du dodo, mon cerveau est un peu naze là...... mdr

shin2mars
shin2mars
Niveau 3
07 décembre 2004 à 23:19:45

C est pas marque sur les cartouches par hasard ou sur les boites ou notices? lol :) Allez a vos notices :p

Zratul
Zratul
Niveau 10
07 décembre 2004 à 23:20:36

Dans les communiqués officiels de Nintendo c´est bien marqué 1Gb et non 1GB ou 1GO donc 128Mo

Cosmik_Bichon
Cosmik_Bichon
Niveau 10
07 décembre 2004 à 23:20:41

Ou faut :rechercher: sur Gougueule je sais pas moi... Bonne nuit! :bye:

ajb007
ajb007
Niveau 7
07 décembre 2004 à 23:21:41

Bon alors attention voila la vérité : j´ai fait des cours sur l´imagerie et le stoquage des images numériques dans un certificat optionnel ( MSBM pour ceux qui connaissent
_________________________________________

1 bit est l´unité de stoquage de base : peut être de 0 ou 1 ( c´est le langage binaire dont vous avez entendu tous parler)
Mais pour faire plus de couleurs ( l´oeil humain en distingue 2000), on utilise plus communément l´appélation octets, qui en fait est une barette qui associe 8 bits.
donc :

1 octet = 8 bit
0 ou 1, 0 ou 1, 0 ou 1, 0 ou 1, 0 ou 1, 0 ou 1, 0 ou 1 et 0 ou 1 si vous préférez donc 2 puissance 8 possibilités
et ainsi :

1 Gbit = 1/8 Go = 128 Mo
Ca fait pas beaucoup par rapport à la PSP mais quel est l´intéret quand on se rappelle de la capacité des cartouches N64 ( 8Mo je crois me rappeler et ça a ensuite été augmenté jusque 64 avec Majoras Mask - mais la je suis moins sur)

J´espère que tout le monde sera d´accord à présent, pour toute question demandez-moi

shin2mars
shin2mars
Niveau 3
07 décembre 2004 à 23:22:09

ok, commme les gba quoi, nintendo emploie le terme Gigabits, ce qui peut porter a comfusion.

DarkRevan_le_Vr
DarkRevan_le_Vr
Niveau 10
07 décembre 2004 à 23:24:55

C´est tout a fait convenable comme place je trouve... Dailleurs dans metroid prime:hunter il y a des cinématiques :ok:

Tiger_Spirit
Tiger_Spirit
Niveau 9
07 décembre 2004 à 23:25:46

cartouche DS: 1 giga=1000 mb ( un cd-rom c´est 700 mb à peu près, ca dépends lesquelles)

Zratul
Zratul
Niveau 10
07 décembre 2004 à 23:26:26

Moi je fais de la biophysique en premier Cycles d´Etudes Médicales ca compte? :P On a des chapitres entiers sur l´imagerie fonctionnelle et le stockage mdr.

Tiger_Spirit
Tiger_Spirit
Niveau 9
07 décembre 2004 à 23:26:33

c´est pas 1 go la cartouche? ( j´ai du mal lire alors :snif: )

Tiger_Spirit
Tiger_Spirit
Niveau 9
07 décembre 2004 à 23:27:03

Zratul
Posté le 07 décembre 2004 à 23:26:26
Moi je fais de la biophysique en premier Cycles d´Etudes Médicales ca compte? :P On a des chapitres entiers sur l´imagerie fonctionnelle et le stockage mdr.

le truc qui va jamais servir :rire:

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