Je vais vous dire pourquoi c´est un Fake :
Avec Tassu, j´ai développé un simulateur de planeur en 3D(voir plus loin dans le forum).
Et le nombre maxi de polygones que la DS peut afficher est de 2048 (si mes souvenirs sont exacts).
Notre planeur rame déjà beaucoup, et celà avec seulement 600 polys ! et UNE texture sol avec un simple effet d´optique avec le soleil.
Alors de là, ajouter des équipiers de CS entièrement intelligents de minimum 500 polys chacun, de l´animation 3D, les OMBRES des décors, je ne comprends pas comment il a pu lancer son portage sans griller le processeur de la DS!
D´autres questions ?
Jim