Au fait,j´ai oublier de vs passer mes sorts d´eau
alors les voici!
Trait de gel,1ere rune de l´eau: lance une boule de glace ds la direction choisie
Tempete,2eme rune de l´eau: sorts faisant durcir le magma
Gel,3eme rune de l´eau/rune perdue de l´eau: gele la cible
Pieu de gel,1ere rune du feu+1rune de l´eau: colonne de gel glacée
Gel guidé,1rune du feu+2rune de l´eau: colonnde de gel guidée
Glacier,1ere rune du feu+3eme rune de l´eau: glace attaquant toutes les cibles
Souffle-gel,2rune du feu+1rune de l´eau:explosion d´eau affectant plusieurs ennemis
Glaciation,2rune du feu+2rune de l´eau:grand explosion d´eau
Zéro absolu,2rune du feu+3rune de l´eau: gigantesque explosion d´eau
Onde givré,3rune du feu+1rune de l´eau: libère un dragon d´eau
Onde gelée,3rune du feu+2rune de l´eau: libère un grand dragon d´eau
Onde glacée,3rune du feu+3rune de l´eau: libère un énorme dragon d´eau
Gel rapide,1rune de l´eau+1rune del´eau: rafale de glace
Gel élargi,1rune de l´eau+2rune de l´eau: glace gelée ds une large zone
Maxi-gel,1rune del´eau+3rune de l´eau: glace gelée ds une grande zone
Grain de gel,2rune de l´eau+1rune de l´eau: plui de glace causant de gros degats
Nuée de gel,2rune de l´eau+2rune de l´eau: pluie de glase ds une large zone
Grele de gel,2rune de l´eau+3rune de l´eau: pluie de glace ds une grande zone
Bulle,3rune de l´eau+1rune de l´eau: crée une bulle emprisonnant l´ennemi
Grosse bulle,3rune de l´eau+2rune de l´eau: puissant sort créant une bulle très dangereuse
Bulles,3rune de l´eau+3rune de l´eau: rafale de bulles qui inflige bcp de degats
Nuage frais,1rune du vent+1rune de l´eau: sort de glace faible gelant toutes les cibles
Nuage froid,1 rune du vent+2rune de l´eau: sort de glace gelant toutes les cibles
Nuage de gel,1rune du vent+3rune de l´eau: puissant sort gelant toutes les cibles
Tourb.frais,2rune du vent+1rune de l´eau: faible tornade d´eau
Tourb.froid,2rune du vent+2rune de l´eau: tornade de glace pourchassant l´ennemi
Tourb.gel,2rune du vent+3rune de l´eau: la pire des tornades de glace
Blague,3rune du vent+1rune de l´eau: fait tomber un objet sur l´unité,la réveille si elle dort
Farce,3rune du vent+2rune de l´eau: fait tomber des objets sur des unités,les réveillent si elles dorment
Canular,3rune du vent+3rune de l´eau: fait tomber des objets lourds sur des unités. un réveil brutal!
Mur frais,1rune de la terre+1 rune de l´eau: mur de glace causant des degats
Mur froid,1rune de terre+2rune de l´eau: mur de glace froid cause plus de degats que mur frais
Mur gelé,1rune de la terre+3rune de l´eau: mur de glace gelée cause bcp plus de degats que mur froid
Aura froide,2rune de la terre+1rune de l´eau: aura réduisant de moitié les degats de l´eau
Aura gelée,2rune de la terre+2rune de l´eau: aura réduisant de moitié les degats de l´eau pour plusieurs unités
Aura glacée,2rune de la terre+3 rune de l´eau: aura de glace qui gele les ennemis proches
Comète gel,3rune de la terre+1rune de l´eau: fait pleuvoir des comètes de glace sur la zone
Chute gel,3rune de la terre+2rune de l´eau: fait pleuvoir des debris gelés sur la zone
Météore gel,3rune de la terre+3rune de l´eau: fait tomber une météore glacée sur la zone
Douceur eau,1rune de lumiere+1rune de l´eau: soigne un allié brulé et lui rend des pv
Glace brill.,1rune de lumiere+2 rune de l´eau:soigne les alliés brulé et leur rend des PV
Ame de l´eau,1rune de lumiere+3rune de l´eau: soigne un allié brulé ,lui rend des pv et augmente son esquive
Esquive1,2rune de lumiere+1rune de l´eau: augmente l esquive d une unité au-dela de la limite
Esquive2,2rune de lumiere+2rune de l´eau: augmente l´equive de plusieurs unités au-dela de la limite
Esquive3,2rune de la lumiere+3rune de l´eau: augmente énormément l´equive d´une unité pr qu´elle évite tout
Faible eau,3rune de la lumiere+1rune de l´eau: rend un ennemi faible contre l´eau
Faible eau G,3rune de la lumiere+2rune de l´eau: rend plusieurs ennemis faibles contre l´eau
Zone esquive,3rune de la lumiere+3rune de l´eau: l´esquive des alliés augmente ds la zone du sort
Piege eau1,1rune des tenebres+1rune de l´eau: piege efficace contre les monstres de l´eau,affaiblis le monstre dabord
Piege eau2,1rune des tenebres+2rune de l´eau: piege efficace contre les monstre de l´eau,meme les forts
Piege eau3,1rune des tenebres+3rune de l´eau: piege efficace contre les monstres de l´eau,meme les plus forts(gd nageuteurs,hydro-dragons)
Reduit esq.,2rune des tenebres+1rune de l´eau:reduit l´esquive d´un ennemi, utile ds les combat de mages!
Reduit esq.G,2rune des tenebres+2rune de l´eau:reduit l´esquive de plusieurs ennemis, utile contre un groupe de monstre!
Reduit esq.F,2rune des tenebres+3rune de l´eau:reduit fortement l´esquive d´un ennemi,pr qu´il ne t´échappe pas
Gel,3rune des tenebres+1rune de l´eau: inflige des degats et gele l´ennemi
Grand gel,3rune des tenebres+2rune de l´eau: gele l´ennemi ds une plus grande zone
Long gel,3rune des tenebres+3rune de l´eau: gele l´ennemi sur une zone très élargie!
Roi gu gel,1rune de l´eau+1rune de l´eau+1rune de l´eau: puissante trile rune ! transforme en bonhomme de neige l´ennemi!
Gel final,2rune de l´eau+2rune de l´eau+2rune de l´eau: triple rune perdue depuis longtemps , explosion d´eau ds la zone
Temps gelé,3rune de l´eau+3rune de l´eau+3rune de l´eau: abaisse la température sur TOUTE LA CARTE! gele vos ennemis !
Crue:3rune de l´eau+2rune de l´eau+1rune de l´eau:invoque une terrible crue sur toute la carte!(a utiliser qd tt vos monstres sont types eau,comme ça ca leur deonne de la vie et blesse l´ennemi!)
Mur d´hiver:1rune de l´eau+2rune de l´eau+3rune de l´eau: puissante triple rune créant es murs de glace autour de la zone