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Liste des sujets

~~La Gazette des News du 5 Août 2006~~

metaliko
metaliko
Niveau 7
05 août 2006 à 12:17:54

Comme personne n´est décidé à le faire, je me lance ! Je commence avec une rumeur:

http://nintendolesite.free.fr/Site_v2/news/news.php?lire=182

Espérons. :ange:

metaliko
metaliko
Niveau 7
05 août 2006 à 12:19:50

PS: la news est là depuis hier soir, bizarre que personne n´est posté ! Tant pis !

Yoshi_62840
Yoshi_62840
Niveau 10
05 août 2006 à 13:10:07

je voudrais pas te casser ta news mais on le sait depuis hier ou avant hier

Yoshi_62840
Yoshi_62840
Niveau 10
05 août 2006 à 13:14:59

[Scan (4) + Nouveaux Pokémon] Pokémon Diamant/Perle

La dernière édition du magazine japonais Coro Coro Comic présente les trois Pokémon de départ ainsi que de nouvelles images de Pokémon Diamant/Perle. Ils ne seront pas de type Psy, Ténèbres et Combat comme nous vous l’annoncions mais Eau, Feu et Plante

http://ngcfrance.com/nds_news.php?operande=0&idx=3119&r=1

Des vidéos pour Contact

Sorti en mars dernier au Japon, Contact arrive sur le continent Américain pour le 19 septembre prochain. Pour l´occasion je vous propose de regarder cinq vidéos sur le site Game Informer qui vous donneront une idée précise du soft. Contact est prévu pour octobre en Europe. Pour vous faire patienter je vous laisse baver sur ces vidéos

http://www.pro-gamers.fr/xoops/modules/news/article.php?storyid=6984

Starfox: Command en vidéo

IGN vient de mettre en ligne quatres nouvelles vidéos de Starfox: Command à venir sur DS en fin d´année.

http://nomadeland.jexiste.fr/news.php?type=portable&id=1273

Biloute89
Biloute89
Niveau 10
05 août 2006 à 13:30:26

dsl j´ai pas pu le crée ce matin je ien de réinstaller mon ordi dans ma chambre en chantier

Yoshi_62840
Yoshi_62840
Niveau 10
05 août 2006 à 14:21:30

[Infos + Box Eur] Totally Spies ! 2 Undercover

Atari dévoile de nouvelles informations ainsi que la jaquette européenne de Totally Spies ! 2 Undercover.

Ce jeu d’action/aventure tiré de 5 épisode de la nouvelle saison met en scène Alex, Clover et Sam, trois jeunes étudiantes de Beverly Hills et espionnes qui luttent contre la criminalité.

Cette version DS proposera 25 niveaux mêlant action, infiltration, course, combat et Puzzles. Visuellement, le jeu sera un mélange de 2D et 3D dans des actions qui ne seront pas de tout repos comme s’introduire furtivement à l’intérieur de bases secrètes, des courses-poursuites en jets-skis ou en hélicoptère, un piratage de terminal informatique et bien d’autres encore.

Le double écran, le stylet et le micro vous permettront d’exploiter les gadgets des Totally Spies. De nombreuses scènes du dessin animé seront présentes entre chaque scène de jeu.

Sa sortie est attendue pour le 24 novembre prochain en Europe. Une version Game Boy Advance est également prévue à cette date.

http://ngcfrance.com/nds_news.php?operande=0&idx=3120&r=1

Plus d´informations sur Bleach 2nd

Famitsu a eu l´occasion de rencontrer Shinji Motoyama et Makoto Maekava de chez Sega et Treasure et en a profité pour obtenir une petite interview concernant Bleach 2 DS.

Famitsu : Pouvez vous nous dire les points forts du dernier jeu?

Maekawa : Eh bien, les shunpos (le Shinigami doit concentrer son énergie spirituelle dans ses pieds dans le but d’avoir plus de force et ainsi de parcourir une grande distance avec le moins de pas possible.) et reifus et le fait de pouvoir exécuter les mouvements en utilisant uniquement l´écran tactile sont les 3 principaux points sur lesquels nous avons travaillé. Nous voulions que l´exécution des shunpos soit plus rapide durant les combats.
Au début, nous nous sommes posé la question de savoir si le titre se jouerait exclusivement au tactile et après plusieurs essais il s´est avéré qu´il équilibrait bien le jeu. Quant au Reifus, je l´ai ajouté dans quelques unes de mes idées (rires) et il y aura différents nouveaux éléments l´utilisant mais je pense qu´il y a encore beaucoup de choses que nous pouvons faire.

Motoyama : Nous avons aussi remanié les personnages sur leur façon de bouger et leurs mouvements spéciaux.

Maekawa : Il y eu également beaucoup de discussions avec ce que les réalisateurs originaux de Bleach voulaient inclure dans le jeu. Au final, nous avons utilisé leurs idées et je suis assez satisfait du résultat final.

Famitsu : Dans Bleach DS 2nd, un nouveau mode "mission mode" sera ajouté, n´est ce pas?

Motoyama: Le dernier jeu avait un mode histoire dérivé du scénario original mais cette fois, ce sera différent. Cette fois, nous avons conçu un système avec des règles et des visuels de sorte que le joueur puisse expérimenter Soul Society. Hmmm, je ne peux pas vraiment vous en dire plus (rires).

Maekawa : Conformément au dernier titre, nous avons gardé le concept de combats à 4 joueurs. Mais nous avons rajouté la possibilité de combattre des Hollows. Le gameplay se compose principalement de combat contre des Hollows géants, de plus petits Hollows ou simplement des matchs VS. Mais il y a également d´autres posssibilités de jeu.

Famitsu : Y a t´il de nouveaux personnages ?

Motoyama : Hmmm, que devrions nous dire au sujet des perso ? (rires)

Maekawa : (Rires)

Motoyama : Nous n´étions pas sûr des rôles à jouer des personnages avec le dernier jeu, mais finalement nous avons fait toute une liste de personnages. Je pense que tout le monde sera surpris de certains persos qu´ils pourront découvrir.

Maekawa : Et il y a également des personnages que je voulais vraiment voir dans ce jeu (rires). A l´heure qu´il est, nous avons seulement annoncé Urahara et Ikkaku mais il y aura d´autres surprises.

Motoyama : Le staff de Treasure a tenu également à voir certains personnages apparaître dans le titre et ils ont insisté sur cela (rires).

Maekawa : Le dernier opus a été fait de la même manière mais nous pouvons dire que les persos sont divisés en catégories, ceux qui ont été faits exactement comme ils le devaient et ceux conçus de façon espiègle. Je pense que nous ajouterons plus de persos familiers et importants. Bleach est un titre où la popularité des persos est importante après tout. Il y a eu différentes idées concernant la façon de choisir quels persos nous ajouterions : la popularité, ceux qui pourraient rendre le jeu intéressant et ceux qui pourraient rendre le scénario intéressant.

Famitsu : Est ce que des changements ont été effectués sur le design des persos depuis le précédent opus?

Motoyama : Oui, bien sûr qu´il y en a eu. En ajoutant de nouveaux persos, c´était une chose naturelle, un simple portage de persos n´était pas intéressant. Nous avons docn décidé de les relooker, notemment leurs mouvements et les effets durant les combats. Par exemple, modifier la conception du moèle lorsque Hitsugaya utilise son bankai.

Maekawa : Heureusement, nous avons reçu beaucoup d´échos de joueurs sur le premier jeu. C´est pourquoi, nous pouvons avoir un bon aperçu des bons et mauvais points du jeu et améliorer les décors était notre priorité. Concernant les persos, nous travaillons actuellement pour améliorer leur design, leurs mouvements mais aussi d´autres petites choses qui n´ont pas satisfait précédemment. Nous n´avons pas révélé nos nouveaux persos car il est important de travailler sur ces nouveaux venus sans qu´on nous dise "travaille sur celui ci en premier" (rires). Nous n´allons pas simplement ajouter les nouveaux persos mais chacun équilibrera le jeu. Quelque chose qui excitera bien les joueurs.

Famitsu : Beaucoup de joueurs se sont plaint du Wifi Online, travaillez vous à améliorer ce point?

Motoyama : Dans le dernier jeu, le Wi-Fi VS mode a été ajouté vite fait par un éditeur tiers, il était difficle pour eux de créer quelque chose satisfaisant.

Maekawa : C´était trop de travail pour nous (rires). Le dispositif n´a pas été finalisé dans les meilleures circonstances, nous avons fait de notre mieux pour le finir. Nous nous excusons pour avoir fourni ce travail minimum. Cependant, nous travaillons pour l´améliorer de dorte qu´il soit plus jouable et prêtons forte attention aux échos reçus des joueurs.

Motoyama : Il sera plus facile de se connecter et de créer un match VS, ainsi chacun pourra savourer d´utiliser son perso favori.

Maekawa : Nous avons diverses idées pour améliorer le système comme des batailles consécutives ou la possibilité de continuer à combattre quand un des opposants se déconnecte. Cependant, la priorité va à la facilité d´accès.

Motoyama : Dans d´autres mots, "le rendre plus jouable" représente la part plus importante de notre travail sur cette option Wifi.

Famitsu : J´ai remarqué que le nombre de Reifus s´élevait à 4. Pourquoi cela?

Motoyama : Il s´agit d´équilibre le jeu. Dans le dernier, il y en avait 2.

Maekawa : Nous avons pensé que l´équilibre dans le premier jeu était bon mais pas parfait. Nous avons donc pensé à travailler pour créer un nouveau système. Et c´est pourquoi nous passons sérieusement autant de temps pour ajuster le système entier. C´est une pièce maîtresse de ce type de jeu.

http://www.pro-gamers.fr/xoops/modules/news/article.php?storyid=6992

metaliko
metaliko
Niveau 7
05 août 2006 à 14:22:30

Pas bien grave Biloute !
Desolé Yoshi, sur les rumeurs je suis souvent à la traîne !

Yoshi_62840
Yoshi_62840
Niveau 10
05 août 2006 à 14:23:35

lol c´est pas grave c´est le geste qui compte :-)

Biloute89
Biloute89
Niveau 10
05 août 2006 à 14:35:54

:d) [Infos + Box Eur] Totally Spies ! 2 Undercover

Atari dévoile de nouvelles informations ainsi que la jaquette européenne de Totally Spies ! 2 Undercover.

Ce jeu d’action/aventure tiré de 5 épisode de la nouvelle saison met en scène Alex, Clover et Sam, trois jeunes étudiantes de Beverly Hills et espionnes qui luttent contre la criminalité.

Cette version DS proposera 25 niveaux mêlant action, infiltration, course, combat et Puzzles. Visuellement, le jeu sera un mélange de 2D et 3D dans des actions qui ne seront pas de tout repos comme s’introduire furtivement à l’intérieur de bases secrètes, des courses-poursuites en jets-skis ou en hélicoptère, un piratage de terminal informatique et bien d’autres encore.

Le double écran, le stylet et le micro vous permettront d’exploiter les gadgets des Totally Spies. De nombreuses scènes du dessin animé seront présentes entre chaque scène de jeu.

Sa sortie est attendue pour le 24 novembre prochain en Europe. Une version Game Boy Advance est également prévue à cette date.

http://ngcfrance.com/nds_news.php?operande=0&idx=3120&r=1

Biloute89
Biloute89
Niveau 10
05 août 2006 à 14:36:58

:d) Nouvelle video de Starfox Command

http://youtube.com/watch?v=WWaq06eMZT4

combesromain
combesromain
Niveau 9
05 août 2006 à 21:21:28

jetez un coup doeil a cete video:
http://touch-ds.jp/mediagallery/st43.html

harvest-moon
harvest-moon
Niveau 10
05 août 2006 à 23:42:46

je n ai pas encore vu l info posté ici et pourtant elle est de taille (en tout cas pour les fans :lol: ) les starters de pokemon diamant et perle ont étés dévoilés ainsi que certanes évolution de pokemon, voici le lien:

http://www.pokebip.com/index.php?skin=blueshift

Biloute89
Biloute89
Niveau 10
05 août 2006 à 23:46:15

:merci:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 06 août 2006 à 00:12:39

Biloute :d) Tu vas créer le topic demain?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 06 août 2006 à 00:13:05

Ah désolé, je savais pas que vous étiez le 6 août chez vous. :-p

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