avoir un truc niveau gba alors qu´on peut avoir un truc proche des 128 bits (cf metroid) ca la fout mal.
si tout le monde pensait "les graphismes on s´en tape, on serait loin du résultat qu´on a aujourd´hui. je m´imagine pas devoir jouer à un zelda en 2006 avec des graphismes de nes, sauf si c´est un jeu nes évidemment.
alors il faudrait un peu arrêter de dire qu´on se fout des graphismes. un jeu avec un gameplay magnifique mais des graphismes nes sur une 128 bits (consoles actuelles donc), il ne se vendra pas, et c´est logique.
moi je demande pas des graphismes magnifiques, je dit juste que quand on sort une console, c´est pour l´utiliser, sinon ca sert à rien. d´ailleur regarde la ps3, son principal atout est les graphismes qu´elle est censée pouvoir produire, si on se retrouve avec des jeux style ps2, ca sert à rien, autant rester avec l´ancienne.