seraphin213
ouais, ca et aussi le fait que je pourrais casser le jeu dès que je vois une barre d´atb (ff9 me l´a fait comprendre d´ailleur). depuis ff6, j´ai les rpg tour par tour en horreur du fait de leur lenteur (en même temps entre les tales of, les mana et les tour par tour, mon choix est vite fait) et de la barre d´atb des ff.
disons que pour moi, il y a trop de cinématiques, dans tous les jeux.
par exemple, la série des harry potter pourrait être bonne en jeu vidéo, mais ca dure 5 heures, sans difficulté et avec la moitié du jeu en cinématique. si toutes les cinématiques étaient jouables, ca rallongerai la durée de vie.
pour reprendre l´exemple de ff9, quand le vaisseau (dans le cd1), dans une magnifique cinématique, passe in extremis une porte qui se ferme dans les airs (si je me souviens bien), pourquoi n´ont-ils pas laissé le joueur le faire au lieu d´en faire une cinématique?